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Salvage II 首轮路线 [99]
Salvage II是现代99的四张遗迹副本。它和经典 75 的 Salvage 共用Alzadaal Undersea Ruins的名字与地图入口,但敌人、Pathos 解锁、路线和奖励都不同。 如果你要做15 / 25 / 35部件、熟悉Imbued Cell,请回 Salvage 75 Permit、Pathos 与 Cells 入门;本页只讲Salvage II。
参考资料:
- FINAL FANTASY XI 官方 Adventuring Primer - Salvage II
- BG Wiki - Category: Salvage (Level 99)
- BG Wiki - Category: Salvage
- FFXIclopedia - Salvage II
- FFXIDB - Alzadaal Undersea Ruins
75 和 99 先分清
| 项目 | 经典 75 Salvage | 现代 99 Salvage II |
|---|---|---|
| 等级门槛 | 通常 65+ | 96+ |
| 任务前置 | TOAU Mission 17 | TOAU Mission 17 |
| 入场物 | Remnants Permit | Remnants Permit,每名参战者都要有 |
| 队伍规模 | 1–18 人 | 1–18 人,官方入口不允许召 Trust |
| 时间 | 100 分钟 | 100 分钟 |
| Pathos | 通过 Imbued Cells 解锁能力、装备和子职 | 没有 Imbued Cells,只能靠初始灯、后续灯和击杀指定怪解除 |
| 路线 | 四遗迹各自的 75 版楼层条件 | 传送器连接多层,选一条路线后会关闭其它路线 |
| 主要奖励 | 15/25/35 部件、装备和 Alexandrite | Lv45 装备、Design Plans、可兑换 Lv99 装备和 Alexandrite |
看到 Imbued Cell、15 / 25 / 35 是 75 版;看到 Level 45 equipment、Design Plan、不能召 Trust,就是 99 的 Salvage II。
第一次进入前要准备什么
- 完成
Treasures of Aht Urhgan Mission 17。 - 当前角色等级达到
96+。 - 每一名参战者都从
Aht Urhgan Whitegate (K-9)的Zasshal处取得Remnants Permit。门票不是队长共享,少一人就不能开场。 - 进入前确认队伍或联盟为
1–18人,并让所有人清掉上一次 Salvage 留下的旧 Cells / 临时物品。 - 不要把 Trust 排进队伍计划;官方
Salvage II入口不允许在副本内召唤 Alter Ego。 - 准备隐身、解异常、复活和移动手段。副本内主要靠传送器移动,战斗路线仍会遇到高等级机械和兽人。
第一步:向 Zasshal 取得 Remnants Permit
这一步做什么
拿到所有人各自的 Remnants Permit,让队伍具备进入 Salvage II 的共同门票。
详细步骤
- 到
Aht Urhgan Whitegate (K-9)找Zasshal。 - 用对应战区的
Assault Points兑换Remnants Permit;五个普通 Assault 区的点数是分开计算的,不要只看一个总余额。 - 如果暂时没有足够的 Assault Points,现代官服还可以把
Copper A.M.A.N. Voucher换成 Assault Points;这类券通常来自限时挑战和每日目标,私服未必移植。 - 让每位队员在 Key Items 中确认自己都有 Permit。
- 进场前再检查一次:没有人持有上一次 Salvage 的
Imbued Cell或残留临时物品。
完成后
全队都具备 Salvage II 的入场资格,可以按目标遗迹选择 Alzadaal 的入口。
