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ZM / Rise of the Zilart 逐任务指南
从本国
Rank 6开始,按ZM 1 → ZM 18顺序做。每一项都写清楚去哪里、怎样完成,以及做完会得到什么。

新手名词
- ZM:
Zilart Mission,即资料片 Rise of the Zilart 的主线任务。 - SKY / 天空: 玩家对
Tu'Lia空中区域的简称,里面包括Ru'Aun Gardens与The Shrine of Ru'Avitau等地图。本页写“解锁 SKY 地图(Tu'Lia 区域)”时,意思是取得进入这些区域的资格,不是自动获得某个地图道具。 - NM: 地图上触发的特殊敌人。
- BCNM: 从门或战斗圈进入的独立战场。
- Trust: 现代版本可召唤的 NPC 队友。经典 75 环境没有现代 Trust 便利,应按队伍任务准备。
故事接在 Shadow Lord 之后。你会从 Norg 开始调查八块元素碎片,随后发现 Jeuno 的统治者与一万年前的 Zilart 文明有关。前半段是找碎片、开古代机关;完成 ZM 13 后可进入 Tu'Lia,后半段还要击败 Ark Angels,并完成 ZM 17 的最终战。
核对来源:PlayOnline 官方 Zilart 指南、BG Wiki Zilart Missions、BG Wiki Full Walkthrough。
Norg 与 Elshimo:ZM 1-4
ZM 1 The New Frontier
这一步做什么: 进入 Norg,正式开始 Zilart 主线。
详细步骤:
- 先完成本国 5-2、击败 Shadow Lord,确认已经是
Rank 6。 - 前往
Norg。常规路线是乘飞空艇到 Kazham,再经 Yuhtunga Jungle、Sea Serpent Grotto 到达;现代角色也可用已经开放的 RoV 传送或 Unity Warp。 - 进入 Norg 会自动播放过场。如果之前选择暂不开始,到 Home Point #1 附近调查
Tales' Beginning,再启动剧情。
完成后: 如果还没有,会获得 Map of Norg;开放 ZM 2。
ZM 2 Welcome t'Norg
这一步做什么: 在 Norg 见 Gilgamesh,接受调查古代遗迹的任务。
详细步骤:
- 在
Norg前往二楼走廊尽头,调查 K/L-8 的Oaken Door。 - 如果先播放 Iroha 或其他任务过场,再次调查 Oaken Door,直到看到 Gilgamesh 与 Lion 的 Zilart 过场。
完成后: 开放 ZM 3;没有物品奖励。
ZM 3 Kazham's Chieftainess
这一步做什么: 先向 Kazham 族长取得进入 Sacrificial Chamber 的任务钥匙。
详细步骤:
- 前往
KazhamJ-9 的族长住处。 - 与
Jakoh Wahcondalo对话。 - 确认关键道具栏中已有
Sacrificial Chamber key,再离开。
完成后: 获得 Sacrificial Chamber key;开放 ZM 4。
ZM 4 The Temple of Uggalepih
这一步做什么: 穿过 Temple of Uggalepih 与 Den of Rancor,在 Sacrificial Chamber 打倒三只 Tonberry。
详细步骤:
- 先处理 Tonberry 仇恨。经典 75 环境尤其建议在 Norg 完成相关任务并清除 rancor,否则
Everyone's Rancor可能直接击倒角色。 - 现代捷径: 若已登记 Den of Rancor Home Point #1,直接传送并进入 Sacrificial Chamber;若同行者已完成机关,也可请他开门。
- 传统路线准备: 取得
Paintbrush of souls,并打 Tonberry 准备至少一个Unlit Lantern。多人各带一盏能减少往返。 - 从
Yhoator JungleJ-11/12 进入 Temple of Uggalepih,经 F-5 出到森林,再从 H-11 进入另一侧。击败 I-10 的Temple Guardian通过门。 - 到 I-7 的空画框使用 Paintbrush:调查并确认后原地不动约 30 秒,再调查一次开门,进入
Den of Rancor。 - 在 Den of Rancor Map 1 的 E-5,把 Unlit Lantern 交给
Altar of Rancor,换成Rancor Flame;到 F-7 落下,再到 Map 2 的 E-5 点亮门前火盆。可用一盏反复跑,也可多人同时点亮四处。 - 登记附近 Home Point,进入
