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经典 Orb 战单场攻略

现有 经典 Orb 战目标导读 负责解释 seal -> orb -> Burning Circle。这页继续往下走,直接写七场最常被问到的战场:进哪座 BC、队伍先处理什么、哪里会翻车、打完怎样拿到奖励。

经典 Orb 战入口 NPC Shami

参考资料:

先确认你面对的规则

  • Under ObservationRoyal JellyStar Orb,经典等级上限 40,最多 3 人,15 分钟。
  • Tails of Woe:同样使用 Star Orb、等级上限 40,但允许最多 6 人,时限 30 分钟。
  • Up in ArmsMoon Orb,经典等级上限 60,最多 3 人,15 分钟。
  • Themis Orb 三场:KS99,无等级上限,最多 18 人,通常 30 分钟。
  • 现代 99 或私服可能取消等级上限、允许 Trust、调整人数和掉落。下文的“75”按原始战场强度理解;进场前以本服入口提示为准。
  • 外部 Wiki 的稀有掉落标签只用于说明稀有度,不是本服固定爆率。

所有 Orb 战都按这条流程

  1. 用对应数量的 Beastmen's Seals / Kindred's SealsShami 处换 Orb。
  2. 到战场对应的 Burning Circle,确认等级、人数和时间限制。
  3. 进场先看敌人位置和失败条件,再开始攻击;不要一落地就把所有控制技能交完。
  4. 完成目标后调查出口或奖励箱,领取战利品。Orb 战没有 Assault 那种 Rune of Release
  5. 出场后记录实际掉落、耗时和本服奖励,下一次再决定是否继续投入 seals。

Star Orb:Lv.40 三人战

1. Under Observation

这一步做什么:Horlais Peak 的 Burning Circle 里,击败 1 只 Sobbing Eyes 和 2 只 Compound Eyes

详细步骤:

  1. 40 Beastmen's Seals 向 Shami 换 Star Orb,组 3 人、确认 Lv.40 限制和 15 分钟时限。
  2. 进场后先让前排固定一只目标,控制者准备 Bind / Gravity / Sleep;三只 Hecteyes 都有很强的 TP 回复,不要让它们同时贴住后排。
  3. 任何人尽量背对 HecteyesHex Eye 会反复造成麻痹,Petro Gaze 会石化;转身比硬吃状态更省 MP。
  4. 优先集中击杀一只 Compound Eyes,再处理第二只,最后打 Sobbing Eyes。若 Sobbing Eyes 先降到低 HP,它会用 Catharsis 自疗,留一段爆发把它收掉。
  5. Sobbing Eyes 还会使用大范围 BreakgaBindgaFiraga;看到读条时保持距离,治疗不要站在全队中间。

完成后: 三只 Hecteyes 全灭后调查出口/奖励箱。主要奖励语境包括 Peacock CharmUtsusemi: NiRefreshErasePhalanx 等;掉落仍以本服箱子为准。

失败条件与排查: 15 分钟超时、控制链断掉后全队倒下都会结束本次挑战。若 Lv.40 队伍总被石化,先把“背对 + 分散 + 一次只打一个”做对,不要先追更高伤害。

2. Royal Jelly (BCNM)

这一步做什么:Waughroon Shrine 阻止 8 只 Princess Jelly 走到中央合体,并清掉最后形成的 Queen Jelly

详细步骤:

  1. 40 Beastmen's SealsStar Orb,组 3 人进入 Lv.40、15 分钟战场。
  2. 开场 8 只 Princess Jelly 会围成一圈,不能被挑衅或强行改变路线;它们会慢慢往中央移动。
  3. 立刻分配每个人负责的方向。优先击杀最接近中央的 Jelly,不要把八只都削到半血后让它们同时走入中心。
  4. 每只 Jelly 代表一种元素,会施放对应元素魔法,并弱于相反元素;携带能处理多种属性的输出和沉默/束缚手段更稳。
  5. Jelly 抵达中央后会短暂无敌,随后合体成 Queen Jelly;合进去的数量越多,Queen 的 HP 越高。出现 Queen 后全队集中处理,不要继续追已经消失的 Princess。
  6. Princess Jelly 免疫 Sleep,但对 Gravity / Bind / Silence 很敏感。控制者用减速拖延靠近中央的目标,给输出争取时间。

完成后: 场内目标清空后调查奖励箱。常见奖励语境包括 Slime Oil、戒指、卷轴和 Buzzard Tuck 等,实际箱子内容按本服为准。

失败条件与排查: 让太多 Princess 合体会把 Lv.40 队伍拖入无法控制的长战;15 分钟用完也会失败。第一次优先保证只形成小 Queen,不要为了“全不合体”而把时间耗光。