第二步:选择四个 Salvage II 遗迹
这一步做什么
根据目标装备和 Design Plan 选择本轮遗迹;四张图都能给 Alexandrite,但职业装备分布不同。
详细步骤
| 目标遗迹 | 进入 Alzadaal 的外部入口 | 适合先记的方向 |
|---|---|---|
Zhayolm Remnants II | Bhaflau Thickets (G-5) | 从北侧入口进入,目标部位以当前掉落表为准 |
Arrapago Remnants II | Caedarva Mire (G-10) | 传送层较多,路线选择会关闭其它分支 |
Bhaflau Remnants II | Bhaflau Thickets (F-6) | 以传送器连接楼层,优先按目标装备选路 |
Silver Sea Remnants II | Mount Zhayolm (G-6)、Caedarva Mire (J-10)/(H-9) | 入口较多,先和队伍确认从哪一侧集合 |
- 先查自己要做的 Lv99 装备或 Design Plan 属于哪一张遗迹。
- 到对应外部入口进入
Alzadaal Undersea Ruins,找到该遗迹的Gilded Gateway。 - 队长调查 Gilded Gateway,确认全队在附近且每个人都有 Permit。
- 进入后不能和其它队伍互相影响;副本实例彼此独立,不要在外面等待“别人清完才轮到自己”。
完成后
队伍已经进入指定的 Salvage II 遗迹,接下来先处理初始灯,再决定楼层路线。
第三步:调查初始 Runic Lamp
这一步做什么
先解除一批最影响开局的 Pathos,让角色恢复部分装备、属性、魔法、Job Ability、Weapon Skill 和子职能力。
详细步骤
- 进入第一层后,在起点附近找
Initial Runic Lamp。 - 调查灯,查看当前可解除的 Pathos 类型和次数;不同遗迹的分配提示可能不同。
- 优先解除会直接影响本轮职责的限制,例如主副武器、魔法、子职或 Job Ability。
- 不要一次把所有次数只花在一名队员身上;先确保坦克、治疗和负责开门的输出都能执行基本动作。
- 记下本轮尚未解除的 Pathos,后面击杀指定怪后会继续随机解除。
完成后
队伍恢复了第一批关键能力,但不会像普通野外一样一开始就拥有完整装备和技能。接下来要靠击杀怪和后续 Runic Lamp 逐步解锁。
第四步:靠击杀 Pathos-Unlocking Enemies 解锁能力
这一步做什么
通过击杀各楼层的指定敌人,逐步解除 Pathos,而不是寻找或交易旧版 Imbued Cell。
详细步骤
- 进入每层后先读当前目标,确认哪些敌人会解除本张遗迹的 Pathos。
- 优先处理能解锁主副武器、魔法、子职和 Job Ability 的目标;没有这些能力时,不要贸然拉整群高等级敌人。
- 击杀后检查队员的状态。解除对象可能随机分配给一名或多名参战者,不能保证每次都给到指定的人。
- 某些 Pathos 会在至少一名队员仍受限制时保证继续开放,但具体解锁顺序仍按当前遗迹规则处理。
- 如果有人 KO 或断线,已经触发但尚未写入的解除效果可能要等复活或重新连接后才显示;先完成当前战斗再检查。
完成后
队伍的核心能力会随着楼层推进逐步恢复,可以从“带着限制求生”转入“按目标清怪和开门”。
第五步:使用后续 Runic Lamp 和传送器
这一步做什么
利用每层入口附近的后续灯,把剩余次数分配到真正缺的 Pathos,并沿选定路线推进。
详细步骤
- 每到新楼层先找
Runic Lamp,查看这盏灯可解除的次数。 - 后续灯的次数通常可以自由分配给当前仍存在的 Pathos;例如灯显示 15 次,就按队伍缺口分配 15 次解除。
- 观察楼层传送器,先决定本轮要追哪条路线、哪只 NM 或哪一个装备部件。
- 一旦进入某条路线,其他路线可能会关闭,无法在同一次入场里全部探索;进灯前先和队伍确认目标。
- 传送器会完整恢复 HP / MP,但不会替你解除尚未处理的 Pathos,也不会把已经关闭的路线重新打开。
完成后