Sacrificial Chamber,从门进入同名战场。敌人是 THFGrav'iton、BLMMolyb'iton、SMNTungs'iton。 - 75 队伍建议先打不能睡且会 Everyone's Rancor 的 THF,控制或 Silence BLM,再处理 SMN;进场会清除场外强化。
完成后: 获得 Dark fragment;开放 ZM 5,并可继续相关 RoV 任务。
八块元素碎片:ZM 5
ZM 5 Headstone Pilgrimage
这一步做什么: 调查分散在世界各地的 Cermet Headstone,集齐八种元素碎片。Dark fragment 已在 ZM 4 获得,这次还要拿七块。
详细步骤:
- Earth fragment: 从
Western Altepa DesertJ-9 进入 Quicksand Caves,在 K-6 落下并走回沙漠孤立区;到 H-8/9 调查 Cermet Headstone。现代角色可用 Unity Warp 125 缩短路线。 - Water fragment: 从
La Theine PlateauF-7 进入 Ordelle's Caves,经 Map 2 → Map 1 → Map 3,最后从 H-9 附近出口回到高原的封闭山谷;在 G-11 调查石碑。已开 Geomagnetic Fount 时可直接到附近。 - Ice fragment: 到
Fei'Yin地下的Cloister of Frost,调查房间后方石碑;Fei'Yin Home Point #2 在附近。 - Fire fragment: 准备最多 3 个 Ice Cluster,从
Yhoator JungleG-6 进入 Ifrit's Cauldron,依次穿过 Map 4、7、5、2、7、8,并从 C-7 出到Yuhtunga Jungle。到瀑布下 L-6/7 调查石碑,打倒Carthi与Tipha两只 Opo-opo,再调查取得碎片。沿途避开 Ash Dragon;Ice Cluster 可关闭 Flame Spout。 - Lightning fragment: 到
Behemoth's DominionG-9 调查石碑,打倒Legendary Weapon与Ancient Weapon,再调查取得碎片。也可用 Sneak 单拉一只并等另一只消失。 - Wind fragment: 到
Cape TerigganF-7 找隐藏通道,经 G-5 到 H-5 的石碑;打倒Axesarion the Wanderer,再调查取得碎片。 - Light fragment: 到
The Sanctuary of Zi'Tah,从 J-9 东南入口沿左墙到 I-7 一带;调查石碑,打倒Doomed Pilgrims,再调查取得碎片。 - 检查 Key Items:应有 Earth、Water、Ice、Fire、Lightning、Wind、Light 与 ZM 4 的 Dark 共八块。看到“all 8 fragments”提示才算完成。
完成后: 获得八种元素碎片与 Bearer of the Eight Prayers 称号;开放 ZM 6。
沙漠、神谕之间与高塔:ZM 6-8
ZM 6 Through the Quicksand Caves
这一步做什么: 用八块碎片进入 Chamber of Oracles,在独立战场打倒三只 Antica。
详细步骤:
- 单人准备
Loadstone最方便;它来自Open Sesame。没有的话,重量门需要 Galka 1 人、Hume/Elvaan/Mithra 2 人或 Tarutaru 3 人。 - 从
Western Altepa Desert南侧 C/D-11 隐藏通道进入孤立区,再从 D-12 进入Quicksand Caves。 - 到 I-9 踩重量机关过门,再到 H-7 通过第二道门;进入下一房间后从洞口落下。
- 到 D-4 进入
Chamber of Oracles。已登记 Quicksand Caves Home Point #1 的角色可大幅缩短路线。 - 进入战场,面对 PLD
Centurio V-III、BLMTriarius V-VIII、RNGPrinceps V-XI。法系带 Echo Drops 防 Jamming Wave。 - 75 队伍可开场 Sleepga,Silence PLD 与 BLM,推荐 PLD → BLM → RNG;现代环境可召 Trust。
完成后: 战斗后进入 Chamber of Oracles 内部;开放 ZM 7。
ZM 7 The Chamber of Oracles
这一步做什么: 把八块元素碎片放入古代装置,组成一块新的任务道具。
详细步骤:
- ZM 6 胜利后会出现在有大型装置的房间。
- 逐一调查装置的 8 个部件,把八块 fragments 全部放入。
- 看完过场,确认取得
Prismatic fragment。
