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Salvage II 首轮路线 [99]

Salvage II 是现代 99 的四张遗迹副本。它和经典 75 的 Salvage 共用 Alzadaal Undersea Ruins 的名字与地图入口,但敌人、Pathos 解锁、路线和奖励都不同。 如果你要做 15 / 25 / 35 部件、熟悉 Imbued Cell,请回 Salvage 75 Permit、Pathos 与 Cells 入门;本页只讲 Salvage II

参考资料:

75 和 99 先分清

项目经典 75 Salvage现代 99 Salvage II
等级门槛通常 65+96+
任务前置TOAU Mission 17TOAU Mission 17
入场物Remnants PermitRemnants Permit,每名参战者都要有
队伍规模1–18 人1–18 人,官方入口不允许召 Trust
时间100 分钟100 分钟
Pathos通过 Imbued Cells 解锁能力、装备和子职没有 Imbued Cells,只能靠初始灯、后续灯和击杀指定怪解除
路线四遗迹各自的 75 版楼层条件传送器连接多层,选一条路线后会关闭其它路线
主要奖励15/25/35 部件、装备和 AlexandriteLv45 装备、Design Plans、可兑换 Lv99 装备和 Alexandrite

看到 Imbued Cell15 / 25 / 35 是 75 版;看到 Level 45 equipmentDesign Plan、不能召 Trust,就是 99 的 Salvage II。

第一次进入前要准备什么

  1. 完成 Treasures of Aht Urhgan Mission 17
  2. 当前角色等级达到 96+
  3. 每一名参战者都从 Aht Urhgan Whitegate (K-9)Zasshal 处取得 Remnants Permit。门票不是队长共享,少一人就不能开场。
  4. 进入前确认队伍或联盟为 1–18 人,并让所有人清掉上一次 Salvage 留下的旧 Cells / 临时物品。
  5. 不要把 Trust 排进队伍计划;官方 Salvage II 入口不允许在副本内召唤 Alter Ego。
  6. 准备隐身、解异常、复活和移动手段。副本内主要靠传送器移动,战斗路线仍会遇到高等级机械和兽人。

第一步:向 Zasshal 取得 Remnants Permit

这一步做什么

拿到所有人各自的 Remnants Permit,让队伍具备进入 Salvage II 的共同门票。

详细步骤

  1. Aht Urhgan Whitegate (K-9)Zasshal
  2. 用对应战区的 Assault Points 兑换 Remnants Permit;五个普通 Assault 区的点数是分开计算的,不要只看一个总余额。
  3. 如果暂时没有足够的 Assault Points,现代官服还可以把 Copper A.M.A.N. Voucher 换成 Assault Points;这类券通常来自限时挑战和每日目标,私服未必移植。
  4. 让每位队员在 Key Items 中确认自己都有 Permit。
  5. 进场前再检查一次:没有人持有上一次 Salvage 的 Imbued Cell 或残留临时物品。

完成后

全队都具备 Salvage II 的入场资格,可以按目标遗迹选择 Alzadaal 的入口。

第二步:选择四个 Salvage II 遗迹

这一步做什么

根据目标装备和 Design Plan 选择本轮遗迹;四张图都能给 Alexandrite,但职业装备分布不同。

详细步骤

目标遗迹进入 Alzadaal 的外部入口适合先记的方向
Zhayolm Remnants IIBhaflau Thickets (G-5)从北侧入口进入,目标部位以当前掉落表为准
Arrapago Remnants IICaedarva Mire (G-10)传送层较多,路线选择会关闭其它分支
Bhaflau Remnants IIBhaflau Thickets (F-6)以传送器连接楼层,优先按目标装备选路
Silver Sea Remnants IIMount Zhayolm (G-6)Caedarva Mire (J-10)/(H-9)入口较多,先和队伍确认从哪一侧集合
  1. 先查自己要做的 Lv99 装备或 Design Plan 属于哪一张遗迹。
  2. 到对应外部入口进入 Alzadaal Undersea Ruins,找到该遗迹的 Gilded Gateway
  3. 队长调查 Gilded Gateway,确认全队在附近且每个人都有 Permit。
  4. 进入后不能和其它队伍互相影响;副本实例彼此独立,不要在外面等待“别人清完才轮到自己”。

完成后

队伍已经进入指定的 Salvage II 遗迹,接下来先处理初始灯,再决定楼层路线。

第三步:调查初始 Runic Lamp

这一步做什么

先解除一批最影响开局的 Pathos,让角色恢复部分装备、属性、魔法、Job Ability、Weapon Skill 和子职能力。

详细步骤

  1. 进入第一层后,在起点附近找 Initial Runic Lamp
  2. 调查灯,查看当前可解除的 Pathos 类型和次数;不同遗迹的分配提示可能不同。
  3. 优先解除会直接影响本轮职责的限制,例如主副武器、魔法、子职或 Job Ability。
  4. 不要一次把所有次数只花在一名队员身上;先确保坦克、治疗和负责开门的输出都能执行基本动作。
  5. 记下本轮尚未解除的 Pathos,后面击杀指定怪后会继续随机解除。

