Skip to content

Unity Concord / Wanted 首轮路线 [99]

Unity Concord 是接在 Records of Eminence / RoE 后面的阵营系统。加入 Unity 后,玩家可以取得 Unity Accolades、使用 Wanted 区域传送,并在世界各地的 Ethereal Junction 挑战 Unity Wanted Notorious Monster,简称 UNM

这页先解决一件具体的事:

完成 All for One -> 选择 Unity -> 激活一只 Wanted 目标 -> 传送到区域 -> 在 Junction 开战 -> 打开个人 Coffer

第一次不需要先研究全部 UNM,也不需要先进入 Odyssey。先把一场战斗和一次奖励结算跑通,再按职业需要挑真正要刷的装备。

75 / 99 / 本服先分清

环境Unity / Wanted 怎么读
原始经典 75没有 RoE、Unity Concord、Unity Accolades 或 Wanted 战,本页不适用
移植了现代系统的 75 私服只有服务器明确开放 All for One、Unity NPC、Wanted 目标和 Ethereal Junction 时才能使用;等级上限仍可能改变战斗难度
现代 99Unity 是标准 RoE 后续系统,Wanted 战从较低 Content Level 一直延伸到现代 99 装备路线
本站服务器当前公开设定确认有 RoE,但没有确认 Unity / Wanted 的完整菜单与战斗实现;看不到对应目标或 Junction 时,先向服主确认,不要把官服流程当成本服已开放功能

先把六个名字分开

名称第一次先这样理解
Unity Concord选择一名 Unity leader 后加入的阵营系统
All for One开启 Unity 的 RoE 教学目标,不是一场 Wanted 战
Unity AccoladesUnity 使用的货币;叫出 UNM、传送和部分奖励服务都会用到
Unity (Wanted) 目标指定本次要打哪只 UNM;必须先在 RoE 中激活
Unity WarpUnity NPC 提供的区域传送;它把人送到目标区域附近,不会自动开始战斗
Ethereal Junction实际选择并叫出 UNM 的调查点;不是普通 Home Point 或 Survival Guide

本页用 Bounding Belinda 做首场示范。它属于 Wanted 传送菜单的 Level 99 and below 档,战斗目标本身标为 Lv.75,位于 South Gustaberg,开战消耗 200 Unity Accolades。这里选它是为了把流程讲清,不代表它的掉落一定适合你的 99 职业。

1. 先完成至少 5 项 RoE

这一步做什么

满足 All for One 的显示条件,避免在尚未解锁的 Objective List 里反复寻找 Unity。

详细步骤

  1. 先按 RoE 新手链逐项攻略 开启 Records of Eminence
  2. Quests -> Records of Eminence -> Objective List 中完成至少 5 项 RoE 目标。
  3. 如果正在跟本站的新手链走,完成 First Step Forward 与四项并行基础训练,就已经达到这项数量门槛;不要求先做完整条 Trust 召唤链。
  4. 完成第 5 项后重新打开 Tutorial -> Basics,检查是否出现 All for One
  5. 若已完成足够目标却仍没有该项目,先换区或重新打开菜单;私服环境仍没有时,应确认服务器是否移植 Unity,而不是继续补无关 RoE。

完成后

Tutorial -> Basics 中已经能看到 All for One。这只表示可以开始加入 Unity,还没有取得 Wanted 开战资格或完成任何 UNM。

2. 激活 All for One,并选择一名 Unity leader

这一步做什么

正式加入一个 Unity,让 Unity 目标、Accolades 和 Wanted 服务进入可用状态。

详细步骤

  1. Tutorial -> Basics 激活 All for One;先激活再找 NPC,避免对话没有计入目标。
  2. 前往任意一名 Unity 服务 NPC:
    • Urbiolaine:Southern San d'Oria (G-10)
    • Igsli:Bastok Markets (E-11)
    • Teldro-Kesdrodo:Windurst Woods (J-10)
    • Nunaarl Bthtrogg:Western Adoulin (H-11)
  3. 与 NPC 对话,进入 Unity 选择菜单,从当前列表中选择一名 leader。
  4. 第一次不用为了所谓“唯一正确选择”停住。Unity leader 会关联阵营聊天、排名与对应的 Unity Trust;这些不是本次能否学会 Wanted 流程的战斗门槛。
  5. 选择后确认 All for One 已完成,再重新与 NPC 对话,检查 Unity 目标与奖励服务。Wanted 区域传送还会检查总计 10 项 RoE;刚完成 5 项时没有 Warp 菜单不代表加入失败。

