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32 场 High-Tier Mission Battlefields 逐场攻略 [99]

High-Tier Mission Battlefields(常简称 HTMB、HTBF 或“高阶重打”)是把已经打过的主线、召唤兽与追加剧情 Boss,改成面向 99 级装备阶段的可重复战场。玩家来这里主要是刷 Rem's Tale Ch.6-10、武器、装备和 R/E/M 强化材料,不是在这里补第一次主线通关。
还不清楚怎样购买 Gem、开放 D / VD 或理解个人奖励时,先读 HTMB 系统入门;本页从“已经知道怎么买票”开始,负责逐场查前置、入口和打法。
资料边界:截至 2026 年 9 月。 现代官服已经开放 32 场。2026 年 7 月新增的
★Ode of Life Bestowing已计入;官方预告的 AMK 与 ASA 高阶战场仍是未来计划,不计入这 32 场。经典 75 时代没有这套 99 级重打系统;私服若采用旧资料库、未同步新战场或自订 Merit 费用,请以本服 NPC 实际菜单为准。
进场前先知道
- 通常需要角色达到
Lv.95,并完成对应的原版任务或战场,才会在三国 NPC 的Phantom Gem菜单中看到相应 Key Item。 - 兑换 NPC 是 Northern San d'Oria
(J-7)的 Trisvain、Port Bastok(J-11)的 Raving Opossum、Port Windurst(L-5)的 Mimble-Pimble。 - 每名参战者都要各自持有入场 Gem。 队长有 Gem 不能带没有 Gem 的队员进场;Gem 在实际进场时消耗,无论本轮胜负,重打都必须重新花 Merit 兑换。
- 难度从 Very Easy 到 Very Difficult。第一次认识机制可先从 VE/E/N 开始;难度越高,敌人等级、命中与伤害要求越高。下文只写不会因配装流派变化而失效的机制,不把某一套职业配置写成唯一答案。
- Rem 章节会直接进入各玩家个人奖励;装备多在队伍共用战利品池。新一批战场的装备掉率规则与早期 HTMB 不完全相同,不要把“D/VD 必出装备”当成所有场次的保证。
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- 三国与 Zilart:9 场
- Chains of Promathia:5 场
- Treasures of Aht Urhgan:2 场
- Wings of the Goddess:1 场
- A Crystalline Prophecy:1 场
- Abyssea:1 场
- Avatar Prime:12 场
- Rhapsodies of Vana'diel:1 场
三国与 Zilart:9 场
1. ★The Shadow Lord Battle
这一步做什么
重打三国 Rank 5-2 的 Shadow Lord。它不是单纯木桩战,两个阶段的物理、魔法处理完全不同。
详细步骤
- 先完成任一国家 Rank 5-2;用
10 Merit Points兑换Shadow Lord phantom gem。 - 传送到 Castle Zvahl Keep
Home Point #1,前往 Throne Room。战场为1-6 人 / 30 分钟。 - 第一阶段会在物理免疫与魔法免疫间切换。
Damning Edict标志物理免疫,同时造成 Curse 并移除影子;Swath of Silence标志魔法免疫,同时造成 Silence。看到对应技能后立即切换伤害类型,并先处理最大 HP 被压低或施法被封锁的问题。 - 第二形态会立即主动攻击,只使用近身的
Bowels of Agony与约 30 yalms 的Implosion;后者约每 10 秒带来一次范围压力。治疗与远程站在近身范围外并保持稳定恢复,最后 1% 仍要保持 Claim,避免死亡动画期间脱离而没有战利品。
完成后
个人奖励对应 Rem's Tale Ch.7;代表掉落有 Lightreaver、Dread Jupon、Trepidity Mantle。想再打一次,需要重新兑换 Gem。
2. ★Return to Delkfutt's Tower
这一步做什么
重打 Zilart Mission 8 的 Kam'lanaut,重点是识别属性吸收和仇恨重置,而不是只看血量输出。
详细步骤
- 完成原版
Return to Delkfutt's Tower;用10 Merit Points兑换Stellar Fulcrum phantom gem。 - 传送 Upper Delkfutt's Tower
Home Point #1,在 Stellar Fulcrum 入场。限制为1-6 人 / 30 分钟。 - 准备处理
Silencega / Slowga / Graviga / Dispelga。近战带 Echo Drops,治疗不要把解状态责任只交给一个人。 - Kam'lanaut 的 Enspell 会随阶段改变;用与其当前附魔相同的元素攻击会给他回血,施法者必须看清属性再出手。
Light Blade对正面目标伤害很高,可通过保持距离或风筝降低风险;Great Wheel会造成范围伤害并重置仇恨,使用后全队先稳住站位与仇恨,再恢复爆发。
完成后
