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Unity Concord / Wanted 首轮路线 [99]
Unity Concord 是接在 Records of Eminence / RoE 后面的阵营系统。加入 Unity 后,玩家可以取得 Unity Accolades、使用 Wanted 区域传送,并在世界各地的 Ethereal Junction 挑战 Unity Wanted Notorious Monster,简称 UNM。
这页先解决一件具体的事:
完成 All for One -> 选择 Unity -> 激活一只 Wanted 目标 -> 传送到区域 -> 在 Junction 开战 -> 打开个人 Coffer
第一次不需要先研究全部 UNM,也不需要先进入 Odyssey。先把一场战斗和一次奖励结算跑通,再按职业需要挑真正要刷的装备。
75 / 99 / 本服先分清
| 环境 | Unity / Wanted 怎么读 |
|---|---|
| 原始经典 75 | 没有 RoE、Unity Concord、Unity Accolades 或 Wanted 战,本页不适用 |
| 移植了现代系统的 75 私服 | 只有服务器明确开放 All for One、Unity NPC、Wanted 目标和 Ethereal Junction 时才能使用;等级上限仍可能改变战斗难度 |
| 现代 99 | Unity 是标准 RoE 后续系统,Wanted 战从较低 Content Level 一直延伸到现代 99 装备路线 |
| 本站服务器 | 当前公开设定确认有 RoE,但没有确认 Unity / Wanted 的完整菜单与战斗实现;看不到对应目标或 Junction 时,先向服主确认,不要把官服流程当成本服已开放功能 |
先把六个名字分开
| 名称 | 第一次先这样理解 |
|---|---|
Unity Concord | 选择一名 Unity leader 后加入的阵营系统 |
All for One | 开启 Unity 的 RoE 教学目标,不是一场 Wanted 战 |
Unity Accolades | Unity 使用的货币;叫出 UNM、传送和部分奖励服务都会用到 |
Unity (Wanted) 目标 | 指定本次要打哪只 UNM;必须先在 RoE 中激活 |
Unity Warp | Unity NPC 提供的区域传送;它把人送到目标区域附近,不会自动开始战斗 |
Ethereal Junction | 实际选择并叫出 UNM 的调查点;不是普通 Home Point 或 Survival Guide |
本页用 Bounding Belinda 做首场示范。它属于 Wanted 传送菜单的 Level 99 and below 档,战斗目标本身标为 Lv.75,位于 South Gustaberg,开战消耗 200 Unity Accolades。这里选它是为了把流程讲清,不代表它的掉落一定适合你的 99 职业。
1. 先完成至少 5 项 RoE
这一步做什么
满足 All for One 的显示条件,避免在尚未解锁的 Objective List 里反复寻找 Unity。
详细步骤
- 先按 RoE 新手链逐项攻略 开启
Records of Eminence。 - 在
Quests -> Records of Eminence -> Objective List中完成至少5项 RoE 目标。 - 如果正在跟本站的新手链走,完成
First Step Forward与四项并行基础训练,就已经达到这项数量门槛;不要求先做完整条 Trust 召唤链。 - 完成第 5 项后重新打开
Tutorial -> Basics,检查是否出现All for One。 - 若已完成足够目标却仍没有该项目,先换区或重新打开菜单;私服环境仍没有时,应确认服务器是否移植 Unity,而不是继续补无关 RoE。
完成后
Tutorial -> Basics 中已经能看到 All for One。这只表示可以开始加入 Unity,还没有取得 Wanted 开战资格或完成任何 UNM。
2. 激活 All for One,并选择一名 Unity leader
这一步做什么
正式加入一个 Unity,让 Unity 目标、Accolades 和 Wanted 服务进入可用状态。
详细步骤
- 在
Tutorial -> Basics激活All for One;先激活再找 NPC,避免对话没有计入目标。 - 前往任意一名 Unity 服务 NPC:
Urbiolaine:Southern San d'Oria(G-10)Igsli:Bastok Markets(E-11)Teldro-Kesdrodo:Windurst Woods(J-10)Nunaarl Bthtrogg:Western Adoulin(H-11)
- 与 NPC 对话,进入 Unity 选择菜单,从当前列表中选择一名 leader。
- 第一次不用为了所谓“唯一正确选择”停住。Unity leader 会关联阵营聊天、排名与对应的 Unity Trust;这些不是本次能否学会 Wanted 流程的战斗门槛。
- 选择后确认
All for One已完成,再重新与 NPC 对话,检查 Unity 目标与奖励服务。Wanted 区域传送还会检查总计 10 项 RoE;刚完成 5 项时没有 Warp 菜单不代表加入失败。