3. Tails of Woe

这一步做什么:Horlais Peak 控制 7 只 Cottontail,集中击败不能睡的 Helltail Harry,再逐只清场。

详细步骤:

  1. 40 Beastmen's SealsStar Orb,组织最多 6 人进入 Lv.40、30 分钟战场。不要沿用前两场“最多 3 人、15 分钟”的限制。
  2. 场内有 Lv.45 的 Helltail Harry x1 和 Lv.38-39 的 Cottontail x7。开战前指定一名主控制、一名补控,并约定醒怪后的重新睡眠顺序。
  3. 开怪后用 SleepgaHorde Lullaby 一类范围控场压住 Cottontail;这 7 只小兔会中 Sleep、Lullaby,也可被 Charm。只有单体 Sleep / Foe Lullaby 时,就按预先编号逐只补控。不要把范围伤害打进睡眠堆。
  4. Helltail Harry 免疫 Sleep 和 Lullaby,让坦克把它单独拉开,全队先集火。它会施放 Blizzard IISlowgaHastega;及时解除 Slow,Harry 或附近小兔吃到 Hastega 后则优先驱散正在攻击的目标,并准备接住醒怪后的伤害。
  5. Harry 倒下后,按控制者点名一次叫醒一只 Cottontail,集中击杀再换下一只。小兔使用标准 Rabbit 技能,别在七只同时醒来时硬扛。
  6. 任何睡眠或 Charm 都只当控场窗口,不当永久保证;控制即将结束时提前补睡或让副坦接住醒来的目标。

完成后: 8 只兔子全灭后调查奖励箱。代表奖励包括 Aegis RingBlitz RingDruid's RopeTundra Mantle,以及 Utsusemi: NiErasePhalanxRefresh 等卷轴;掉落和箱子分组以本服为准。

失败条件与排查: 最常见的失败是范围伤害把睡眠中的 Cottontail 全部叫醒,或错误地反复尝试睡 Harry。第一次先稳住 7 只小兔,再处理唯一不能睡的主目标;30 分钟足够逐只清理,不必冒险同时开多只。

Moon Orb:Lv.60 三人战

4. Up in Arms

这一步做什么:Waughroon Shrine 击败 Fe'e,并接受 Kraken Club 极低概率掉落的长期 farm 属性。

详细步骤:

  1. 60 Beastmen's SealsMoon Orb,组 3 人进入 Lv.60、15 分钟战场。
  2. 让坦克或控制者先固定 Fe'e,治疗站在不会被击退到墙角的位置;不要开场就把所有 Sleep/Bind 一次用完。
  3. Fe'e 的攻击间隔会随 HP 下降而改变。持续削血会“打断”触手:攻击频率变慢,但每次命中更重。
  4. 触手全部损坏(通常在约 25%-33% HP)后,Fe'e 会使用类似 Ink Jet 的击退攻击,而且能穿过分身;把队伍站位留在场地中央。
  5. Fe'e 可以被 Sleep,但会逐渐累积抗性。控制者轮换 Sleep、Gravity、Bind,输出在控制窗口内集中,不要依赖无限睡眠。
  6. 如果本服允许现代装备或 Trust,仍先确认等级上限和结算规则;高等级只会缩短战斗,不会改变 Orb 是否消耗或箱子是否出现。

完成后: Fe'e 倒下后调查奖励箱。Kraken Club 是独立的极稀有奖励槽,不能把“通关”理解成“必出”;其他常见语境包括 Ajari Bead NecklacePhilomath Stole 和传送戒指。

失败条件与排查: 15 分钟超时、触手阶段把坦克打倒、击退后治疗断线都很常见。若连续挑战只是为了稀有武器,先记录本服成本和实际样本,不要用外部页面的 1/1000 标签承诺收益。

Themis Orb:KS99 三场

共通入口和队伍准备

  1. 99 Kindred's Seals 向 Shami 换 Themis Orb,根据目标选择 Balga's DaisHorlais PeakWaughroon Shrine 的 Burning Circle。
  2. 三场都没有 Lv.40/60 等级上限,最多 18 人,通常有 30 分钟时限;经典 75 仍建议按完整小队或联盟组织,不要因为“无等级上限”就忽略治疗、复活和站位。
  3. 进入前先决定这是为了 Honey Wine / Wyrm BeardBeastly Shank / Behemoth Tongue,还是 Blue Pondweed / Adamantoise Egg。这三条奖励会接到不同的 HNM 或黑带路线。
  4. 战斗结束后调查奖励箱;若本服采用现代改版,Trust、人数组成和掉落表可能与经典资料不同。