个人奖励对应 Rem's Tale Ch.6;代表掉落有 Mes'yohi Sword、Seraphicaller、Mes'yohi Haubergeon。重打需重新兑换 Gem。
3. ★Ark Angels (1) - HM
这一步做什么
单独挑战 Ark Angel HM,先学会处理他的爆发、分身和临死前的 Mijin Gakure。
详细步骤
- 完成 ZM14 对应 Ark Angel 原版战或原版 Divine Might;以
15 Merit Points兑换Phantom Gem of Apathy。 - 从 Ru'Aun Gardens
Home Point #1进入 La'Loff Amphitheater。限制为1-6 人 / 30 分钟。 - HM 会使用
Mighty Strikes与Brazen Rush,爆发窗口中坦克开减伤,输出不要在仇恨未稳时抢正面。 Cross Reaver是带 Stun 的正面范围技,除坦克外不要站在正面;其 Utsusemi 与忍术会打断输出节奏,及时消影。- 接近击杀时为
Mijin Gakure留好全队减伤和血量,不要让低血角色站在范围内赌最后一下。
完成后
个人奖励对应 Rem's Tale Ch.6;代表掉落有 Castigation、Anahera Saber、Lithelimb Cap。重打需重买 Gem。
4. ★Ark Angels (2) - TT
这一步做什么
单独挑战 Ark Angel TT,处理传送、范围睡眠和魔法爆发。
详细步骤
- 完成对应原版 Ark Angel 战或原版 Divine Might;以
15 Merit Points兑换Phantom Gem of Cowardice。 - 从 Ru'Aun Gardens
Home Point #2入场。限制为1-6 人 / 30 分钟。 - TT 会频繁传送,近战不要在追击时把队形拉散。它先后使用
Blood Weapon、Manafont,魔法阶段要准备 Shell、魔防与紧急治疗。 Sleepga与Meteor会惩罚全队堆叠;后排分散,并准备唤醒手段。Amon Drive可造成 Paralysis 与 Petrification,治疗要预留解状态,不要等石化后才找药。
完成后
个人奖励对应 Rem's Tale Ch.10;代表掉落有 Anahera Scythe、Theurgist's Slacks、Fravashi Mantle。重打需重买 Gem。
5. ★Ark Angels (3) - MR
这一步做什么
单独挑战 Ark Angel MR,核心是控制宠物、规避 Charm,并避免把玩家的 SP 能力送给她复制。
详细步骤
- 完成对应原版 Ark Angel 战或原版 Divine Might;以
15 Merit Points兑换Phantom Gem of Envy。 - 从 Ru'Aun Gardens
Home Point #3入场。限制为1-6 人 / 30 分钟。 - 开场先睡眠或隔离宠物,集中打 MR;她会使用
Perfect Dodge,此时物理输出停手或换魔法手段。 - 低于约半血后留意一次 Charm,站位要让被魅惑者不会立刻打到后排。她还能用
Larceny窃取玩家 SP 效果,因此爆发技能不要无脑全开。 Havoc Spiral带 Sleep,低血阶段还会使用强力武器技;准备唤醒与减伤再压最后一段。
完成后
个人奖励对应 Rem's Tale Ch.8;代表掉落有 Raimitsukane、Felistris Mask、Regimen Mittens。重打需重买 Gem。
6. ★Ark Angels (4) - EV
这一步做什么
单独挑战 Ark Angel EV,处理多次 Invincible、一次 Benediction 与正面异常。
详细步骤
- 完成对应原版 Ark Angel 战或原版 Divine Might;以
15 Merit Points兑换Phantom Gem of Arrogance。 - 从 Ru'Aun Gardens
Home Point #4入场。限制为1-6 人 / 30 分钟。 - EV 会多次使用
Invincible并使用一次Benediction;不要把全部爆发压在她即将无敌或回血的时点。 Dominion Slash会造成 Silence 并移除增益,施法者带 Echo Drops,关键防御增益被清后立即补回。正面还有 Stun 与击退,坦克固定朝向。- 低于约 30% 后会连续衔接武器技并形成 Light Skillchain;最后阶段优先活着过连段,再集中收尾。
完成后
个人奖励对应 Rem's Tale Ch.7;代表掉落有 Anahera Sword、Patricius Ring、Dynasty Mitts。重打需重买 Gem。
7. ★Ark Angels (5) - GK
这一步做什么
单独挑战 Ark Angel GK,控制可重复召出的 Wyvern,并扛过 Meikyo Shisui 连段。
详细步骤
- 完成对应原版 Ark Angel 战或原版 Divine Might;以
15 Merit Points兑换Phantom Gem of Rage。 - 从 Ru'Aun Gardens
Home Point #5入场。限制为1-6 人 / 30 分钟。 - GK 的 Wyvern 被击倒后仍可能再次召唤。队伍要先决定睡眠、击杀或无视,不要临场各打各的。