完成后

队伍恢复了第一批关键能力,但不会像普通野外一样一开始就拥有完整装备和技能。接下来要靠击杀怪和后续 Runic Lamp 逐步解锁。

第四步:靠击杀 Pathos-Unlocking Enemies 解锁能力

这一步做什么

通过击杀各楼层的指定敌人,逐步解除 Pathos,而不是寻找或交易旧版 Imbued Cell

详细步骤

  1. 进入每层后先读当前目标,确认哪些敌人会解除本张遗迹的 Pathos。
  2. 优先处理能解锁主副武器、魔法、子职和 Job Ability 的目标;没有这些能力时,不要贸然拉整群高等级敌人。
  3. 击杀后检查队员的状态。解除对象可能随机分配给一名或多名参战者,不能保证每次都给到指定的人。
  4. 某些 Pathos 会在至少一名队员仍受限制时保证继续开放,但具体解锁顺序仍按当前遗迹规则处理。
  5. 如果有人 KO 或断线,已经触发但尚未写入的解除效果可能要等复活或重新连接后才显示;先完成当前战斗再检查。

完成后

队伍的核心能力会随着楼层推进逐步恢复,可以从“带着限制求生”转入“按目标清怪和开门”。

第五步:使用后续 Runic Lamp 和传送器

这一步做什么

利用每层入口附近的后续灯,把剩余次数分配到真正缺的 Pathos,并沿选定路线推进。

详细步骤

  1. 每到新楼层先找 Runic Lamp,查看这盏灯可解除的次数。
  2. 后续灯的次数通常可以自由分配给当前仍存在的 Pathos;例如灯显示 15 次,就按队伍缺口分配 15 次解除。
  3. 观察楼层传送器,先决定本轮要追哪条路线、哪只 NM 或哪一个装备部件。
  4. 一旦进入某条路线,其他路线可能会关闭,无法在同一次入场里全部探索;进灯前先和队伍确认目标。
  5. 传送器会完整恢复 HP / MP,但不会替你解除尚未处理的 Pathos,也不会把已经关闭的路线重新打开。

完成后

队伍已经按目标路线进入下一层,能力解除和传送节奏都记录清楚,不会把 Salvage II 当成一张“从头清到尾”的普通地图。

第六步:处理 Boss、宝箱和 100 分钟结算

这一步做什么

在时间结束前完成本轮目标,拿到装备、Design Plan 或 Alexandrite,并通过副本出口正常结算。

详细步骤

  1. 按当前遗迹的楼层条件推进到 Boss 层;不同遗迹的 Boss、开门怪和路线不一样,不能把四张地图的顺序混用。
  2. 进入 Boss 房前确认所有人已经处理完要走的支线,路线一旦关闭通常不能回头。
  3. 击败 Boss 后检查掉落和宝箱,记录拿到的是 Lv45 装备、Design Plan、Alexandrite 还是其它材料。
  4. 副本总时间是 100 分钟。时间不足时,优先完成已经选定的 Boss / 宝箱目标,不要为了另一条支线拖到超时。
  5. 按出口的 Rune of Release 或当前战场提示离场,确认奖励已经写入背包 / Key Item 后再离开。

完成后

本轮 Salvage II 已经结算。下一次可以换遗迹、换路线或继续收集同一套装备的 Design Plan,不需要把四张图一次全部跑完。

Pathos 怎么理解

Salvage II 开场会降低 HP、MP、属性,并限制子职、魔法、Job Ability、Weapon Skill 或装备栏。和 75 版最大的区别是:

  • 不存在可以直接交易的 Imbued Cell
  • 初始 Runic Lamp 先解除一批限制。
  • 击杀指定敌人会随机解除剩余限制。
  • 后续楼层的 Runic Lamp 可以把次数分配给当前缺口。
  • 传送器是移动和恢复手段,不等于已经完成 Pathos 解锁。

第一次进场不要追求一次解除所有东西。先让队伍具备“能打、能补、能移动”的最低配置,再按本轮装备目标安排后续击杀。

奖励怎么读

Salvage II 的奖励可以分成三类:

  1. Lv45 装备:作为后续兑换 Lv99 装备的基础物品。
  2. Design Plan:完成对应装备兑换所需的计划文件;具体装备与计划的对应关系按当前遗迹掉落表查。
  3. Alexandrite / Coin Purse:可用于 Mythic 等长期路线,非 Boss 层的 NM 也有机会掉落。

不要把“今天没拿到 Lv99 成装”理解成没有进度。Salvage II 的正常进度往往是先拿基础装备和计划,再逐件完成兑换。

第一次跑的最稳目标

  1. 选定一张遗迹,不要同一轮临时改目标。
  2. 队伍每人确认 Remnants Permit,并清掉旧 Cells。
  3. 初始灯先解除主职责需要的能力。
  4. 只走一条传送路线,记录关闭了哪些其它分支。
  5. 先完成一个 Boss 或明确的 Design Plan 目标。
  6. 100 分钟内正常离场,确认奖励后再安排下一轮。

常见卡点

看到的情况先检查什么正确处理
门口无法进入是否完成 TOAU Mission 17、等级是否 96+、每人是否有 Permit让缺 Permit 的队员先找 Zasshal,队长不能代替队员交门票
以为能叫 Trust把 Salvage II 当成普通现代副本官方入口不允许召唤 Alter Ego,按真人队伍准备
进入后能力全被锁没调查初始 Runic Lamp回起点调查初始灯,先解除主武器、魔法、子职等关键限制
找不到 Imbued Cell把 75 版攻略套进 IISalvage II 没有 Imbued Cell,靠灯和指定敌人解除 Pathos
想把四条路线一次跑完忽略路线互斥规则先按装备或 Design Plan 选一条,关闭的路线留到下一轮
传送后 HP/MP 满了却仍打不动只恢复了资源,没有解除 Pathos检查本层指定敌人和后续 Runic Lamp 的解除次数
100 分钟快到了还在找另一条路没有锁定本轮目标先完成当前 Boss / 宝箱并正常离场,别把已有收益拖成超时

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