完成后

角色已经加入 Unity,并能开始取得 Unity Accolades。All for One 到此结束;如果总计还没有完成 10 项 RoE,下一步先补够传送门槛。

3. 完成 10 项 RoE,并准备 300 Accolades

这一步做什么

单独满足 Unity Warp 的目标数门槛,再准备本次传送和叫怪需要的货币。

详细步骤

  1. 打开 RoE 完成记录,确认总计已经完成至少 10 项。5 项只够加入 Unity;本地资料把 Unity Warp 的开放条件另列为 10 项。
  2. 还不足 10 项时,继续完成当前能做的 Basics 或区域目标,再与 Unity NPC 对话检查传送菜单。
  3. 打开 RoE 的 Unity 分类,选择当前角色能够顺手完成的 Unity 目标。
  4. 完成目标后确认结算中出现 Unity Accolades。它与 Sparks of Eminence 是两种货币,不能拿 Sparks 代替 Wanted 叫怪费。
  5. 本页示范的 Bounding Belinda 开战需要 200 Unity Accolades;至少把这部分保留下来。
  6. 本页使用的 Unity Warp 固定消耗 100 Accolades。连同开战的 200,本次出发前至少准备 300;不要把路费或开战费提前花在其他商品上。
  7. 若目标完成却没有 Accolades,先确认角色仍属于一个 Unity,并检查完成的是不是 Unity 分类目标。

完成后

角色总计已完成至少 10 项 RoE,并为首战准备至少 300 Accolades:100 用于 Unity Warp,200 用于叫出 Bounding Belinda。接下来先激活怪物目标,否则到 Junction 也无法按正确流程开战。

4. 激活 Bounding Belinda 的 Wanted 目标

这一步做什么

告诉系统本次要挑战哪只 UNM,并从目标说明确认区域与 Content Level。

详细步骤

  1. 打开 Quests -> Records of Eminence -> Objective List -> Unity -> Unity (Wanted 1)
  2. 在列表中找到并激活 Bounding Belinda 对应的 Wanted 目标。
  3. 打开目标说明,确认目的地为 South Gustaberg。不要只凭怪名去找普通版 Leaping Lizzy;Wanted 版要从 Ethereal Junction 叫出。
  4. 检查普通 RoE 激活数是否已经达到上限。无法激活时,先取消一项当前不做的普通目标,再回来选择。
  5. 若准备和其他玩家一起打,每名想取得奖励的参战者都要激活同一只 Wanted 目标,并准备本场要求的 Accolades;不要到 Junction 才处理菜单。

完成后

当前 RoE 列表已经显示 Bounding Belinda 的 Wanted 目标,目的地也确认是 South Gustaberg。此时再使用 Unity Warp,传送与开战目标才是一致的。

5. 用 Unity NPC 传送到 South Gustaberg

这一步做什么

使用 Wanted 区域传送抵达最近的 Ethereal Junction,避免把时间浪费在无关的旧世界跑图上。

详细步骤

  1. 回到任意 Unity 服务 NPC。
  2. 选择英文菜单 Bring me to a Wanted Encounter area,或当前客户端对应的 Wanted 区域传送选项。
  3. 进入 Level 99 and below 档,选择 South Gustaberg;这里的档位是传送菜单分类,不是说 Bounding Belinda 本体为 Lv.99。
  4. 支付 100 Unity Accolades 后出发。资料记录的到达点为 (E-7)
  5. 传送不能绕过区域本身的特殊进入条件。以后前往 Aht Urhgan、Tavnazia 等受剧情限制的区域时,仍要先取得正常访问资格。
  6. 抵达后先确认地图与当前坐标,不要把普通 ???、Home Point 或其他传送目标当成 Ethereal Junction。

完成后

角色已经到达 South Gustaberg (E-7) 一带,附近就有本场可用的 Ethereal Junction。传送只解决移动问题,战斗尚未开始。

6. 在 Ethereal Junction 叫出第一只 UNM

这一步做什么

在正确调查点完成战前准备,支付 Accolades 并叫出 Bounding Belinda。

详细步骤

  1. 找到 (E-7) 附近的 Ethereal Junction。本区另外两处 Junction 位于 (G-7)(G-8);使用 Unity Warp 时没有必要特意绕远。
  2. 在调查前召唤好 Trust,并完成 Protect、Shell、食物或职业强化。UNM 叫出后会主动攻击,不能把战前召唤留到怪物出现以后。
  3. 再检查一次当前 RoE 中的 Bounding Belinda 目标处于激活状态,背包至少留出一个接收 Coffer 的位置。
  4. 调查 Ethereal Junction,从列表中选择 Bounding Belinda,确认支付 200 Unity Accolades
  5. 目标出现后立即按当前队伍的正常方式接敌,不要在 Junction 菜单附近继续整理装备。