Meikyo Shisui会连续放出武器技;Dragonfall有范围 Bind,后排与近战拉开。低血阶段的Tachi: Fudo可与前一击形成自连 Light,坦克要保留减伤。
完成后
个人奖励对应 Rem's Tale Ch.9;代表掉落有 Anahera Blade、Agitator's Collar、Daihanshi Habaki。重打需重买 Gem。
8. ★Divine Might
这一步做什么
同时挑战五名 Ark Angel。这里考验分控与击杀顺序,不能把单人版的打法直接复制成五人乱战。
详细步骤
- 先在 Normal 或更高难度 分别通关
Ark Angels (1)-(5),才能以20 Merit Points兑换Pentacide Perpetrator Phantom Gem。 - 从 Ru'Aun Gardens 任一 Home Point 前往 La'Loff Amphitheater。此场允许
1-18 人 / 30 分钟,是 32 场中唯一可用联盟进入的场次。 - 开场由主坦克或多个控制位稳住四名目标,全队只集火一名。睡眠、风筝与站位必须在进场前分工,避免五套范围技同时扫过后排。
- 没有唯一正确顺序。 BG 实战常见
EV → MR → GK → HM → TT,先去掉高生存与 Charm 压力;旧攻略也常见TT → MR → GK → HM → EV,先清魔法与控制压力。根据队伍是怕魔法、怕魅惑还是缺少长时间控场来选,不要机械照抄。 - 每名 Ark Angel 仍保留单人战的 SP、异常与低血机制;切换目标前先确认控制位没有失效。
完成后
个人奖励覆盖 Rem's Tale Ch.6-10;代表掉落有 Divinator、Lentus Grip,以及对应 Ark Angel 的专属耳环。重打需重买 Gem。
9. ★The Celestial Nexus
这一步做什么
重打 Zilart 最终战 Eald'narche,依次处理装甲阶段和本体阶段。
详细步骤
- 完成原版 ZM16
The Celestial Nexus;以10 Merit Points兑换Celestial Nexus phantom gem。 - 传送 The Shrine of Ru'Avitau
Home Point #1进入 Celestial Nexus。限制为1-6 人 / 30 分钟。 - 第一段先破坏
Exoplates;两枚Orbitals会重生,可睡眠但会逐渐产生抗性。Phase Shift会在血量节点造成大范围伤害,后排保持距离,阶段末尾不要因只剩 1% 就忽略即将发动的技能。 - Exoplates 消失后,仍要击败第一形态
Eald'narche。它不再召 Orbital、也不再使用 TP 技,但场上已有的 Orbital 仍然存在,并会连续施放 Tier 1 Ancient Magic;准备应对敌方Sleepga II / Bindga,并保留醒人、解除 Bind、打断与魔法减伤手段。 - 第一形态本体倒地并播放过场后,第二形态会立即主动攻击并传送。
Vortex带 Terror、Bind 与仇恨重置,Stellar Burst带 Silence,Omega Javelin带 Petrification;准备解状态并在仇恨重置后停手片刻。 - 低血会增加高阶范围魔法,治疗与输出不要为追本体挤成一团。
完成后
个人奖励对应 Rem's Tale Ch.7;代表掉落有 Vanir Knife、Vanir Cotehardie、Vanir Battery。重打需重买 Gem。
Chains of Promathia:5 场
10. ★The Savage
这一步做什么
重打 Ouryu。首轮重点不是追着飞龙跑,而是为飞行阶段准备远程、魔法或当前可用的落地手段。
详细步骤
- 完成 CoP 原版
The Savage;以10 Merit Points兑换Savage's phantom gem。 - 传送 Riverne - Site #B01
Home Point #1,进入 Monarch Linn。限制为1-6 人 / 30 分钟。 - Ouryu 会在地面与空中之间切换;飞空时近战难以正常命中,让远程与魔法承担该阶段。准备沿用原战场的
Mistmelt时,先确认当前难度和服务器仍允许该落地手段。 - 坦克把正面与尾部避开后排,落地后再集中爆发;飞行阶段先维持血线与站位,不要为无效追击耗光治疗 MP。
完成后
个人奖励对应 Rem's Tale Ch.8;代表掉落有 Herald's Gaiters、Hegira Wristbands、Metalsinger Belt。重打需重买 Gem。
11. ★Head Wind
这一步做什么
同时击败 Shikaree X、Y、Z。玩家要先定集火与控制,而不是让三名目标各自放完 SP。
详细步骤
- 完成 CoP 原版
Head Wind;以10 Merit Points兑换Head Wind phantom gem。 - 传送 Attohwa Chasm
Home Point #1,进入 Boneyard Gully。限制为1-6 人 / 30 分钟。 - 当前确认的目标是
Shikaree X / Y / Z三名本体。开场先控制两名非集火目标,按队伍最怕的治疗、魔法或爆发压力决定第一目标。 - 不要把三名本体拉在后排附近;每击倒一名再转下一名,控制位提前报告剩余时间,避免三人同时自由行动。
完成后
个人奖励覆盖 Rem's Tale Ch.8、Ch.9、Ch.10;代表掉落有 Chidori、Nilgal Pole、Shetal Stone。重打需重买 Gem。
