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A.M.A.N. Trove 首轮路线:Orb、木箱与奖励 [99]

A.M.A.N. Trove 是一个 30 分钟的开箱战场。它不是普通的印章 BC,也不是“开到彩虹箱就自动拿想要装备”的抽奖界面:十个木箱中有一个可能是 Mimic,中央金箱是本场最后的结算点。

第一次按这条线走:

完成角色与等级门槛 -> RoE 激活 Exploring the Trove -> 向 Greyson 换 Silver Voucher / Orb -> 把 Orb 交给 Burning Circle -> 逐个开木箱 -> 遇 Mimic 就击败 -> 开中央金箱离场

75 / 99 / 本服先分清

环境这页怎么用
原始经典 75没有 A.M.A.N. Trove、Silver A.M.A.N. Voucher 或 Mars/Venus Orb,本页不适用
移植了现代系统的 75 私服先确认 Greyson、Exploring the Trove 与 Burning Circle 是否开放;服务器可能调整角色天数和 Orb 费用
现代 99主职 99、角色创建满 45 天后可从 Greyson 开服务;1–6 人,30 分钟
本站服务器公开页面没有确认 A.M.A.N. Trove 的完整菜单与奖励;RoE 或 Greyson 不存在时先问服主

Mars Orb 和 Venus Orb 怎么选

Orb兑换所需 Silver Voucher适合怎么理解
Mars Orb6成本较低,适合先熟悉开箱流程;彩虹 / 金箱升级不是每场保证
Venus Orb10更容易听到高等级 Thud,并保证最后两个木箱中有一个升级为金箱或彩虹箱

两种 Orb 都有 Mimic,也都能开出普通与高端奖励;Venus 是“提高机会”,不是指定装备必出。先用哪种取决于你手上的 Voucher 和本轮目标。

BG Wiki 对两种 Orb 的补充可以这样记:

  • 两种 Orb 的可掉落物品池相同,Loud Thud 等高档提示对应的特殊奖励池也相同。
  • Mimic 的出现机会没有已知差异;Venus 不是“更安全的开箱券”。
  • Venus 的优势是更容易出现高档 Thud;开完 8 个木箱后,最后 2 个里固定至少有 1 个升级箱。
  • 因此,Venus 适合想提高高档奖励机会、且能接受更高 Voucher 成本的玩家;它不能指定装备,也不能保证彩虹箱。

1. 先确认角色满足入口条件

这一步做什么

避免满级后立刻去找 Greyson,却被角色年龄或 RoE 条件挡住。

详细步骤

  1. 确认当前主职业已经达到 99。资料把它写成与 Greyson 服务对应的主职等级门槛。
  2. 确认角色创建时间已经超过 45 个现实日。这是角色年龄,不是本月登录天数,也不是 45 个游戏内日。
  3. 如果角色还没满 45 天,可以继续正常进行 RoE、装备和任务;不要反复换区期待 Greyson提前开放。
  4. 若本服设定采用不同角色年龄门槛,以服内公告和菜单为准;本站不把现代官服时间直接当成私服保证。

完成后

角色已经具备让 Greyson 开放 Trove 服务的两个核心条件。下一步激活对应的 RoE 目标。

2. 激活 Exploring the Trove

这一步做什么

让 Silver A.M.A.N. Voucher 的月度来源和本场流程进入 RoE 记录。

详细步骤

  1. 打开 Quests -> Records of Eminence -> Tutorial -> Basics,找到并激活 Exploring the Trove
  2. 如果列表中没有它,先确认主职 99、角色已满 45 天,并且已经完成基本 RoE 开放;不满足条件时不要去找 Burning Circle 硬试。
  3. 保持目标激活到本月结算。A.M.A.N. Trove 相关目标通常按月提供 Silver Voucher,具体数量和目标列表以当月 RoE 为准。
  4. 不要把 Copper A.M.A.N. VoucherSilver A.M.A.N. Voucher 混在一起:本页 Orb 使用的是 Silver Voucher。
  5. 完成目标后先查看 RoE 奖励记录,再去 Lower Jeuno 找 Greyson;如果目标只是“参加一次”,不代表已经拿到 Orb。