完成后

Bounding Belinda 已经通过 Unity Wanted 流程出现,Accolades 也已用于本次开战。以后更换 UNM 时仍沿用“先激活对应目标,再到正确区域和 Junction 选择怪物”的顺序。

7. 击败 Bounding Belinda,并确认个人 Coffer

这一步做什么

完成第一场 Wanted 战,并看懂 UNM 奖励不是普通共享宝箱。

详细步骤

  1. 击败 Bounding Belinda。它是 Hill Lizard 系 UNM;本页首战目标是熟悉流程,不要求为了某件装备反复刷。
  2. 胜利后检查背包与 RoE 完成提示。每名有效参与的 Unity 玩家会取得自己的 Belinda's Coffer,不是只由队长在地上分配一只箱子。
  3. 如果击杀时背包已满,先清出空间,再打开 Records of Eminence -> Current,从已经完成的 Wanted 目标领取暂存奖励;不必为此重新开战。
  4. 不要在战后等待队长分配一个共享 Treasure Pool;UNM 的个人随机结算发生在使用 Coffer 时。
  5. 记录本场剩余 Accolades。准备连刷时,每次叫怪都要重新承担对应费用。

完成后

角色已经完成第一只 UNM,并取得个人 Belinda's Coffer。这才算把 Wanted 的“接目标、传送、叫怪、击杀”四段完整跑通。

8. 使用 Coffer,并按真正需要决定是否连刷

这一步做什么

打开个人 Coffer,分清成品装备、专属材料和普通杂项,避免把“必得箱子”误读成“必得装备”。

详细步骤

  1. 在背包中使用 Belinda's Coffer
  2. Coffer 会从该 UNM 的奖励池随机给出一项结果,可能是装备、该怪专属材料、其他材料或 Gil;取得 Coffer 本身是稳定结算,开出指定装备不是保证。
  3. Bounding Belinda 的池中包括 Belinda's HideEmico MantleSalire BeltAdsilio Boots / +1 与部分魔法卷轴。不要因为列表很长就默认每场都会出装备。
  4. 第一次开箱后先查当前职业真正需要哪只 UNM 的掉落,再决定下一目标。Bounding Belinda 主要是本页的低门槛流程示范,不是所有 99 职业的通用毕业目标。
  5. 想刷另一只怪时,先在 RoE 里切换到对应 Wanted 目标,再看目标说明中的区域和 Junction;不要只改 Unity Warp 的目的地。

完成后

你已经能读懂一只 UNM 的三层奖励:个人 Coffer、随机装备、用于后续升级的专属材料。下一轮应从职业缺口倒推目标,而不是按怪物等级从头清表。

9. 把需要的 NQ 装备升级为 +1

这一步做什么

把“等 Coffer 随机开出 +1”改成可规划的材料路线。

详细步骤

  1. 先到 Unity NPC 的 Enhance my equipment 服务确认目标装备确实有 NQ -> +1 升级,并查清对应 UNM 的专属材料名称。
  2. 反复挑战同一 UNM、打开个人 Coffer,直到取得 NQ 装备与该怪要求的专属材料。不同 UNM 使用不同材料,不能互换。
  3. 再按装备档位准备材料数量与 Unity Accolades;不能把 Level 119 路线的数值套给所有装备:
Unity NPC 表中的装备组识别示例专属材料数量Unity Accolades 费用
Lv.98 以下Adsilio Boots31,000
早期 Level 99 组Thorfinn Shield / Damani Horn / Cloud Hairpin305,000
iLv119 与现代 119 档配件Sailfi Belt / Loricate Torque5010,000
  1. Bounding Belinda 的 Adsilio Boots 是 Lv.75,因此示范升级是 Adsilio Boots + Belinda's Hide x3 + 1,000 Accolades,不是 50 个材料与 10,000 Accolades。
  2. 有些现代饰品的装备需求同样显示 Lv.99,却属于 50 / 10,000 档。不要只看装备面板上的等级;以 Unity NPC 表中的具体装备行或该物品来源页为准。
  3. 把 NQ 装备和当前档位要求的专属材料交给 Unity 服务 NPC,按菜单确认本件装备显示的费用。
  4. NPC 受理后等到下一个游戏日,再回来领取 +1。这里是游戏内换日,不是要求等到现实第二天。
  5. 如果 NPC 不接受,逐项检查装备是不是正确的 NQ 版本、材料是否属于同一 UNM、数量是否足够,以及 Accolades 是否达到本件装备对应的档位。

