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WOTG 阵营选择与换国

这页只讲 Wings of the Goddess 里的过去世界阵营归属,也就是你加入哪一国盟军、后面能不能换、换了会影响什么。
它不是建角时的起始国家选择;如果你要看的是角色创建阶段的国家与种族关系,请先看 种族介绍与开局选择

参考资料:

先分清两个 allegiance

这轮资料比对里,最容易把中文页写歪的点,就是 allegiance 这个词在不同页面里指的不是同一层。

场景它指的是什么站内应该看哪页
建角阶段你创建角色时选的起始国家种族介绍与开局选择
WOTG 过去世界你加入哪一国盟军、之后想不想换国本页

对这题来说,BG Wiki - Back to the BeginningCategory: Allegiance Changer 更值得当主骨架;
FFXIclopedia - Character Creation / Allegiance 更适合用来提醒“术语不要混读”。

先记住这 6 件事

  1. WOTG 里选哪一国,不会改变主线任务推进顺序。
  2. 加入一国后,你仍然可以做另外两国的过去世界任务,甚至并行推进。
  3. 真正会受影响的,主要是 Allied Notes 物品价格、Retrace / Instant Retrace 的落点,以及你默认回哪一国看阵营服务。
  4. 如果后面想换国,可以去目标国家的 Allegiance Changer NPC 申请切换。
  5. 当前国家任务还挂着,或者你在任一国家已经到 Rank 5,都会卡住换国。
  6. 第一次切进某一国时,会以该国 Rank 1 / 0 Conquest Points 开始;如果后来切回旧国,则会恢复你以前在那一国的 RankCP

这件事为什么值得单独拆一页

站内现在已经能讲清:

真正还缺的一层,是:

我第一次到过去世界以后,到底该不该认真挑国家?挑错了会不会卡主线?以后能不能换?

外部资料对这件事其实写得很清楚,只是站内此前还没有把它压成中文执行版。

第一次怎么选:先按“便利”想,不要按“强弱”想

BG Wiki - Back to the Beginning 最值得记住的结论是:

  • 你一次只能归属于一国
  • 但这不会锁死你后面能做哪国的任务

所以第一次选国,最好不要把它理解成:

  • 职业强度选择
  • 主线分支锁定
  • 后期不可逆决定

更实用的读法是:

  • 你今后更常想把 Retrace 落到哪一国
  • 你更常想去哪一国看 Campaign / Allied Notes 服务
  • 你后面更想从哪一国开始接 Campaign Ops

如果你现在完全没有偏好,先随便选一国也没问题。
这页真正想解决的,不是“帮你算最优国”,而是告诉你:

这不是锁档决定,后面能换。

三国怎么记

Ronfaure

San d'Oria

如果你后面想把过去世界的默认归属放在王国线,这一国对应的是 San d'Oria 语境。

  • 换国 NPC:Beriphaule
  • 位置:Northern San d'Oria (C-9)
Gustaberg

Bastok

如果你更常回巴斯托克线补服务、接后续军务或想把落点放在工业城线,就看 Bastok

  • 换国 NPC:Mythily
  • 位置:Metalworks (J-8)
Sarutabaruta

Windurst

如果你更想把过去世界阵营放在 Windurst 线,后面就会更常和这边的法术都市语境打交道。

  • 换国 NPC:Rakano-Marukano
  • 位置:Heavens Tower

上面三张图只是帮你建立“国家感”和记 NPC,不代表三国在 WOTG 里有绝对强弱差。
这轮资料里最关键的信息恰好相反:主线推进并不会因为你选了哪国而被锁死。

真正会受影响的 3 件事

1. Allied Notes 商品价格

BG Wiki - Back to the Beginning 这轮最值得保留下来的点,是:

  • 你所属国家的 Allied Notes 物品会更便宜
  • 去另外两国买同类东西时,会有额外加价

对中文玩家最实用的理解是:

你归属哪国,哪国就更像你的过去世界主柜台。

2. Retrace / Instant Retrace 落点

如果你会用这组回溯魔法或道具,它们的目标国家会跟你的当前归属一起变化。
这也是为什么有人会因为跑图习惯,主动把阵营切到另一个国家。

3. 你默认先去哪个国家办阵营事务

严格来说,CampaignCampaign Ops 的功能不只存在于一座城里。
但从阅读和执行上,选了归属以后,你会更自然地把那个国家当成:

  • 先回去看军务的地方
  • 先花 Allied Notes 的地方
  • 先接下一个循环的地方

什么时候不该急着换国

如果你现在只是为了继续推进 WOTG 主线,那大多数时候都不需要因为“怕选错”而停住。
更合理的判断顺序是:

  1. 先把过去世界入口开顺
  2. 先把 Campaign 水晶战争阵营战入门 读明白
  3. 真要长期刷阵营循环,再回来决定要不要换国

也就是说:

先把系统跑起来,比第一天就纠结最优国家更重要。

换国规则:这几条要记牢

根据 BG Wiki - Category: Allegiance Changer 当前写法,换国时最常会踩到这些限制:

1. 当前国家有进行中的任务,不能换

如果你还挂着当前国家的 Mission,就先把它处理掉。
最容易卡住的情况,就是人已经跑到目标国家门口了,才发现系统不让切。

2. 你在任一国家达到 Rank 5,也会被挡住

这条对回流玩家尤其重要。
BG Wiki 还特别写了一个例外:

  • 如果只是还没真正接下 5-1 / 5-2
  • 可以先去找本国代表,拒绝开始该任务
  • 然后再回头申请换国

所以如果你是老角色,看到这里先不要默认“换国彻底没戏”,而是先确认自己卡在哪一级。

3. 换国有费用,而且跟 Conquest 排名有关

BG Wiki 现在给出的费用是:

目标国家当周 Conquest 排名换国费用
1st40,000 Gil
2nd12,000 Gil
3rd4,000 Gil

这类数字最适合当“当前 BG 口径”来读。
对中文玩家来说,真正该记住的结论是:

  • 想换国时,先看当周国家排名
  • 不同国家的切换成本差距很大

换国后哪些东西会变,哪些不会变

会变的

  • 你当前归属国家
  • 该国的 Rank / Conquest Points 记录
  • Retrace / Instant Retrace 归属落点
  • 你默认更便宜的 Allied Notes 服务国

不会直接丢掉的

BG Wiki 现在明确写到:

  • 你在其他国家做过的任务奖励会保留
  • 例如 Airship PassDynamis 进入资格这类回报不会因为换国被清空
  • 已经完成过的 Outpost 补给传送资格也还能继续用

这点非常重要,因为很多人会本能地担心:

我一换国,会不会以前白做。

至少按当前外部资料写法,这个担心没有那么严重。

第一次切进一国时,RankCP 怎么算

这条经常被忽视,但对老角色很关键。

第一次进入某国

  • 该国 Rank = 1
  • 该国 Conquest Points = 0

后面切回旧国

  • 恢复你以前在那一国留下的 Rank
  • 恢复你以前在那一国留下的 CP

所以如果你只是临时换国办事,之后再切回原国,并不是从零重练全部国家进度。

这和 Campaign Ops 的三国组织是什么关系

如果你后面准备认真刷 Campaign Ops / Op Credit / 勋章进阶,会继续看到三组组织名:

  • San d'OriaKnights of the Iron Ram
  • BastokRepublican Legion's Fourth Division
  • WindurstThe Cobras

这层是 Ops 接单语境,不是“选了哪个组织就锁死主线”的意思。
如果你现在缺的恰好是“推荐信去哪拿、进城以后找谁交、做完哪条任务才算真正入团”,直接继续看:

更稳的阅读顺序应该是:

  1. 先把本页的“阵营选择 / 能不能换 / 换了会影响什么”读顺
  2. 再去看 过去世界三国组织 / 入团任务 / Ops 接单 NPC
  3. 然后看 Campaign 水晶战争阵营战入门
  4. 最后再接 Campaign Ops / Op Credit / 勋章进阶

最短结论

如果你现在只想知道“该不该纠结”,最短版本就是:

  • WOTG 阵营归属不会锁死主线
  • 真正受影响的是 Allied Notes 价格、Retrace 落点和你回哪一国办事
  • 后面能换,但会受任务状态、Rank 5Conquest 费用影响

所以第一次不用把它想成不可逆分支,先把过去世界循环跑顺更重要。

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