完成后

Exploring the Trove 已激活或完成,角色可以开始从 Greyson 取得 Silver Voucher 与 Orb。

3. 在 Lower Jeuno 找 Greyson

这一步做什么

把 Silver Voucher 换成真正的入场 Orb,并确认是 Mars 还是 Venus。

详细步骤

  1. 前往 Lower Jeuno (G-11)Greyson
  2. 先与他对话查看当前储存的 Silver Voucher。Voucher 可以寄存在 Greyson 处,不需要一直占用角色背包。
  3. 选择兑换:6 张 Silver Voucher 换一枚 Mars Orb10 张换一枚 Venus Orb
  4. 第一次建议先用 Mars 熟悉流程;已经会判断木箱、Mimic 和 Thud,再考虑把 10 张 Voucher 用在 Venus 的更高机会。
  5. 如果 Greyson 不开放对话,重新检查主职 99、45 个现实日、RoE 目标和当前版本;从别人手里获得 Orb 可以绕过部分 Greyson 服务门槛,但不代表你的角色已经解锁完整服务。
  6. 换到 Orb 后不要先交给随便一座战场。三座 Burning Circle 都能进 Trove,但必须在下面指定的旧 BC 入口使用。

完成后

角色已经有一枚 Mars 或 Venus Orb,下一步选择 Burning Circle 进入战场。

4. 在三个 Burning Circle 之一进场

这一步做什么

使用 Orb 建立 A.M.A.N. Trove 战场,并确保队伍在正确的旧 BC 入口。

详细步骤

  1. 选择任意一个 Burning Circle:
    • Horlais Peak
    • Waughroon Shrine
    • Balga's Dais
  2. 三个入口不会改变奖励池;奖励主要取决于使用的 Orb 和箱子发出的 Thud 等级。
  3. 组织 1-6 人队伍。进入前把 Trust、食物、强化和背包整理好;30 分钟从入场后开始。
  4. 由队长把一枚 Orb 交给 Burning Circle,确认进入 A.M.A.N. Trove,不是普通 Seal / Crest 战场。
  5. 进入后先看战场布局:两排木箱共 10 个,中央有 1 个金箱。不要一进场就点击中央金箱,中央箱是最后结算。

完成后

队伍已经进入 A.M.A.N. Trove,30 分钟计时开始,十个木箱和中央金箱都已出现。

5. 先开木箱,听懂 Thud 提示

这一步做什么

用木箱数量换取更多个人奖励,同时控制 Mimic 风险和剩余时间。

详细步骤

  1. 木箱从两排的边缘开始点开,先观察每次开箱后的声音与文字提示(Thud)。不要把所有箱子视为相同概率。
  2. 每个成功打开的木箱会给一项个人奖励;可以是装备、材料、Gil、Capacity Points 相关物品或活动专属饰品。
  3. 十个木箱中有一个可能是 Mimic。Mimic 出现后必须击败它,才能正常取得奖励并离开战场。
  4. 发现 Mimic 时先停止点击其它箱子,集中击杀并确认它倒下;不要让 Trust 追着 Mimic 跑出队伍。
  5. Mars Orb 不保证最终木箱升级;Venus Orb 在已打开八个木箱后,最后两个中必定会有一个升级为 Gold 或 Rainbow。这个保证不等于两箱都升级。
  6. 30 分钟快结束时,优先完成已经开始的 Mimic 战斗和中央金箱结算,不要为了第十个普通木箱把整场奖励留在未结算状态。

完成后

队伍已经打开一批木箱并处理可能出现的 Mimic,知道该不该继续冒险开下一箱。

6. 处理 Rainbow Chest 和 Gold Chest

这一步做什么

理解升级箱的保证条件,避免把 Rainbow Chest 当成“固定指定装备箱”。

详细步骤

  1. Rainbow / Prismatic Chest 会保证出现 Impossible to Gauge Thud,通常代表更高等级的奖励机会。
  2. 一开始就出现彩虹箱时,先确认周围没有 Mimic 和未处理的战斗,再决定由谁开箱。
  3. 如果已经开到只剩两个木箱:
    • Venus Orb:保证其中一个升级为 Gold 或 Rainbow。
    • Mars Orb:可能升级,也可能不升级。
  4. 木箱升级成的 Gold Chest 会保证 Loud Thud;具体物品仍按当前奖励池随机。
  5. 中央 Gold Chest 永远不是 Mimic。Mars 的中央箱可能出现任意 Thud;Venus 的中央箱至少是普通 Thud,也可能是 Loud ThudImpossible to Gauge Thud
  6. 高等级 Thud 代表奖励档位,不代表一定是 Omen、Vagary、Delve 或 Reisenjima 的指定装备。拿到材料或其它物品是正常结果。
  7. 如果某件 Rare 装备已经在角色身上或仓库里,系统可能直接不把它列入战利品,而且不会在聊天记录里额外提醒;开箱前先确认自己是否已经拥有目标装备。