完成后

目标 Unity 装备已经从随机掉落路线转成可积累的 +1 路线。到这里,普通 Wanted 的首轮装备循环已经闭环,不需要为了完成这一步先打 Odyssey。

10. Odyssey 强化只当后续分流

这一步做什么

知道部分 Unity +1 装备还有现代强化层,同时不把它误写成第一次 Wanted 的前置。

详细步骤

  1. 只有在已经拿到想长期使用的 Unity +1 装备后,才检查它是否支持 Odyssey 强化。
  2. 这条强化线会按装备要求检查不同的 Sheol 区域与 Lustreless Scale / Hide / Wing,不能把所有 Unity 装备套进同一份材料表。
  3. 本地资料中的三个例子可以帮助理解分流:Sailfi Belt +1 接 Sheol A 与 Lustreless Scale,Jugo Kukri +1 接 Sheol B 与 Lustreless Hide,Loricate Torque +1 接 Sheol C 与 Lustreless Wing。
  4. 先完成该装备要求的 Sheol,并从对应层的终点离开;只进过地图但没有从指定终点完成,不算开放该层的 Unity 强化资格。
  5. 到 Unity 服务 NPC,准备 +1 装备、对应 Lustreless 材料和 30,000 Unity Accolades,开启这件装备的 Rank 强化。
  6. 开启后继续把对应 Lustreless 材料与装备交给 Unity NPC;每件材料提供 5 RP,Unity Rewards 的上限为 Rank 15
  7. Odyssey 入门与推进 用来查询 Sheol A/B/C 的进入、解锁与材料来源。Unity 装备不需要挑战 Gaol,也不靠 Vengeance 提高 Rank 上限;不要套用该页的 Gaol Rank 15-30 表。

完成后

你已经知道 Unity 装备有两道不同的后续:普通 Wanted 完成 NQ -> +1,部分 +1 装备再分流到 Odyssey 强化。两者不是同一步,也不是互相替代。

第一次上线检查单

  1. RoE 已完成至少 5 项,All for One 已激活并完成。
  2. 已选择 Unity,能看到 Unity 目标与服务菜单。
  3. RoE 总完成数已达到 10,Unity Warp 可以使用。
  4. 已准备至少 300 Accolades:传送 100,开战 200。
  5. 已激活 Bounding Belinda 的 Wanted 目标。
  6. Unity Warp 选择 Level 99 and below -> South Gustaberg
  7. (E-7) 附近 Junction 调查前已召唤 Trust、整理背包。
  8. 胜利后已取得并使用个人 Belinda's Coffer
  9. 只有准备使用某件装备时,才按该装备档位刷 3 / 30 / 50 个专属材料做 +1。
  10. Odyssey 强化留到取得合适 +1 装备以后再判断。

常见卡点

找不到 All for One

先确认已经完成至少 5 项 RoE,再重新打开 Tutorial -> Basics。原始经典 75 没有该系统;私服菜单仍不存在时先确认实装情况。

已加入 Unity,却没有 Wanted 区域传送

加入 Unity 与开放 Unity Warp 是两个门槛。先把 RoE 总完成数补到至少 10 项,再与 Unity NPC 对话;不要因为 5 项已经能完成 All for One,就假设传送也会同时出现。

到 South Gustaberg 却看不到可选怪物

确认调查对象名为 Ethereal Junction,并检查 Bounding Belinda 的 Wanted 目标是否仍处于激活状态。

Unity Warp 能用,但目标区域不让传送

部分区域有正常剧情或访问门槛。Unity Warp 是快速移动,不会替角色解锁 Aht Urhgan、Tavnazia 等受限区域。

打赢了却没拿到想要的装备

Coffer 是个人必得奖励,指定装备不是必出。打开箱子后可能得到专属材料或其他随机奖励,这是正常结算。

打赢了,但背包里没有 Coffer

如果击杀时背包已满,清出空间后打开 Records of Eminence -> Current,领取已经完成的 Wanted 目标奖励。先恢复暂存奖励,不要直接再付一次开战费。

Unity NPC 不肯升级 +1

检查 NQ 装备、对应 UNM 专属材料、装备档位要求的数量与 Accolades 费用,以及领取时间。Lv.98 以下、Lv.99、iLv119 / 119 档配件分别使用不同材料数和费用;Odyssey 的 Lustreless 材料不用于这一步。

参考资料

继续推进

Powered by ff11sf.com