12. ★One to be Feared
这一步做什么
处理 HTMB 敌人表中的 Omega 与 Ultima;当前公开元数据没有证明原版固定先后与姿态规则完整沿用。
详细步骤
- 完成 CoP 原版
One to be Feared;以10 Merit Points兑换Feared One phantom gem。 - 从 Tavnazian Safehold
Home Point #2前往 Sealion's Den。限制为1-6 人 / 30 分钟。 - 当前确认有
Omega & Ultima两个目标。第一次用 VE / E 观察它们的实际出现方式、目标顺序和战斗日志,再决定集火与资源分配;不要照搬原版 45 分钟三段剧情战。 - 为第二个仍存活或随后出现的目标保留魔法减伤、治疗 MP 与解状态药。坦克固定当前主目标正面,后排分散,切换目标前先恢复血线。
完成后
个人奖励对应 Rem's Tale Ch.10;代表掉落有 Denouements、Culminus、Terminal Plate。重打需重买 Gem。
13. ★The Warrior's Path
这一步做什么
击败现代高难版本的 Tenzen;当前 ★ 战场只确认他这一名主目标,不要把原版 Chebukki 三人组当成额外敌人。
详细步骤
- 完成 CoP 原版
The Warrior's Path;以10 Merit Points兑换Warrior's Path phantom gem。 - 从 Tavnazian Safehold
Home Point #2前往 Sealion's Den。限制为1-6 人 / 30 分钟。 - 当前公开的 ★ 战场目标表只列
Tenzen。把他正面背离队伍,围绕实际难度下的武器技与爆发窗口安排减伤;不要按原版任务去寻找或攻击 Chebukki 三人组。 - 第一次从 VE / E 记录其技能节奏。看到连续武器技时先保住坦克与后排,再在安全窗口集中压血。
完成后
个人奖励对应 Rem's Tale Ch.9;代表掉落有 Ginsen、Hangaku-no-Yumi、Battlecast Gaiters。重打需重买 Gem。
14. ★Dawn
这一步做什么
击败现代 ★ 战场中的 Promathia。当前敌人表只确认这一个主目标,不沿用原版 Dawn 的两阶段与友方 NPC 胜利条件。
详细步骤
- 完成 CoP 原版
Dawn;以10 Merit Points兑换Dawn phantom gem。 - 传送 The Garden of Ru'Hmet
Home Point #1,乘中央电梯下行至 Empyreal Paradox。限制为1-6 人 / 30 分钟。 - 当前公开元数据只确认
Promathia、1-6 人 / 30 分钟。坦克把正面背离队伍,后排分散,并根据当场日志处理范围伤害与异常;不要把原版剧情战的阶段、NPC 或百分比结束条件写进本轮计划。 - 第一次用 VE / E 记录实际技能与承伤,再决定是否提高难度;没有当前证据时,不把原版数值当成 ★ 版参数。
完成后
当前个人奖励是 Rem's Tale Ch.9,不是旧总表常见的 Ch.10;代表掉落有 Fettering Blade、Venery Bow、Gyve Doublet。重打需重买 Gem。
Treasures of Aht Urhgan:2 场
15. ★Puppet in Peril
这一步做什么
击败现代高难版本的 Lancelord Gaheel Ja。当前目标表只列这一个 Boss。
详细步骤
- 完成 TOAU 原版
Puppet in Peril;以10 Merit Points兑换Puppet in Peril phantom gem。 - 传送 Bhaflau Thickets
Home Point #1,进入 Jade Sepulcher。限制为1-6 人 / 30 分钟。 - 坦克将正面与后排错开,队伍围绕当场日志处理 Mamool Ja 的近战与武器技压力。当前 ★ 战场没有已确认的支援目标,不要为原版剧情机制预留一组虚构小怪。
- 第一次先用低难度确认攻击节奏与可驱散强化,再决定提高难度;高压阶段优先维持物理减伤和血线。
完成后
个人奖励对应 Rem's Tale Ch.10;代表掉落有 Bestas Bane、Savas Jawshan、Pratik Earring。重打需重买 Gem。
16. ★Legacy of the Lost
这一步做什么
重打现代高难版本的 Gessho;当前可靠元数据只确认这一个主目标,具体忍术与低血行为以当场日志为准。
详细步骤
- 完成 TOAU 原版
Legacy of the Lost;以10 Merit Points兑换Legacy phantom gem。 - 传送 Caedarva Mire
Home Point #1,到 Talacca Cove(F-6)检查 Rock Slab。限制为1-6 人 / 30 分钟。 - 当前目标表只确认
Gessho单体。近战先确认其位置与当前战斗日志,再交高伤武器技;坦克把正面背离后排,治疗保持距离。 - 具体 TP 技、忍术与低血行为先以当前难度的战斗日志为准,不把原版任务数值当成现代参数。第一次保留终盘减伤与恢复,再决定提高难度。
完成后
个人奖励对应 Rem's Tale Ch.6;代表掉落有 Ptica Headgear、Karmesin Vest、Tengu-no-Obi。重打需重买 Gem。