完成后

队伍已经能区分彩虹箱、金箱和普通木箱的作用,下一步开中央金箱完成战场。

7. 开中央 Gold Chest 完成战场

这一步做什么

触发本场最终结算,把已经打开的木箱奖励和中央箱奖励正式带出战场。

详细步骤

  1. 确认想开的木箱已经处理完,Mimic 已被击败,队伍没有人在战斗或 KO。
  2. 由队伍指定一名玩家调查中央的 Gold Chest。它不是第五个或第十一个普通木箱,而是终止本场的中央结算点。
  3. 开中央箱后,本场结束;每个已经打开的木箱各给一项奖励,中央金箱再给一项奖励。
  4. 进入战场前就确保背包有空位。开箱后不要立刻用 Warp 打断流程,先确认个人奖励已经出现。
  5. 记录本场使用的 Orb、打开木箱数量、是否出现 Mimic、最高 Thud 和最终奖励,方便决定下次使用 Mars 还是 Venus。

完成后

A.M.A.N. Trove 已正常完成,个人奖励已经结算。下一步可以向 Greyson 处理使用过的 Orb,或等待下一批 Voucher。

8. 战后处理 Orb 与下一轮计划

这一步做什么

把本场结果记录下来,并知道失败、低收益和 Orb 回收分别怎么处理。

详细步骤

  1. Lower Jeuno (G-11) 找 Greyson,确认使用过的 Mars / Venus Orb 是否可以换取随机回报;这类回收不是每次都返还新的 Orb。
  2. 如果开箱结果不理想,不要把下一枚 Orb 直接换成同一种。先检查目标装备是否更适合 Unity、Omen、Delve、Vagary 或 Sinister Reign 的定向路线。
  3. Silver Voucher 可以继续储存。月度任务变更时,先看当月 RoE 再决定兑换 Mars 还是 Venus。
  4. A.M.A.N. Trove 的专属装备与材料也会更新;不要把旧攻略中某个月的兑换表当成永久固定奖励。
  5. 如果本服有自定义 Voucher、角色年龄或 Orb 价格,以服内菜单为准,并把差异记录在队伍攻略中。

完成后

你已经完成一次可复现的 Trove 循环,知道下一枚 Orb 应该用于“熟悉流程”还是“提高高档奖励机会”。

第一次 Trove 检查单

  1. 主职已达到 99,角色创建时间超过 45 个现实日。
  2. 已激活 Exploring the Trove,并确认 Silver Voucher 来源。
  3. 已在 Lower Jeuno (G-11) 找到 Greyson。
  4. 已按 6 张 / 10 张 Voucher 选择 Mars / Venus Orb。
  5. 已选好 Horlais Peak、Waughroon Shrine 或 Balga's Dais 的 Burning Circle。
  6. 队伍为 1–6 人,进入前已召唤 Trust、补强化、清理背包。
  7. 已知道十个木箱和中央金箱的区别。
  8. 遇到 Mimic 先击败,再继续开箱。
  9. Venus 开到八个木箱后,最后两个中必有一个升级箱;Mars 不保证。
  10. 最后调查中央 Gold Chest,确认个人奖励已经到账。

常见卡点

Greyson 不给我换 Orb

检查主职 99、角色创建满 45 个现实日、RoE 的 Exploring the Trove 是否开放,以及 Silver Voucher 是否真的存到 Greyson 处。仅有 Copper Voucher 不能兑换 Mars / Venus Orb。

角色还没 45 天,能不能先进

如果你从其它途径已经拿到一枚有效 Orb,资料记录可以直接把 Orb 交给 Burning Circle 进入;但 Greyson 的服务和 RoE 目标仍可能被角色年龄挡住。以本服实际菜单为准。

不知道选 Mars 还是 Venus

第一次练流程选 Mars,成本低;已经能稳定处理 Mimic、木箱和中央箱,且想提高高档奖励机会再选 Venus。Venus 不是指定装备保证。

一开箱出现 Mimic,奖励是不是没了

不是。先击败 Mimic,成功后再继续按正常流程开箱和开中央金箱;Mimic 活着时不要急着离场。

开了八个箱子,Mars 为什么没升级

Mars 的最终木箱升级不是保证。只有 Venus 在已开八个木箱后,最后两个中才保证出现一个 Gold 或 Rainbow。

开了彩虹箱却没拿到想要的装备

彩虹箱保证的是 Impossible to Gauge Thud 奖励档位,不是某一件装备。Trove 奖励仍按当前奖励池随机,先按职业需求决定是否值得继续用 Orb。

中央 Gold Chest 能不能一开始开

它是本场最终结算点,应在木箱和 Mimic 处理完后再开。提前点击可能直接结束本场,失去继续开木箱的机会。

参考资料

继续推进

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