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Assault 白门佣兵任务
Assault是Treasures of Aht Urhgan的核心小队任务体系。
对75时代玩家来说,它不是一页“支线内容介绍”,而是白门中后期主干的真正入口。
如果你后面准备碰Nyzul、Salvage、Captain甚至Mythic Weapon,这页应该先读顺。
参考资料:
- BG Wiki - Category: Assault
- BG Wiki - Assault Points
- BG Wiki - Assault Orders
- FFXIclopedia - Assault Order
- FFXIclopedia - Assault Points
- FFXI 用语辞典 - 任務、任務……また任務!
- FFXIDB - Alzadaal Undersea Ruins

来源:WE ARE VANA'DIEL 2006 历史总览 / 官方原图
这套系统到底在解决什么
如果把白门中后期主干压成一句话,可以先这样理解:
AM3 入团 -> 领 I.D. Tag -> 接 Assault Orders -> 打首通与升军阶 -> 分流到 Nyzul / Salvage / Captain
它和单纯练级、打普通任务最大的不同,是它同时承担了 4 件事:
- 给你一套稳定重复的白门小队玩法
- 把
军阶、Assault Points、Runic Portal这些白门关键词真正串起来 - 为
Nyzul Isle和Salvage提供主干入口 - 把
Captain和Mythic Weapon的长期条件提前埋进日常进度里
所以很多玩家嘴上会先聊 Nyzul 或 Salvage,但真正的白门主干仍然是 Assault。
先记住这 8 件事
- 参加 Assault 的硬起点是
Aht Urhgan Mission 3,做完后才会正式拿到Imperial Army I.D. Tag体系。 - 普通主 Assault 一共
50张,结构不是“5 个区而已”,而是5 个战区 x 10 个军阶任务。 - 你当前军阶会在五个战区各开放
1张新任务,所以每升一阶,本质上是同时多出5张新图。 - 每张任务
首次成功给5点升阶点,重复成功给1点;攒够25点才会开启下一次升迁。 - 因为首通
5点、重复1点,所以最快的升军阶方式通常不是反复刷同一张,而是把当前军阶新开的5张先清掉。 Assault Points是按战区分开储存的,不是五区共享一个总池。Captain不看升阶点,而是看你是否打完50张主 Assault,并推进完TOAU Missions。Nyzul Isle属于 Assault 家族,但它不用普通Assault Points,而是用Tokens和Runic Disc。
第一天最短 checklist
如果你今天只是想把 Assault 真正“开机”,按这条线就够:
- 做完
Aht Urhgan Mission 3 - 去
Commissions Agency找Rytaal - 领出一枚
Imperial Army I.D. Tag - 先确认自己已经开过目标任务对应的
Staging Point - 去对应柜台 NPC 换到
Assault Orders - 队长在
Staging Point换Assault Armband - 全队在
Runic Seal附近集合 - 打完后一定记得摸
Rune of Release结算
你第一天真正该确认的,不是“能不能顺手追 Mythic”,而是:
Tag -> Orders -> Runic Portal -> Runic Seal -> Rune of Release
这条闭环已经跑通没有。
先把 50 张主 Assault 的结构看懂
这是当前站内此前最容易写浅、也最容易让读者误解的点。
很多人会把 Assault 记成:
- 五个战区
- 各有一些任务
- 打着打着就升军阶
但真正更好用的理解方式是:
结构不是 5 张图,而是 50 张主任务
普通主 Assault 的骨架是:
5个战区10个军阶层级- 每个军阶在每个战区各有
1张任务
因此总数就是:
5 战区 x 10 军阶 = 50 张主 Assault
每升一阶,会同时多出 5 张新图
这也是为什么 Assault 的升级节奏很适合做成中文教程化阅读。
因为你从 PSC 升到 PFC 时,不是单纯多开一张新图,而是:
Leujaoam Sanctum多 1 张Mamool Ja Training Grounds多 1 张Lebros Cavern多 1 张Periqia多 1 张Ilrusi Atoll多 1 张
所以你当前军阶最稳的推进方法,通常是先把这一轮新开的 5 张首通清掉。
主 Assault 的军阶梯度怎么读
| 军阶简称 | 站内常见读法 | 这一级会开放什么 |
|---|---|---|
PSC | Private Second Class / 二等佣兵 | 五大战区各 1 张入门任务 |
PFC | Private First Class / 一等佣兵 | 五区各新增 1 张 |
SP | Superior Private / 上等佣兵 | 五区各新增 1 张 |
LC | Lance Corporal / 下士 | 五区各新增 1 张 |
C | Corporal / 中士 | 五区各新增 1 张 |
S | Sergeant / 曹长 | 五区各新增 1 张 |
SM | Sergeant Major / 军曹长 | 五区各新增 1 张 |
CS | Chief Sergeant / 先任曹长 | 五区各新增 1 张 |
SL | Second Lieutenant / 少尉 | 五区各新增 1 张 |
FL | First Lieutenant / 中尉 | 五区各新增最后 1 张,至此共 50 张主 Assault 全开 |
读这张表时最重要的不是背全英文,而是记住一个实用结论:
同军阶 = 五区各一张
这样你一看日志或任务面板,就知道自己到底是在“补某区首通”,还是已经到了“该升军阶”的节点。
Assault 怎么报名
1. 先加入佣兵公司
Aht Urhgan Mission 3 做完后,你才算真正进入白门佣兵体系。
如果这步没做,后面这些名词都只是空壳:
I.D. TagAssault OrdersAssault RankStaging Point
2. 去 Rytaal 领 I.D. Tag
Rytaal 在 Commissions Agency 负责保管 Imperial Army I.D. Tag。

最实用的理解方式是:
- 你一次只能领
1枚在身上 Rytaal会替你后台存最多3枚Captain后会变成4枚- 你打完这一轮并回报后,才能继续把下一个 tag 领出来
如果你只是想稳稳推进 75 主干,不需要把它想复杂。
它本质上就是 Assault 的体力条。
3. 用 Tag 换 Assault Orders
你拿着 I.D. Tag 去公务代理店下层的对应 NPC 接任务,会换到该任务的 Assault Orders。
五大战区和接单 NPC 对应如下:
| 战区 | 接单 NPC | 对应 Staging Point |
|---|---|---|
Leujaoam Sanctum | Yahsra | Azouph Isle Staging Point |
Mamool Ja Training Grounds | Isdebaaq | Mamool Ja Staging Point |
Lebros Cavern | Famad | Halvung Staging Point |
Periqia | Lageegee | Dvucca Isle Staging Point |
Ilrusi Atoll | Bhoy Yhupplo | Ilrusi Atoll Staging Point |
Nyzul Isle | Sorrowful Sage | Nyzul Isle Staging Point |
要记的重点只有两个:
Orders会替你免掉这次去对应Runic Portal的使用许可费- 但它不能把你传去还没开过的
Runic Portal
也就是说,没开过的据点还是得先自己去摸。
进场条件怎么记
普通主 Assault 的入场逻辑可以压成 4 条:
- 全队等级
50+ - 全队手上要有同一张
Assault Orders - 队伍人数
1-6 - 队长要有
Assault Armband
Assault Armband 是什么
这是队长开场用的道具。
标准流程是:
- 到目标
Staging Point - 找当地的 Imperial Guard
- 用
50 Imperial Standing换Assault Armband - 队长去点
Runic Seal
点开后,只会把靠近 Runic Seal 的队员一起拉进去。
所以正式点之前,先确认全队人都已经站到位。
用 25 点升军阶时,最容易忽略的两件事