Wings of the Goddess:1 场
17. ★Maiden of the Dusk
这一步做什么
挑战 Lilith。当前 BG 奖励说明记录:在 N / D / VD 处理 Spitewarden 可增加 Malignance Box 对应装备槽位的抽取机会。
详细步骤
- 完成原版
Maiden of the Dusk;以10 Merit Points兑换Maiden phantom gem。 - 传送 Selbina
Home Point #1,在(H-7)的 Veridical Conflux 入场。限制为1-6 人 / 30 分钟。 - 当前确认的主目标为
Lilith。第一次用 VE / E 记录其姿态、场地效果与异常,再决定站位;不要把原版剧情战的技能参数写成 ★ 版固定数值。 - 坦克固定主目标朝向,后排分散,并按当场日志处理场地与异常。是否额外处理 Spitewarden,应结合当前难度、队伍稳定度和是否追 Malignance Box 决定。
- 2025 年后的规则中,Malignance 防具由
Malignance Box开出;在 N/D/VD 击杀 Spitewarden 会开放更多可抽到的装备槽位,但不保证箱子或指定部位掉落。
完成后
个人奖励覆盖 Rem's Tale Ch.6-10;代表掉落有 Daybreak、Malignance Sword、Malignance Box。重打需重买 Gem。
A Crystalline Prophecy:1 场
18. ★Ode of Life Bestowing
这一步做什么
挑战 Seed Crystal。这是 2026 年 7 月新增的现役战场,不要套用未来 AMK、ASA 战场的未定资料。
详细步骤
- 完成 ACP Mission 11 原版
Ode of Life Bestowing,并击败 Seed Crystal;以当前费用30 Merit Points兑换Ode of Life Bestowing phantom gem。 - 传送 Upper Delkfutt's Tower
Home Point #1,前往 Stellar Fulcrum 的Qe'Iov Gate入场。限制为1-6 人 / 30 分钟。 - 当前公开元数据只确认主目标
Seed Crystal。第一次用较低难度记录实际范围、状态与站位要求;不要把原版 25,000 HP、Seed Thrall、击退或魅惑参数写成 ★ 版固定机制。 - 新战场的高难装备掉率也不套用早期 HTMB 的“D/VD 保证”规则,确认队伍稳定后再提高难度。
完成后
个人奖励覆盖 Rem's Tale Ch.6-10;代表掉落有 Prophetica、Prophetic Sword、Mirce Wardecors。重打需重买 Gem。
Abyssea:1 场
19. ★The Wyrm God
这一步做什么
挑战现代高难版本的 Shinryu;额外入场石、Phantom Gem 与战场本身是三层不同条件。
详细步骤
- 完成 Abyssea 原版
The Wyrm God;以当前费用10 Merit Points兑换Wyrm God phantom gem。 - 进入前还要准备一枚普通
Traverser Stone和10,000 Cruor。在 Qufim Island(F-7)调查Transcendental Radiance,用这两项换取 Key ItemCrimson traverser stone,并进入Abyssea - Empyreal Paradox。 - 在区内再次调查 Radiance,选择 ★ 战场。限制为
1-6 人 / 30 分钟;没有 Crimson traverser stone 时,即使已有 Wyrm God phantom gem 也不能进场。 - 当前可靠 ★ 元数据没有确认原版“展开翅膀时在读条 / TP 技期间吸收伤害”的窗口完整沿用。第一次用 VE / E 观察实际日志与姿态,不要提前把原版吸收规则写进固定战术。
- 后排拉开、坦克保持正面,并为大范围攻击与异常准备药品和减伤;确认当前难度的实际机制后,再安排低血爆发。
完成后
个人奖励覆盖 Rem's Tale Ch.6-10;代表掉落有 Crepuscular Knife、Crepuscular Cloak、Crepuscular Ring。重打需重买 Gem。
Avatar Prime:12 场
六属性 Prime 共用 Avatar phantom gem,但每场的入口和 Rem 章节不同。兑换该 Gem 前,需要完成六场元素召唤兽 Prime 原版战;Trial by ... 与相应完整任务版本的通关都可计入。各场都限制 1-6 人 / 30 分钟。
还没有原版召唤兽契约时,不要从 ★ 版倒推解锁;先走 SMN 召唤兽契约解锁路线,取得对应 Pact 后再回来买 Phantom Gem。
六只元素 Avatar 进场时都有物理、魔法与远程伤害减免,并附加强力属性伤害。Weapon Skill、对应 Job Ability、攻击魔法或攻击型宠物技可触发弱点,解除或降低这些防御;Avatar 使用 Astral Flow 后要重新触发。第一次进场先分配谁试 WS、JA、魔法与宠物技,不要只带单一伤害类型。
20. ★Trial by Fire
这一步做什么