5. Early Bird Catches the Wyrm

这一步做什么:Balga's Dais 击败 Wyrm,并处理它的飞行阶段。

详细步骤:

  1. 用 Themis Orb 进入,先让坦克在 Wyrm 的脚边建立仇恨;所有近战站在脚前或侧面,避免触发 Spike Flail
  2. Wyrm HP 降到约 66% 时会升空,约到 33% 才会落地。升空期间普通近战攻击打不到,改由远程、魔法和召唤兽输出。
  3. 空中会使用约 1,000 火属性范围伤害的 Flame Blast;白魔保持 Barfira 或同类火抗支援,队伍不要挤在一起。
  4. Wyrm 落地会使用 Touchdown 范围伤害。落地前把坦克和治疗站位重新整理,再接回近战输出。
  5. 不要在飞行阶段追着 Wyrm 乱跑;把伤害窗口留给远程和法系,等它落地后再继续连携。

完成后: Wyrm 被击败后调查奖励箱。Honey Wine 可继续连接 FafnirWyrm Beard 可连接 Monk 黑带任务;是否掉落以本服箱子为准。

失败条件与排查: 站到 Wyrm 背后触发 Spike Flail、空中阶段没有火抗、落地时近战和治疗重叠,都是常见灭团原因。

6. Horns of War

这一步做什么:Horlais Peak 击败 Behemoth 型 Boss Chlevnik

详细步骤:

  1. 用 Themis Orb 进入,先让前排把 Chlevnik 拉离入口,治疗和远程保持可退空间。
  2. 按 Behemoth 类目标的站位处理,不要站在正后方吃背后范围技;经典 75 以稳定承伤和持续治疗为优先。
  3. Chlevnik 接近 1% HP 时会施放一次很危险的 Meteor;不要看到红血就全员贴上去,治疗先补满、远程保留最后一轮爆发。
  4. 如果队伍有多个小队,副坦只负责把额外仇恨拉开,不要让主目标在场地中央来回转向。

完成后: Chlevnik 倒下后调查奖励箱。奖励语境包括 Beastly ShankBehemoth Tongue,它们可以接到 Behemoth 与 Monk 黑带路线。

失败条件与排查: 最后 Meteor、治疗被范围技打断、坦克在换位时失去仇恨,最容易让已经打到末段的战斗翻盘。

7. The Hills Are Alive

这一步做什么:Waughroon Shrine 击败龟型 Boss Tartaruga Gigante,并在它缩壳时控制输出节奏。

详细步骤:

  1. 用 Themis Orb 进入,先把龟拉到方便法系输出的位置;经典队伍常用近战配法系,或直接用多名黑魔集中爆发。
  2. Tartaruga Gigante 会周期性缩进龟壳。缩壳时 Regen 很强、防御也更高,继续无脑平砍只会浪费时间。
  3. 等它离壳或用一轮受控的 Skillchain + Magic Burst 打出足够伤害;不要让多次爆发同时把它重新打回壳里。
  4. 保持 Silence,因为它在施法时通常不会切换壳状态;治疗准备处理龟系范围伤害和长时间战斗的 MP 消耗。
  5. 目标倒下前不要把所有法力一次清空,至少留一轮法爆和复活资源应对最后一次缩壳。

完成后: Tartaruga Gigante 倒下后调查奖励箱。Blue Pondweed 可连接 Adamantoise,Adamantoise Egg 可连接 Monk 黑带任务;Strider Boots 等奖励是否保留以本服为准。

失败条件与排查: 缩壳阶段乱爆发、Silence 断掉、法系在没有 MP 时才发现龟还在 Regen,都会把 30 分钟耗尽。先看壳状态,再决定是否交大技能。

结算后怎么继续

  • Under Observation / Royal Jelly / Tails of Woe:先看实际箱子和本服经济,再决定继续刷 Star Orb;Tails 是 6 人、30 分钟的控场战,不要套用前两场的 3 人限制。
  • Up in Arms:把它当成极稀有掉落抽奖,不要把 Kraken Club 写成稳定收益。
  • Early Bird Catches the Wyrm:想做 Fafnir 或 Monk 黑带时,再把 Honey Wine / Wyrm Beard 接到 经典 HNM 总览
  • Horns of War / The Hills Are Alive:分别沿 Behemoth 与 Adamantoise 逐王路线 和黑带材料线继续。
  • 想查道具反向来源,可用 经典稀有掉落查询范例;它是查询工具,不替代本页战斗步骤。

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