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Delve 入场与 Fracture 首轮路线 [99]

DelveSeekers of Adoulin 的现代战斗内容。第一次接触时,不要把它理解成“进去打一个 Boss”:它实际分成两层。

野外 Field NM -> 拿 Yggzi Bead -> 做 Planchette -> 进入 Fracture -> 清五只 NM -> 打 Boss -> 用 Mweya Plasm 换装备

野外层不需要限时副本,可以先熟悉每只 NM;Fracture 才是 45 分钟的正式挑战。它和 Dynamis - Divergence 的关系很直接:Reforged Relic +1 -> +2 会用到 Delve 的职业素材和部位素材,但 Delve 本身不是 Dyna-D 的前置任务。

Adoulin 城市全景,Delve 的材料和 NPC 服务从这里展开

75 / 99 / 本服先分清

环境这页怎么用
原始经典 75没有 Seekers of Adoulin、Yggrete、Planchette 或 Mweya Plasm,本页不适用
移植了 Adoulin 的 75 私服先确认区域、Anomaly Expert、Veil 和 Fracture 都已实装;等级上限可能让实际难度与官服不同
现代 99Level 95+ 的 3–18 人 Fracture、45 分钟、六区和 Boss 奖励按本页理解
本站服务器公开资料能确认 Adoulin、Coalition 与 Reive,但没有确认六个 Delve Fracture 是否完整开放;入口不存在时先向服主确认

第一轮先定一个结果

目标这一轮做到哪里
只想熟悉野外 NMYggrete Shard I-V 叫出 Field NM,取得对应 Yggzi Bead,不进 Fracture
想拿第一件 Delve 装备做对应区域 Planchette,进 Fracture,至少打掉五只 NM 并尝试 Boss
想给 Dyna-D +2 准备材料按职业与部位选区,刷该区 Boss / NM 的职业素材,再回 Aurix 查看具体配方
想稳定刷 Plasm先学会用 beads 跳过最危险的三只 NM,再把 45 分钟留给剩余 NM 与 Boss

六个区域先对照好

每个区域都是独立的一条 Delve 路线。Rock 用来做进 Fracture 的 PlanchetteShard I-V 用来叫出野外的五只 NM;不要把同色的 Rock、Shard、Bead 当成同一种道具。

野外区域Rock / PlanchetteFracture 入口 VeilFracture Boss
Ceizak BattlegroundsCeladon Yggrete / Celadon yantric planchette(H-8),Bivouac #1 附近Muyingwa
Morimar Basalt FieldsAlizarin Yggrete / Alizarin yantric planchette(I-5),Bivouac #2 附近Tojil
Foret de HennetielZaffre Yggrete / Zaffre yantric planchette(E-7),Bivouac #4 附近,需经过倒下的 Reive 树Dakuwaqa
Yorcia WealdRusset Yggrete / Russet yantric planchette(J-7),Frontier Station 北侧Wopket
Marjami RavinePhlox Yggrete / Phlox yantric planchette(M-9),Frontier Station 南侧Cailimh
Kamihr DriftsAster Yggrete / Aster yantric planchette(H-11),Bivouac #2 南侧Utkux

前三个通常被合称为较早的 Delve I,后三个是后续开放的 Delve II。第一次不需要六区全做,先按目标装备或队伍能到达的区域选一条。

1. 先取得 Adoulin 区域访问资格

这一步做什么

确保角色能进入六个野外区域,并能在 Eastern Adoulin 使用 Anomaly Expert。

详细步骤

  1. 先完成 Adoulin / Seekers of Adoulin 的前置,取得进入西方大陆的资格,并在 Adoulin 登记为 Pioneer。
  2. Coalition / Bayld / Imprimatur / Reive 首轮路线 逐步开放区域。部分区域需要通过任务、Waypoint 或 Survival Skill 才能顺利到达。
  3. 需要 Yorcia WealdMarjami RavineKamihr Drifts 时,不要只看地图名字;先确认本服是否要求对应 Wildskeeper Reive、区域 Key Item 或主线进度。
  4. 现代官服的 Field battle 只要求能进入对应区域;Fracture 另有 95+、3 人以上与 Planchette 条件。

完成后

角色已经能在目标野外区移动、打普通怪和调查 Veil。下一步先选“直接做 Planchette”还是“先打 Field NM”。

2. 准备一枚 Yggrete Rock

这一步做什么

拿到能交给 Anomaly Expert 的 Fracture 入场材料。它和叫出野外 NM 的 Shard 不是同一件事。

详细步骤

  1. 进入目标野外区域,击败普通怪,等待掉落对应颜色的 Yggrete Rock。资料记录的掉落率约为 5%,这是 Rare 道具,不会每只必掉。
  2. 六种颜色与区域固定对应:Celadon=CeizakAlizarin=MorimarZaffre=ForetRusset=YorciaPhlox=MarjamiAster=Kamihr
  3. 不想自己刷时,可以查看 AH 或玩家 bazaar;但先确认拿到的是 Yggrete Rock,不是带罗马数字的 Yggrete Shard I-V
  4. 如果目标是后三个较晚区域,先核对 Anomaly Expert 菜单是否要求对应的 Naakual crest 或其他开放条件;没有显示时不要重复交易错误颜色。