完成后
角色已经加入 Unity,并能开始取得 Unity Accolades。All for One 到此结束;如果总计还没有完成 10 项 RoE,下一步先补够传送门槛。
3. 完成 10 项 RoE,并准备 300 Accolades
这一步做什么
单独满足 Unity Warp 的目标数门槛,再准备本次传送和叫怪需要的货币。
详细步骤
- 打开 RoE 完成记录,确认总计已经完成至少
10项。5项只够加入 Unity;本地资料把 Unity Warp 的开放条件另列为10项。 - 还不足 10 项时,继续完成当前能做的 Basics 或区域目标,再与 Unity NPC 对话检查传送菜单。
- 打开 RoE 的
Unity分类,选择当前角色能够顺手完成的 Unity 目标。 - 完成目标后确认结算中出现
Unity Accolades。它与Sparks of Eminence是两种货币,不能拿 Sparks 代替 Wanted 叫怪费。 - 本页示范的 Bounding Belinda 开战需要
200 Unity Accolades;至少把这部分保留下来。 - 本页使用的 Unity Warp 固定消耗
100 Accolades。连同开战的 200,本次出发前至少准备300;不要把路费或开战费提前花在其他商品上。 - 若目标完成却没有 Accolades,先确认角色仍属于一个 Unity,并检查完成的是不是 Unity 分类目标。
完成后
角色总计已完成至少 10 项 RoE,并为首战准备至少 300 Accolades:100 用于 Unity Warp,200 用于叫出 Bounding Belinda。接下来先激活怪物目标,否则到 Junction 也无法按正确流程开战。
4. 激活 Bounding Belinda 的 Wanted 目标
这一步做什么
告诉系统本次要挑战哪只 UNM,并从目标说明确认区域与 Content Level。
详细步骤
- 打开
Quests -> Records of Eminence -> Objective List -> Unity -> Unity (Wanted 1)。 - 在列表中找到并激活
Bounding Belinda对应的 Wanted 目标。 - 打开目标说明,确认目的地为
South Gustaberg。不要只凭怪名去找普通版Leaping Lizzy;Wanted 版要从 Ethereal Junction 叫出。 - 检查普通 RoE 激活数是否已经达到上限。无法激活时,先取消一项当前不做的普通目标,再回来选择。
- 若准备和其他玩家一起打,每名想取得奖励的参战者都要激活同一只 Wanted 目标,并准备本场要求的 Accolades;不要到 Junction 才处理菜单。
完成后
当前 RoE 列表已经显示 Bounding Belinda 的 Wanted 目标,目的地也确认是 South Gustaberg。此时再使用 Unity Warp,传送与开战目标才是一致的。
5. 用 Unity NPC 传送到 South Gustaberg
这一步做什么
使用 Wanted 区域传送抵达最近的 Ethereal Junction,避免把时间浪费在无关的旧世界跑图上。
详细步骤
- 回到任意 Unity 服务 NPC。
- 选择英文菜单
Bring me to a Wanted Encounter area,或当前客户端对应的 Wanted 区域传送选项。 - 进入
Level 99 and below档,选择South Gustaberg;这里的档位是传送菜单分类,不是说 Bounding Belinda 本体为 Lv.99。 - 支付
100 Unity Accolades后出发。资料记录的到达点为(E-7)。 - 传送不能绕过区域本身的特殊进入条件。以后前往 Aht Urhgan、Tavnazia 等受剧情限制的区域时,仍要先取得正常访问资格。
- 抵达后先确认地图与当前坐标,不要把普通
???、Home Point 或其他传送目标当成 Ethereal Junction。
完成后
角色已经到达 South Gustaberg (E-7) 一带,附近就有本场可用的 Ethereal Junction。传送只解决移动问题,战斗尚未开始。
6. 在 Ethereal Junction 叫出第一只 UNM
这一步做什么
在正确调查点完成战前准备,支付 Accolades 并叫出 Bounding Belinda。
详细步骤
- 找到
(E-7)附近的Ethereal Junction。本区另外两处 Junction 位于(G-7)与(G-8);使用 Unity Warp 时没有必要特意绕远。 - 在调查前召唤好 Trust,并完成 Protect、Shell、食物或职业强化。UNM 叫出后会主动攻击,不能把战前召唤留到怪物出现以后。
- 再检查一次当前 RoE 中的 Bounding Belinda 目标处于激活状态,背包至少留出一个接收 Coffer 的位置。
- 调查 Ethereal Junction,从列表中选择 Bounding Belinda,确认支付
200 Unity Accolades。 - 目标出现后立即按当前队伍的正常方式接敌,不要在 Junction 菜单附近继续整理装备。
完成后
Bounding Belinda 已经通过 Unity Wanted 流程出现,Accolades 也已用于本次开战。以后更换 UNM 时仍沿用“先激活对应目标,再到正确区域和 Junction 选择怪物”的顺序。