队伍已经按目标路线进入下一层,能力解除和传送节奏都记录清楚,不会把 Salvage II 当成一张“从头清到尾”的普通地图。
第六步:处理 Boss、宝箱和 100 分钟结算
这一步做什么
在时间结束前完成本轮目标,拿到装备、Design Plan 或 Alexandrite,并通过副本出口正常结算。
详细步骤
- 按当前遗迹的楼层条件推进到 Boss 层;不同遗迹的 Boss、开门怪和路线不一样,不能把四张地图的顺序混用。
- 进入 Boss 房前确认所有人已经处理完要走的支线,路线一旦关闭通常不能回头。
- 击败 Boss 后检查掉落和宝箱,记录拿到的是 Lv45 装备、Design Plan、Alexandrite 还是其它材料。
- 副本总时间是
100分钟。时间不足时,优先完成已经选定的 Boss / 宝箱目标,不要为了另一条支线拖到超时。 - 按出口的
Rune of Release或当前战场提示离场,确认奖励已经写入背包 / Key Item 后再离开。
完成后
本轮 Salvage II 已经结算。下一次可以换遗迹、换路线或继续收集同一套装备的 Design Plan,不需要把四张图一次全部跑完。
Pathos 怎么理解
Salvage II 开场会降低 HP、MP、属性,并限制子职、魔法、Job Ability、Weapon Skill 或装备栏。和 75 版最大的区别是:
- 不存在可以直接交易的
Imbued Cell。 - 初始 Runic Lamp 先解除一批限制。
- 击杀指定敌人会随机解除剩余限制。
- 后续楼层的 Runic Lamp 可以把次数分配给当前缺口。
- 传送器是移动和恢复手段,不等于已经完成 Pathos 解锁。
第一次进场不要追求一次解除所有东西。先让队伍具备“能打、能补、能移动”的最低配置,再按本轮装备目标安排后续击杀。
奖励怎么读
Salvage II 的奖励可以分成三类:
- Lv45 装备:作为后续兑换 Lv99 装备的基础物品。
- Design Plan:完成对应装备兑换所需的计划文件;具体装备与计划的对应关系按当前遗迹掉落表查。
- Alexandrite / Coin Purse:可用于 Mythic 等长期路线,非 Boss 层的 NM 也有机会掉落。
不要把“今天没拿到 Lv99 成装”理解成没有进度。Salvage II 的正常进度往往是先拿基础装备和计划,再逐件完成兑换。
第一次跑的最稳目标
- 选定一张遗迹,不要同一轮临时改目标。
- 队伍每人确认
Remnants Permit,并清掉旧 Cells。 - 初始灯先解除主职责需要的能力。
- 只走一条传送路线,记录关闭了哪些其它分支。
- 先完成一个 Boss 或明确的 Design Plan 目标。
- 100 分钟内正常离场,确认奖励后再安排下一轮。
常见卡点
| 看到的情况 | 先检查什么 | 正确处理 |
|---|---|---|
| 门口无法进入 | 是否完成 TOAU Mission 17、等级是否 96+、每人是否有 Permit | 让缺 Permit 的队员先找 Zasshal,队长不能代替队员交门票 |
| 以为能叫 Trust | 把 Salvage II 当成普通现代副本 | 官方入口不允许召唤 Alter Ego,按真人队伍准备 |
| 进入后能力全被锁 | 没调查初始 Runic Lamp | 回起点调查初始灯,先解除主武器、魔法、子职等关键限制 |
| 找不到 Imbued Cell | 把 75 版攻略套进 II | Salvage II 没有 Imbued Cell,靠灯和指定敌人解除 Pathos |
| 想把四条路线一次跑完 | 忽略路线互斥规则 | 先按装备或 Design Plan 选一条,关闭的路线留到下一轮 |
| 传送后 HP/MP 满了却仍打不动 | 只恢复了资源,没有解除 Pathos | 检查本层指定敌人和后续 Runic Lamp 的解除次数 |
| 100 分钟快到了还在找另一条路 | 没有锁定本轮目标 | 先完成当前 Boss / 宝箱并正常离场,别把已有收益拖成超时 |
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