完成后

背包里已经有目标区域的 Yggrete Rock,可以去 Eastern Adoulin 做计划书。没有 Rock 也可以先做 Field NM,但那一步不会直接给你 Fracture 入场资格。

3. 在 Anomaly Expert 制作 Yantric Planchette

这一步做什么

把一枚 Yggrete Rock 变成对应区域的 Fracture 入场 Key Item。

详细步骤

  1. 前往 Eastern Adoulin (G-10),找到 Celennia Wexworth Memorial Library 外的 Anomaly Expert
  2. 与她对话,交出目标区域的 Yggrete Rock。她会按颜色制作对应的 Yantric Planchette
    • Celadon Yggrete -> Celadon yantric planchette
    • Alizarin Yggrete -> Alizarin yantric planchette
    • Zaffre Yggrete -> Zaffre yantric planchette
    • Russet Yggrete -> Russet yantric planchette
    • Phlox Yggrete -> Phlox yantric planchette
    • Aster Yggrete -> Aster yantric planchette
  3. 资料要求制作人至少完成过一次 Wildskeeper Reive;如果 NPC 不受理,先检查本角色是否有任意 Naakual 的胜利记录,再检查 Rock 颜色。
  4. 只有计划进 Fracture 的联盟队长必须持有对应 Planchette;其他成员仍需达到 Level 95+,并在进场区域集合。
  5. Planchette 是进入对应 Fracture 的钥匙,不是一次性消耗的普通 Shard。进场前可再把最多三颗对应 beads 写入同一枚未使用的 Planchette。

完成后

队长已经有目标区域的 Fracture 入场 Key Item。接下来可以直接进,也可以先去 Field NM 拿 beads 降低 Fracture 难度。

4. 先打 Field NM,拿 Yggzi Bead(可选)

这一步做什么

提前处理野外的五只 NM,让 Fracture 里最多三只对应 NM 不再出现,给第一次打 Boss 留更多时间。

详细步骤

  1. 在目标野外区击败普通怪或从 AH / bazaar 准备 Yggrete Shard I-V。每个罗马数字代表该区域的一只 Field NM。
  2. 调查对应的 ???,交出 Shard,叫出该区的 Field NM。五个编号对应五只不同 NM,先从 I、II、III 练习即可。
  3. NM 叫出后必须在 20 分钟内击败,否则它会消失;胜利后会取得对应的 Yggzi Bead,Bead 是这条野外 NM 路线的核心收获。
  4. 回到 Eastern Adoulin 找 Anomaly Expert,选择给未使用的 Planchette 添加 beads。一次最多添加三颗,分别对应三只要从 Fracture 移除的 NM。
  5. 第一次优先把最难处理、最不适合当前职业的三只写入计划书。不要为了“凑满三颗”写入已经很容易处理的 NM。
  6. Bead 加入后,进入 Fracture 时对应 NM 会被跳过;它不会让 Boss 直接出现,剩下的 NM 仍然必须清完。

完成后

队长的 Planchette 已经标记最多三只要跳过的 NM。没有足够 beads 也可以直接进场,先不要把这一步误认为硬性门槛。

5. 进入对应的 Fracture

这一步做什么

用正确的 Planchette 建立副本,并让整支联盟一起被带入。

详细步骤

  1. 组织 3-18 人的联盟,角色等级至少 95。这是 Fracture 的标准人数与等级条件;野外 Field NM 不需要这条联盟门槛。
  2. 让所有参战者都进入目标野外区域,并在 Veil 附近集合。只有联盟队长需要对应的 Planchette。
  3. 在下表的 Veil 调查并确认入场:
FractureVeil 位置进场前提示
Ceizak Battlegrounds(H-8)Bivouac #1 附近
Morimar Basalt Fields(I-5)Bivouac #2 附近
Foret de Hennetiel(E-7)先通过倒下的 Reive 树
Yorcia Weald(J-7)从 Frontier Station 向北
Marjami Ravine(M-9)从 Frontier Station 向南
Kamihr Drifts(H-11)从 Bivouac #2 向南
  1. 由队长调查 Veil,选择对应的 Planchette。确认所有成员都在野外入口区后再点,避免有人留在城市或别的地图。
  2. 载入后先检查区域是否为 Cirdas Caverns (U)Yorcia Weald (U) 的 Fracture,并确认时间没有已经开始倒数太久。
  3. Fracture 每次有 45 分钟。它没有 Dyna-D 那种 60 小时再入锁定,但每次都需要新的 Planchette,因此不要把失败消耗当成可以无限重复。