挑战 Ifrit Prime,以火耐性与魔法减伤扛过火系魔法和 Inferno。
详细步骤
- 满足六属性 Prime 原版战前置后,以
10 Merit Points兑换Avatar phantom gem。 - 传送 Ifrit's Cauldron
Home Point #1,进入 Cloister of Flames。 - 使用
Barfira、Shell 与火抗手段;避免在 Firesday 或 Ifrit 强化最有利的条件下首次挑战高难。不要用火属性伤害硬撞其高抗性。 - Ifrit 的正面与范围火技会同时压低多人血线;坦克背对队伍,
Inferno前保持满血并开启魔法减伤。该技能可能带来部分仇恨重置,输出随后停手,让坦克重新接住。
完成后
个人奖励对应 Rem's Tale Ch.9;代表掉落有 Perfervid Sword、Atakigiri、Coalrake Sabots。重打需重买 Gem。
21. ★Trial by Ice
这一步做什么
挑战 Shiva Prime,防住 Paralyga、冰系大魔法与 Diamond Dust。
详细步骤
- 满足六属性 Prime 原版战前置后,以
10 Merit Points兑换Avatar phantom gem。 - 传送 Fei'Yin
Home Point #2,进入 Cloister of Frost。 - 使用
Barblizzara、Shell 与冰抗手段,携带 Remedy 或安排专人解除 Paralysis;首次高难避免 Iceday。 - Shiva 会用
Blizzaja、Freeze II、Heavenly Strike和Diamond Dust。后排分散,血线不足时不要继续抢输出。 - 若她重置坦克仇恨,输出立即停手,让坦克重新建立仇恨后再打。
完成后
个人奖励对应 Rem's Tale Ch.10;代表掉落有 Calved Claws、Frazil Staff、Rimeice Earring。重打需重买 Gem。
22. ★Trial by Wind
这一步做什么
挑战 Garuda Prime,处理 Silencega、Sleepga、风系大魔法与 Aerial Blast。
详细步骤
- 满足六属性 Prime 原版战前置后,以
10 Merit Points兑换Avatar phantom gem。 - 传送 Cape Teriggan
Home Point #1,进入 Cloister of Gales。 - 使用
Baraera、Shell 与风抗手段;全体施法者带 Echo Drops。Sleepga 可用毒药或队友唤醒方案处理。 - 坦克站正面,其余成员站背后并拉开;
Aerial Blast与高阶风魔法前保持血线,驱散她的强化能明显降低压力。
完成后
个人奖励对应 Rem's Tale Ch.6;代表掉落有 Levante Dagger、Tramontane Axe、Lebeche Ring。重打需重买 Gem。
23. ★Trial by Earth
这一步做什么
挑战 Titan Prime,用土耐性、减伤与稳定治疗处理重击和 Earthen Fury。
详细步骤
- 满足六属性 Prime 原版战前置后,以
10 Merit Points兑换Avatar phantom gem。 - 传送 Quicksand Caves
Home Point #2,进入 Cloister of Tremors。 - 使用
Barstonra、Shell 与土抗手段。Titan 的物理技与土魔法都会造成范围压力,脆弱后排不要贴身。 Earthen Fury前保持高血线与减伤;其防御强化出现时及时驱散,避免在时限内被拖住。
完成后
个人奖励对应 Rem's Tale Ch.8;代表掉落有 Mafic Cudgel、Foreshock Sword、Supershear Ring。重打需重买 Gem。
24. ★Trial by Lightning
这一步做什么
挑战 Ramuh Prime,重点处理 Paralysis、雷系魔法和 Judgment Bolt。
详细步骤
- 满足六属性 Prime 原版战前置后,以
10 Merit Points兑换Avatar phantom gem。 - 传送 The Boyahda Tree
Home Point #1,进入 Cloister of Storms。 - 使用
Barthundra、Shell 与雷抗手段,准备 Remedy 和群体恢复;首次高难避免 Lightningday。 - Ramuh 的麻痹会让治疗与武器技同时失灵,优先解坦克与主治疗。
Judgment Bolt前保持高血线,范围技后再集中爆发。
完成后
个人奖励对应 Rem's Tale Ch.7;代表掉落有 Staccato Staff、Donar Gun、Voltsurge Torque。重打需重买 Gem。
25. ★Trial by Water
这一步做什么
挑战 Leviathan Prime,处理水系魔法、范围伤害与 Tidal Wave。
详细步骤
- 满足六属性 Prime 原版战前置后,以
10 Merit Points兑换Avatar phantom gem。 - 传送 Den of Rancor
Home Point #2,进入 Cloister of Tides。 - 使用
Barwatera、Shell 与水抗手段。Leviathan 会使用Flood II、Grand Fall、Tidal Wave等水属性攻击,后排分散并维持魔法减伤。 - 不要只为 Astral Flow 留减伤;普通