1. 首通比重复值钱太多
成功时的升阶点规则非常简单:
- 首次成功:
5点 - 重复成功:
1点
所以如果你想快升阶,最稳的打法通常是:
- 先把当前军阶新开的
5张首通清掉 - 不要只在同一区域反复刷自己已经打过的那一张
因为:
5 张首通 = 25 点
也就是说,理论上当前军阶只要把五区同级任务各首通一次,就能刚好够下一次升迁。
2. 超过 25 的点不会帮你自动结转
这点是很多中文旧攻略一笔带过,但实际很容易亏的地方。
当你满足升迁条件并完成升阶后:
- 超过
25的那部分点数不会继续保留 - 你要重新开始攒下一轮
25
所以更稳的做法是:
- 临近
25点时就去做升迁 - 不要把很多“本来能算下一轮的首通”浪费在当前轮次上
如果你是队伍组织者,这条一定要提醒队友。
Assault Points 到底怎么结算
成功时
最常用的规则是:
- 每张任务有自己的基础
AP - 首次成功额外
+50% - 队长成功时额外
+10%
如果是第一次首通又刚好当队长,那两个加成会叠在一起。
失败时
普通主 Assault 失败通常仍会给:
100 AP
但不会有首通或队长额外加成。
人数越多,很多任务的人均 AP 会越低
这也是很多 75 队伍会提“低人数刷点”的原因。
对大多数主 Assault 而言:
- 表上的基础 AP 通常按
3人队来理解最稳 4/5/6人队会按人头逐步下修First Lieutenant阶段任务则是少数例外,AP 不随人数变化
所以如果你是为了补首通、补军阶,带满人很正常;
但如果你已经进入“特定任务刷 AP”的阶段,就该开始关心人数和效率。
AP 该怎么花,才不会越打越乱
这又是一个很容易从“百科说明”写偏成“实际操作缺口”的点。
先记住:五大战区 AP 是分开存的
Leujaoam 的点数,不能拿去当 Periqia 的点数。
这也是为什么只说“我有不少 Assault Points”并不够用。
你真正该问的是:
- 哪个战区有点
- 这个战区的点要先拿去干什么
对 75 主线玩家,第一优先级通常不是乱买装备
更实用的优先级通常是:
- 先确认自己后面会不会碰
Salvage - 如果会,优先为对应战区留出
500 AP的Remnants Permit空间 - 再考虑战区 AP 兑换装备、武器或收藏品
原因很简单:
Remnants Permit吃的是单战区500 AP- 你如果把点数早早乱花掉,后面会发现自己明明“打了很多 Assault”,却临时换不出门票
AP 装备怎么看更稳
BG Wiki 的兑换表会把:
- 耳环
- 戒指
- 腰带
- 武器
Amir / Pahluwan / Yigit
这些都列出来。
但对 75 中文站教程页来说,更实用的建议是:
- 把它当“分区奖励库”
- 不要把第一笔 AP 全砸在“看起来最像毕业”的那件上
- 先确保
Salvage、升军阶和后续路线不被卡住
Captain 为什么是 Assault 的真正大里程碑
Captain 和前面的升阶不一样。
前面的军阶主要看:
- 你有没有攒到
25点 - 你有没有做升迁任务
但 Captain 看的不是点数,而是:
- 你是否打完全部
50张主 Assault - 你是否推进完
Treasures of Aht Urhgan Missions
这也是为什么 Assault 到了后段,重心会从“先攒 25 点”慢慢变成:
- 补自己没清过的区
- 补自己没打过的 rank
- 对照任务清单把 50 张真正做完
Captain 带来的实际收益
达到 Captain 后,最值得记住的不是军衔名字,而是这几条实际变化:
Rytaal会替你多存第4枚 tagRunic Portal使用许可费变成0 Imperial Standing- 进入
Alzadaal Undersea Ruins不再收1 Imperial Silver Piece - 开始具备
Mythic Weapon线的 Assault 条件
对 75 站点来说,这就是把 Assault 从“日常佣兵任务”抬升成“白门长期工程”的分水岭。
如果你准备做 Mythic,Assault 该从哪一步开始算
站内此前容易出现的另一种偏差,是把 Mythic 和 Assault 的关系写成一句空话:
想做 Mythic,就先打 Assault。
这句话没错,但不够用。
更准确的说法应该是:
Mythic 要的不是“打过一点 Assault”,而是把白门几条线同时压进去
按日站和 BG 的交叉资料,Assault / 白门这部分真正会卡到的,至少有:
- 全