完成后

联盟已经进入 Fracture,正式的 45 分钟清怪开始。下一步先辨认三个战斗区域,再按 NM 数量推进。

6. 在第一段先清 NM I、II、III

这一步做什么

打开 Fracture 的前段路线,并在时间压力还没有完全堆起来时熟悉三只低编号 NM。

详细步骤

  1. 进入后会看到普通怪、五只候选 NM 和更深处的通路。第一段固定对应 NM I、II、III,除非它们已经被 beads 从 Planchette 中移除。
  2. 先由坦克拉单只 NM,其他人控制周围普通怪;不要在入口处同时引爆多只候选 NM。
  3. 每击败一只 NM,记录它的编号、职业素材与剩余时间。这样下一轮可以判断要不要花野外时间去做 bead。
  4. 资料允许两种打开下一段的方法:击败 I、II、III,或等到进入后的 15 分钟时间点。第一次建议打掉能处理的 NM,不要单纯站着等门开。
  5. 如果 Planchette 已经移除了其中一至三只,按实际剩余数量调整路线;Bead 只减少目标,不会把奖励自动转到队长包里。
  6. Fracture 内普通怪与 NM 都能提供 Mweya Plasm;但第一次应优先保证通路和 Boss,不要为几只普通怪牺牲唯一的 45 分钟。

完成后

第一段已经清完或被时间条件打开,联盟可以进入第二段处理 NM IV、V。此时应开始为 Boss 战保留时间。

7. 清掉 NM IV、V,打开 Boss 房

这一步做什么

完成 Fracture 的全部 NM 条件,让最终 Boss 房间开放。

详细步骤

  1. 第二段包含 NM IV、V。如果第一段三只还在,通路不会因“跑到了门口”自动打开。
  2. 先处理当前队伍最有把握的 NM,再打机制压力更高的一只;具体弱点与抗性按对应区域页核对,不要用另一座区域的打法硬套。
  3. 如果某只已经被 bead 跳过,确认界面中的剩余数量,避免在地图上继续寻找不存在的目标。
  4. 五只 NM(包括没有被 bead 移除的 I-V)全部从副本中消失后,Boss 区会开放。单纯打倒普通怪、拿到一件掉落或走到最深处都不算完成条件。
  5. 开 Boss 前补齐 MP、强化、Reraise 与背包空间,分配谁负责拉 Boss、谁负责处理异常。45 分钟不会因为打开 Boss 房而重置。
  6. 如果本轮只想测试路线,清完五只后可以主动离场,把 Boss 留给下一次;如果要拿 Boss 合成素材,就必须继续完成 Boss 战。

完成后

Boss 房间已经开放,联盟可以进入最后一段。剩余时间足够时继续;不足时记录本轮 NM 顺序和失败点,比无准备硬开 Boss 更有效。

8. 击败 Fracture Boss,拿到真正的终盘奖励

这一步做什么

完成一条 Delve 路线的正式结算,并取得 Boss 装备、合成材料与更多 Plasm。

详细步骤

  1. 四城或六区的 Boss 不同,先按入口表确认目标:Muyingwa / Tojil / Dakuwaqa / Wopket / Cailimh / Utkux
  2. Boss 战前让队伍明确伤害类型、站位、异常处理与撤退位置。不同 Boss 会有隐藏 HP、阶段抗性、范围击退或特殊 Aura,不能只按“血多的普通怪”处理。
  3. 击败 Boss 后,检查个人战利品、Mweya Plasm 与 Key Item。Boss 会提供该区域独有的合成素材,并可能掉落可直接使用的装备和 Airlixir
  4. 失败或超时后不要把“打进 Boss 房”当成通关;Delve 的关键结算是 Boss 击败。下次可以多准备一颗 bead,减少一只 NM,把省下的时间留给最后一战。
  5. 同一区域可以重复挑战,但每次 Fracture 需要新的对应 Planchette;Field NM 与 Fracture 是两种不同的重置和掉落循环。

完成后

这一条 Delve 路线正式完成。接下来可以用 Plasm 定向换装备、用 Airlixir 做强化,或按 Dynamis-D +2/+3 路线 补指定职业素材。