7. 击败 Bounding Belinda,并确认个人 Coffer
这一步做什么
完成第一场 Wanted 战,并看懂 UNM 奖励不是普通共享宝箱。
详细步骤
- 击败 Bounding Belinda。它是
Hill Lizard系 UNM;本页首战目标是熟悉流程,不要求为了某件装备反复刷。 - 胜利后检查背包与 RoE 完成提示。每名有效参与的 Unity 玩家会取得自己的
Belinda's Coffer,不是只由队长在地上分配一只箱子。 - 如果击杀时背包已满,先清出空间,再打开
Records of Eminence -> Current,从已经完成的 Wanted 目标领取暂存奖励;不必为此重新开战。 - 不要在战后等待队长分配一个共享 Treasure Pool;UNM 的个人随机结算发生在使用 Coffer 时。
- 记录本场剩余 Accolades。准备连刷时,每次叫怪都要重新承担对应费用。
完成后
角色已经完成第一只 UNM,并取得个人 Belinda's Coffer。这才算把 Wanted 的“接目标、传送、叫怪、击杀”四段完整跑通。
8. 使用 Coffer,并按真正需要决定是否连刷
这一步做什么
打开个人 Coffer,分清成品装备、专属材料和普通杂项,避免把“必得箱子”误读成“必得装备”。
详细步骤
- 在背包中使用
Belinda's Coffer。 - Coffer 会从该 UNM 的奖励池随机给出一项结果,可能是装备、该怪专属材料、其他材料或 Gil;取得 Coffer 本身是稳定结算,开出指定装备不是保证。
- Bounding Belinda 的池中包括
Belinda's Hide、Emico Mantle、Salire Belt、Adsilio Boots / +1与部分魔法卷轴。不要因为列表很长就默认每场都会出装备。 - 第一次开箱后先查当前职业真正需要哪只 UNM 的掉落,再决定下一目标。Bounding Belinda 主要是本页的低门槛流程示范,不是所有 99 职业的通用毕业目标。
- 想刷另一只怪时,先在 RoE 里切换到对应 Wanted 目标,再看目标说明中的区域和 Junction;不要只改 Unity Warp 的目的地。
完成后
你已经能读懂一只 UNM 的三层奖励:个人 Coffer、随机装备、用于后续升级的专属材料。下一轮应从职业缺口倒推目标,而不是按怪物等级从头清表。
9. 把需要的 NQ 装备升级为 +1
这一步做什么
把“等 Coffer 随机开出 +1”改成可规划的材料路线。
详细步骤
- 先到 Unity NPC 的
Enhance my equipment服务确认目标装备确实有NQ -> +1升级,并查清对应 UNM 的专属材料名称。 - 反复挑战同一 UNM、打开个人 Coffer,直到取得 NQ 装备与该怪要求的专属材料。不同 UNM 使用不同材料,不能互换。
- 再按装备档位准备材料数量与 Unity Accolades;不能把 Level 119 路线的数值套给所有装备:
| Unity NPC 表中的装备组 | 识别示例 | 专属材料数量 | Unity Accolades 费用 |
|---|---|---|---|
| Lv.98 以下 | Adsilio Boots | 3 | 1,000 |
| 早期 Level 99 组 | Thorfinn Shield / Damani Horn / Cloud Hairpin | 30 | 5,000 |
| iLv119 与现代 119 档配件 | Sailfi Belt / Loricate Torque 等 | 50 | 10,000 |
- Bounding Belinda 的
Adsilio Boots是 Lv.75,因此示范升级是Adsilio Boots + Belinda's Hide x3 + 1,000 Accolades,不是 50 个材料与 10,000 Accolades。 - 有些现代饰品的装备需求同样显示 Lv.99,却属于
50 / 10,000档。不要只看装备面板上的等级;以 Unity NPC 表中的具体装备行或该物品来源页为准。 - 把 NQ 装备和当前档位要求的专属材料交给 Unity 服务 NPC,按菜单确认本件装备显示的费用。
- NPC 受理后等到下一个游戏日,再回来领取 +1。这里是游戏内换日,不是要求等到现实第二天。
- 如果 NPC 不接受,逐项检查装备是不是正确的 NQ 版本、材料是否属于同一 UNM、数量是否足够,以及 Accolades 是否达到本件装备对应的档位。
完成后
目标 Unity 装备已经从随机掉落路线转成可积累的 +1 路线。到这里,普通 Wanted 的首轮装备循环已经闭环,不需要为了完成这一步先打 Odyssey。
10. Odyssey 强化只当后续分流
这一步做什么
知道部分 Unity +1 装备还有现代强化层,同时不把它误写成第一次 Wanted 的前置。
详细步骤
- 只有在已经拿到想长期使用的 Unity
+1装备后,才检查它是否支持 Odyssey 强化。 - 这条强化线会按装备要求检查不同的 Sheol 区域与
Lustreless Scale / Hide / Wing,不能把所有 Unity 装备套进同一份材料表。 - 本地资料中的三个例子可以帮助理解分流:
Sailfi Belt +1接 Sheol A 与 Lustreless Scale,Jugo Kukri +1接 Sheol B 与 Lustreless Hide,Loricate Torque +1接 Sheol C 与 Lustreless Wing。 - 先完成该装备要求的 Sheol,并从对应层的终点离开;只进过地图但没有从指定终点完成,不算开放该层的 Unity 强化资格。
- 到 Unity 服务 NPC,准备
+1装备、对应 Lustreless 材料和30,000 Unity Accolades,开启这件装备的 Rank 强化。 - 开启后继续把对应 Lustreless 材料与装备交给 Unity NPC;每件材料提供
5 RP,Unity Rewards 的上限为Rank 15。 - Odyssey 入门与推进 用来查询 Sheol A/B/C 的进入、解锁与材料来源。Unity 装备不需要挑战 Gaol,也不靠 Vengeance 提高 Rank 上限;不要套用该页的 Gaol Rank 15-30 表。
完成后
你已经知道 Unity 装备有两道不同的后续:普通 Wanted 完成 NQ -> +1,部分 +1 装备再分流到 Odyssey 强化。两者不是同一步,也不是互相替代。
第一次上线检查单
- RoE 已完成至少 5 项,
All for One已激活并完成。 - 已选择 Unity,能看到 Unity 目标与服务菜单。
- RoE 总完成数已达到 10,Unity Warp 可以使用。
- 已准备至少 300 Accolades:传送 100,开战 200。
- 已激活 Bounding Belinda 的 Wanted 目标。
- Unity Warp 选择
Level 99 and below -> South Gustaberg。 - 在
(E-7)附近 Junction 调查前已召唤 Trust、整理背包。 - 胜利后已取得并使用个人
Belinda's Coffer。 - 只有准备使用某件装备时,才按该装备档位刷
3 / 30 / 50个专属材料做 +1。 - Odyssey 强化留到取得合适 +1 装备以后再判断。
常见卡点
找不到 All for One
先确认已经完成至少 5 项 RoE,再重新打开 Tutorial -> Basics。原始经典 75 没有该系统;私服菜单仍不存在时先确认实装情况。
已加入 Unity,却没有 Wanted 区域传送
加入 Unity 与开放 Unity Warp 是两个门槛。先把 RoE 总完成数补到至少 10 项,再与 Unity NPC 对话;不要因为 5 项已经能完成 All for One,就假设传送也会同时出现。
到 South Gustaberg 却看不到可选怪物
确认调查对象名为 Ethereal Junction,并检查 Bounding Belinda 的 Wanted 目标是否仍处于激活状态。
Unity Warp 能用,但目标区域不让传送
部分区域有正常剧情或访问门槛。Unity Warp 是快速移动,不会替角色解锁 Aht Urhgan、Tavnazia 等受限区域。
打赢了却没拿到想要的装备
Coffer 是个人必得奖励,指定装备不是必出。打开箱子后可能得到专属材料或其他随机奖励,这是正常结算。
打赢了,但背包里没有 Coffer
如果击杀时背包已满,清出空间后打开 Records of Eminence -> Current,领取已经完成的 Wanted 目标奖励。先恢复暂存奖励,不要直接再付一次开战费。
Unity NPC 不肯升级 +1
检查 NQ 装备、对应 UNM 专属材料、装备档位要求的数量与 Accolades 费用,以及领取时间。Lv.98 以下、Lv.99、iLv119 / 119 档配件分别使用不同材料数和费用;Odyssey 的 Lustreless 材料不用于这一步。
参考资料
- FFXIclopedia - Unity Concord
- FFXIclopedia - Unity Concord NPC
- BG Wiki - A.M.A.N. Mule Leveling Guide
- BG Wiki - New Player Leveling Guide
- BG Wiki - Endgame Progression Guide
- BG Wiki - Fresh 99 / RoE Intermediate Quest / 119 Gear Guide
- BG Wiki - Bounding Belinda
- BG Wiki - Belinda's Coffer
- BG Wiki - South Gustaberg
- BG Wiki - Urbiolaine
- BG Wiki - Igsli
- BG Wiki - Teldro-Kesdrodo
- BG Wiki - Nunaarl Bthtrogg
- BG Wiki - Sailfi Belt +1
- BG Wiki - Jugo Kukri +1
- BG Wiki - Loricate Torque +1
- BG Wiki - Reinforcement Points
继续推进
- RoE 新手链还没有完成:回 Records of Eminence / RoE 新手链逐项攻略。
- 刚到 99,不知道 Unity 与其他内容谁先做:回 99 成长与战斗总览。
- 想先建立稳定的通用装备线:继续 Ambuscade [99]。
- 已有值得强化的 Unity +1 装备:再进入 Odyssey 入门与推进。