Grand Fall也可能造成明显血线波动。先恢复再接下一轮输出。
完成后
个人奖励对应 Rem's Tale Ch.9;代表掉落有 Pelagos Lance、Vadose Rod、Benthos Grip。重打需重买 Gem。
26. ★The Moonlit Path
这一步做什么
挑战 Fenrir Prime,准备应对全增益消除与 Howling Moon 后的恢复空窗。
详细步骤
- 完成原版
The Moonlit Path;以当前费用10 Merit Points兑换Moonlit Path phantom gem。 - 传送 Toraimarai Canal
Home Point #1,进入 Full Moon Fountain。限制为1-6 人 / 30 分钟。 - Fenrir 的攻击兼有物理与暗属性压力;保持伤害减免,坦克将正面背离队伍。
- 部分技能会大范围伤害或清除增益。不要一次堆完所有长冷却强化;被全消后先补 Haste、Shell 与防御核心,再恢复输出。
Howling Moon前全队抬满血,后排分散,避免一次攻击同时击倒治疗与支援。
完成后
个人奖励对应 Rem's Tale Ch.6;代表掉落有 Medeina Kilij、Vrikodara Jupon、Lupine Cape。重打需重买 Gem。
27. ★Waking the Beast
这一步做什么
挑战 Carbuncle Prime,避免用光属性减益或攻击给它回血,并扛过 Searing Light。
详细步骤
- 完成原版
Waking the Beast;以当前费用10 Merit Points兑换Waking the Beast phantom gem。 - 传送 Toraimarai Canal
Home Point #1,进入 Full Moon Fountain。限制为1-6 人 / 30 分钟。 - Carbuncle 对光属性有明显优势,
Dia等光属性手段可能治疗它;改用 Bio 或非光属性减益,输出也避开光属性。 Searing Light与Holy Mist会重创聚集的 Trust 和后排。保持 Stoneskin、Shell 与高血线,远程散开。- 它对弱体有抗性但并非一概免疫;Slow、Paralyze、Blind、Addle 能降低稳定性压力,不必把整场赌在强攻上。
完成后
个人奖励对应 Rem's Tale Ch.7;代表掉落有 Marquetry Staff、Lapidary Tunic、Satlada Necklace。重打需重买 Gem。
28. ★Waking Dreams
这一步做什么
挑战 Diabolos Prime,处理 Sleepga、Nightmare 与攻防强化。
详细步骤
- 完成原版
Waking Dreams;以当前费用10 Merit Points兑换Waking Dreams phantom gem。 - 传送 Pso'Xja
Home Point #1,进入 The Shrouded Maw。限制为1-6 人 / 30 分钟。 - 准备防睡手段;
Sleepga II与Nightmare会让全队停止行动,至少留一名不易入睡或能远距离唤醒的成员。 - Diabolos 对 Stun 有抗性,
Ruinous Omen可能带来部分仇恨重置;输出在技能后先停手,让坦克重新接住。不要把原版战场的地板坠落机制套进 ★ 版。 - 暗属性伤害和睡眠集中时先恢复,不要在多人失去行动能力时继续把仇恨推给没有治疗支援的坦克。
完成后
个人奖励对应 Rem's Tale Ch.8;代表掉落有 Shuhansadamune、Darkside Earring、Pernicious Ring。重打需重买 Gem。
29. ★Divine Interference
这一步做什么
挑战 Alexander Prime,理解其阶段防御与圣属性范围技,而不是把它当普通单目标。
详细步骤
- 完成原版 Alexander 任务链
Waking the Colossus;以10 Merit Points兑换Divine phantom gem。 - 传送 Selbina
Home Point #1,在(H-7)的 Veridical Conflux 入场。限制为1-6 人 / 30 分钟。 - Alexander 不承受背后伤害。任何弱化效果,包括 Samba、Angon 与带弱化的 Weapon Skill,都可能触发
Gospel of the Lost:回血、清除弱化,并获得不可驱散的 Stoneskin;队伍不要随意叠弱化。 - Skillchain 会诱发
Void of Repentance,连续连携还可能触发Perfect Defense。先约定是否避免连携,不要让自动 WS 把减伤阶段反复叫出来。 Divine Judgement会造成大范围伤害、清除强化并压空 MP;技能前抬满血、使用魔法减伤,技能后先恢复 MP 与核心防御再继续输出。
完成后
个人奖励覆盖 Rem's Tale Ch.6-10;代表掉落有 Sacro Bulwark、Sacro Breastplate、Sacro Gorget。重打需重买 Gem。
30. ★A Stygian Pact
这一步做什么
挑战 Odin Prime,处理重复动作降伤,并以减攻与防御应对低血阶段的 Zantetsuken X。
详细步骤