9. 用 Mweya Plasm 定向换装备

这一步做什么

把“Boss 随机掉了什么”变成可以规划的兑换路线,不必为缺一件装备无限赌掉落。

详细步骤

  1. 在 Delve 野外或 Fracture 内获取 Mweya Plasm。击败更多 NM 会提高本场获得量,Boss 结算通常是目标最高的一段。
  2. 先击败至少一只会掉目标装备的 NM。Delve 的兑换池会根据你已经打过的相关 NM Key Item 逐步开放,没打过对应 NM 时不能把所有装备直接买出来。
  3. 前往 Western Adoulin (I-10)Forri-Porri,查看当前已开放的装备与 Plasm 价格。
  4. 优先兑换能立刻改善当前职业循环的武器、防具或饰品,不要一开始把 Plasm 花在与当前职业无关的随机池。
  5. 如果 AH 或 bazaar 已经有目标装备,先比较购买价格与自己刷 Plasm 的时间;Delve 的价值不只在“必须亲自掉落”。

完成后

你已经能用 Plasm 定向补齐 Delve 装备,并知道“打过相关 NM”是兑换池的前置。想继续强化装备,再进入下一步的 Airlixir 路线。

10. 用 Airlixir 与 Benjamien 强化 Delve 装备

这一步做什么

把 Delve 掉落装备从 NQ 逐步做成符合自己配装需求的强化件,也理解它和 Dyna-D 材料不是同一条强化 NPC 线。

详细步骤

  1. 找到 Inventors' CoalitionBenjamien,先把支持强化的 Delve 装备交给他,选择一条 mezzotint 强化方向。
  2. 根据菜单要求准备 AirlixirAirlixir +1Airlixir +2,并准备 Bayld。资料给出的 Plasm 兑换价为:Airlixir 500Airlixir +1 2,500Airlixir +2 100,000
  3. 将装备与 Airlixir 交给 Benjamien,确认获得 Reinforcement Points(RP)。不同品质的 Airlixir 给出的 RP 不同,先按目标 Rank 规划材料。
  4. 装备 Rank 由 RP 推进;交付后查看 NextRP,不要因为第一次交材料没有立刻变成高 Rank 就重复提交错误等级的 Airlixir。
  5. Delve 里的 Airlixir 主要来自野外 NM、Fracture NM、Boss 与 Plasm 兑换;这条线与 Aurix 的 Relic +2/+3 交付分开处理。

完成后

Delve 装备已经进入可持续强化循环。若你的目标是 Relic +2,不要把 Airlixir 当成最终交付物,回到 Aurix 配方查看对应职业素材。

第一次 Fracture 检查单

  1. 已能进入目标 Adoulin 野外区域。
  2. 已选定六区中的一条路线,并确认 Rock / Shard / Bead 的区别。
  3. 已取得对应 Yggrete Rock,并在 Eastern Adoulin (G-10) 做好 Planchette。
  4. 需要降难度时,已把最多三颗对应 Yggzi Bead 写入未使用的 Planchette。
  5. 联盟为 3-18 人,参战者等级至少 95,并且全员在 Veil 所在的野外区域。
  6. 由队长调查正确 Veil,进入 Cirdas Caverns (U)Yorcia Weald (U) Fracture。
  7. 45 分钟内先处理 NM I-III,再处理 IV-V;被 beads 移除的 NM 不要重复寻找。
  8. 五只 NM 全部消失后才进入 Boss 房,开战前补满 MP、Reraise 与背包空间。
  9. 战后查看 Plasm、装备、Airlixir 和 Key Item,不把普通 NM 掉落当成 Boss 结算。
  10. 需要 Dyna-D +2 时,按职业与部位将 Delve 素材列入下一轮计划。

常见卡点

有 Yggrete Shard,却做不出 Planchette

Shard 是叫出野外 NM 的触发物,做 Planchette 要交同色的 Yggrete Rock。先回野外打普通怪或检查 AH / bazaar,不要把带 I-V 的 Shard 反复交给 Anomaly Expert。

Veil 不让进 Fracture

检查四项:队长是否持有对应 Planchette、队伍是否至少 3 人、所有人是否为 95+、全员是否在正确的野外入口区。后三个区域还要检查本服是否有额外区域开放条件。

Field NM 消失了

Yggrete Shard 叫出的野外 NM 只保留约 20 分钟。重新准备 Shard 再叫一次;下次先清空战斗场地、让队员就位,再调查 ???

清了三只 NM,Boss 房还是不开

Fracture 必须让五只候选 NM 都被击败或被 beads 移除。第一段三只清完只会打开第二段,IV、V 仍在时不能挑战 Boss。

打不完五只 NM,应该怎么办

先在野外打 Field NM 拿 beads,最多移除三只;再把 Planchette 的时间留给两只自己最能处理的 NM 和 Boss。不要第一次就追求无 beads 全清。

Delve 装备能不能直接拿来升 Dyna-D Relic

不能把装备本身混用。Dyna-D +2 需要当前 Relic +1、对应职业 shard、职业专用素材和部位素材;Delve 只负责其中的素材来源。具体交付回 Dynamis - Divergence 路线 与 Aurix 菜单核对。

参考资料

继续推进

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