50张主 Assault 的完成记录 Nyzul的150,000 TokensEinherjar的100,000 AmpoulesAlexandrite 30,000
其中和 Assault 直接绑得最紧的有两块:
50张主 Assault 本体Nyzul Tokens
日志和日记不要等最后才补
日站 FF11 用语辞典 对 Mythic 第二阶段写得很明确:
- 你要把全 Assault 的完成情况记进
5本战区日记 - 每区各
10张 - 记录是按战区分开的,不是最后自动补全一张总表
所以如果你已经明确要碰 Mythic,更稳的习惯是:
- 平时就把“哪区哪张没清”记好
- 不要把 Assault 当成以后再统一补完的孤岛
对 75 玩家更实用的 Mythic 读法
你可以把 Assault 在 Mythic 线里的作用理解成:
主 Assault 负责资格与清单,Nyzul 负责 Tokens,Salvage 负责 Alexandrite,Einherjar 负责 Ampoules
这样就不会把所有白门 grind 混成一团。
普通 Assault、Nyzul、Ashu Talif,别再混读
这是阅读外部资料时最容易踩的坑。
普通主 Assault
- 五大战区
50张主任务- 给
Assault Points - 给升阶点
- 和
Captain直接绑定
Nyzul Isle Investigation
- 属于 Assault 家族
- 不给普通
Assault Points - 改给
Tokens - 升阶点仍照常算
- 和
Runic Disc、楼层保存、装备层强绑定
Ashu Talif Assault
BG Wiki 也会把它列在 Assault 分类里,所以中文读者很容易误会。
但更稳的记法是:
- 它是白门系的额外重复战内容
- 不走普通主 Assault 的
50张清单 - 不吃
I.D. Tag - 不给普通
Assault Points - 也不算普通升阶点
所以如果你是在补 Captain、补 50 main assaults,不要把 Ashu Talif 误算进去。
新手第一周最稳的推进方法
第 1 步:先把当前 rank 的五区首通打掉
这是最划算、也最容易形成中文教程闭环的做法:
- 同 rank 五区各打一张
- 刚好拿满这一轮最值钱的首通点
- 不会出现“我打了很多次,却还是升很慢”的错觉
第 2 步:缺哪个 Staging Point,就优先补哪个
不要等接到任务了,才发现:
Orders有了- 队也组了
- 结果你自己没开那个
Runic Portal
第 3 步:临近 25 点就做升迁,不要空烧首通
因为超出的点不会结转。
这一步很多人知道规则,但真打起来还是容易忘。
第 4 步:早点决定自己分流去 Nyzul 还是 Salvage
因为这会直接影响你对 AP 的看法:
- 偏
Nyzul:更在意 tag 节奏和楼层推进 - 偏
Salvage:更在意单区500 AP和后续 permit
常见误区
“Assault 就是五个战区随便打,反正最后都会升”
不对。
它真正的结构是 5 战区 x 10 军阶 = 50 主 Assault。
不按这个结构看,你很容易打乱自己的首通和升阶节奏。
“25 点到了就继续刷,反正下次也能用”
不对。
完成升迁后,超过 25 的部分不会保留到下一轮。
“我有很多 Assault Points,所以肯定够开 Salvage”
不一定。
你要看的是某一个具体战区有没有留出那 500 AP,而不是总感觉自己“打得不少”。
“Captain 就是把升阶点继续堆上去”
不对。Captain 看的是 50 main assaults + TOAU Missions,不是继续累计 25 点循环。
“Nyzul 也算 Assault,那它和普通 Assault 没什么本质区别”
不对。
它共享 Assault 家族入口,但货币、保存方式、进度逻辑都已经明显分家。
“Ashu Talif 也在 Assault 分类里,所以也算 50 张主 Assault”
不对。
它属于额外战斗内容,不该混进普通主 Assault 清单。
和站内其他页面怎么搭配看
- 想先把白门主干读顺:看 白门中后期路线图
- 想看 Assault 家族里的特殊分支:看 Nyzul Isle 100 层攻略入门
- 想把 AP 继续转成高阶副本门票:看 Salvage 75 入门
- 想先看普通主 Assault 的一个实战案例:看 黑珍珠行动
- 想查白门地图与入口:看 FFXIDB 地图检索