- 完成原版 Odin 任务
The Rider Cometh;以10 Merit Points兑换Stygian Pact phantom gem。 - 传送 Selbina
Home Point #1,在(H-7)的 Veridical Conflux 入场。限制为1-6 人 / 30 分钟。 - 同一技能反复使用会逐级降伤,最高可到约
-85%;穿插至少五种其他技能、Weapon Skill 或弱化来重置,不要整场只按一个动作。 - 驱散
Yggr / Endark,并维持 Bio、Attack Down 等减攻。低于 50% 后的Zantetsuken X是否击倒目标取决于 Odin 攻击与玩家防御差,重点是减攻、堆防与高血线,不是单纯拉开距离。 Manafont后还会使用Kaustra,Geirrothr则需要队伍分摊范围伤害;不要让治疗和支援同时站在无人分摊的位置。
完成后
个人奖励覆盖 Rem's Tale Ch.6-10;代表掉落有 Geirrothr、Hjarrandi Breastplate、Gere Ring。重打需重买 Gem。
31. ★Champion of the Dawn
这一步做什么
挑战 Cait Sith Prime,并在 1% 后等待她使用 Benediction 完成真正的胜利结算。
详细步骤
- 完成原版 Cait Sith 任务
Champion of the Dawn;以10 Merit Points兑换Champion phantom gem。 - 传送 Selbina
Home Point #1,在(H-7)的 Veridical Conflux 入场。限制为1-6 人 / 30 分钟。 - Cait Sith 有高攻速、
Haste II、不可驱散的Embrava与 Enlight;Divine Favor会清除自身弱化。队伍要维持驱散以外的生存手段,并为随机 Blood Pact 保留恢复。 - Blood Pact 后会短暂获得很高的 Blood Pact 减伤;不要在该窗口浪费宠物爆发。坦克把本体放在场边,远程保持分散。
- 她到
1% HP不会死亡,必须等待并承受Benediction,之后才真正胜利。看到 1% 时不要离场、停治疗或误判结算完成。
完成后
个人奖励覆盖 Rem's Tale Ch.6-10;代表掉落有 Cath Palug Hammer、Cath Palug Crown、Cath Palug Ring。重打需重买 Gem。
Rhapsodies of Vana'diel:1 场
32. ★The Orb's Radiance
这一步做什么
重打 Cloud of Darkness。战斗会随进度逐次加入不同的 Volto Oscuro,需要提前决定控制与集火顺序。
详细步骤
- 完成 RoV 原版
The Orb's Radiance;以当前费用10 Merit Points兑换Orb of Radiance phantom gem。 - 路线一:传送 The Garden of Ru'Hmet
Home Point #1,乘电梯下行并使用 Dimensional Portal 前往 Reisenjima Sanctorium。路线二:已有Dimensional Ring时传到 Reisenjima#6。限制为1-6 人 / 30 分钟。 - 当前 ★ 战场确认的主目标是
Cloud of Darkness,并会随着战斗推进一次召出一名不同的Volto Oscuro人型敌人。出现时先按队伍能力决定控制追加目标还是迅速集火,不要让多名人型敌人同时自由行动。 - 维持 Shell、魔法减伤与分散站位,坦克固定主目标正面。当前公开资料没有确认原版的物理 / 魔法吸收姿态沿用到 ★ 版,不要把原版窗口当成必然机制。
- 清掉 Cloud of Darkness 与本轮要求的追加目标后等待结算,不要只看主 Boss 血量就提前离场。
完成后
个人奖励覆盖 Rem's Tale Ch.6-10;代表掉落有 Null Masque、Null Loop、Null Shawl,当前没有该场专属武器。重打需重买 Gem。
未来计划不计入 32 场
2026 年 7 月官方说明中,A Moogle Kupo d'Etat 高阶战场计划于 2026 年冬季推出,A Shantotto Ascension 则安排在其后。当前总表虽然可能提前出现名称或 TBD 占位,但在费用、人数、奖励尚未正式开放前,不应把它们写成玩家已经能进入的第 33、34 场。
来源
- BG Wiki - Category: High-Tier Mission Battlefields:截至 2026 年 9 月的完整场次、Gem、Merit、入口、人数、时限、Rem 章节与掉落总表。
- BG Wiki - High-Tier Mission Battlefield:系统前置、难度、个人奖励与活动规则。
- Square Enix Forum - July 9, 2026 (JST) Version Update:
★Ode of Life Bestowing实装、30 Merit 费用,以及 Wyrm God / Orb's Radiance 调整为 10 Merit 的官方版本依据。 - FFXIclopedia - High-Tier Mission Battlefields:旧战场入口、原版任务与机制交叉核对;遇到费用、Rem 章节或新场次差异时,以 2026 BG 总表和官方更新为准。