完成后: 获得 Prismatic fragment 与 Lightweaver 称号;开放 ZM 8。
ZM 8 Return to Delkfutt's Tower
这一步做什么: 回到 Delkfutt's Tower 顶层,在 Stellar Fulcrum 阻止 Kam'lanaut。
详细步骤:
- 可先到 Lower Jeuno Tenshodo 找
Aldo看补充过场;然后从 Qufim Island 进入Lower Delkfutt's Tower,触发正式过场。 - 有
Delkfutt key时,在一层 E-8 进地下,再到 J-8;调查螺旋楼梯中间 H-8 的???,传到 10 楼。没有钥匙则要正常爬塔。 - 到 Upper Delkfutt's Tower F-8 进入隐藏楼梯,爬到 11 楼,再由 J-6 上 12 楼。
- 到 F-10 使用传送装置,进入
Stellar Fulcrum,调查Qe'lov Gate进入战场。 - 对战
Kam'lanaut。进场会清强化;其 Elemental Blade 会让同属性法术替他恢复 HP,看到属性变化后不要使用相同属性。Light Blade伤害高且可打断,Great Wheel会重置仇恨。
完成后: 获得 Destroyer of Antiquity 称号;开放 ZM 9。
找到通往 Tu'Lia 的入口:ZM 9-13
ZM 9 Ro'Maeve
这一步做什么: 回 Norg 把高塔发生的事告诉 Gilgamesh,得到下一处遗迹的方向。
详细步骤:
- 可先到 Lower Jeuno Tenshodo 找 Aldo 看补充对话。
- 回
NorgK-8 调查Oaken Door。 - 若出现 CoP / RoV 等其他选项,选择
Open the door,直到看到 Gilgamesh 与 Lion 谈 Ro'Maeve 的过场。
完成后: 开放 ZM 10;没有物品奖励。
ZM 10 The Temple of Desolation
这一步做什么: 穿过 Ro'Maeve,确认 Hall of the Gods 的入口与封闭机关。
详细步骤:
- 到
Ro'Maeve。这里的敌人会感知魔法,低等级角色用 Silent Oil / Prism Powder 或坐骑更安全。 - 前往 H-5,进入
Hall of the Gods。已登记 Ro'Maeve Survival Guide 时,落点离入口很近。 - 沿大厅直走,连续调查
Cermet Grate两次。
完成后: 获得 Sealer of the Portal of the Gods 称号;开放 ZM 11。
ZM 11 The Hall of the Gods
这一步做什么: 机关打不开,回 Norg 问 Gilgamesh 怎样找到合适的水晶。
详细步骤:
- 回到
Norg。 - 调查 K-8 的
Oaken Door,与 Gilgamesh 对话。 - 听完关于一位 Mithra 和神秘水晶的消息。
完成后: 开放 ZM 12;没有物品奖励。
ZM 12 The Mithra and the Crystal
这一步做什么: 帮助 Rabao 的 Maryoh Comyujah 找回遗物,换取打开 Hall of the Gods 的 Cerulean crystal。
详细步骤:
- 到
RabaoG-7 风车前找Maryoh Comyujah,选择第一项Sounds fair。不要连续按确认跳过选项。 - 从
Western Altepa DesertC/D-11 隐藏入口进入 Quicksand Caves Map 5。 - 经 K-8 压力门到 Map 6,再到 G-8 通过另一道门并落下洞口。
- 在落点附近调查
???,选择挖掘,出现 Pot NMAncient Vessel。打倒后再调查,取得Scrap of papyrus。 - 回 Rabao 找 Maryoh Comyujah,换得
Cerulean crystal。 - 回
Hall of the Gods调查 Cermet Grate 看过场;再调查一次穿过门,沿走廊到尽头调查Shimmering Circle。
完成后: 获得 Cerulean crystal,打开通往 Tu'Lia 的传送装置;开放 ZM 13。
ZM 13 The Gate of the Gods
这一步做什么: 解锁 SKY 地图(Tu'Lia 区域),并第一次进入 Ru'Aun Gardens。这里表示取得区域进入资格,不是自动取得地图道具。
详细步骤:
- ZM 12 最后过场会把角色传送到 Tu'Lia 的入口。
- 向前走,进入
Ru'Aun Gardens并看开场过场。 - 立即登记前方的
Survival Guide;之后可以更方便地返回。 - 若第一次进区先播放其他任务过场,离开后重新进入,直到看到 Zeid 与 Aldo 的 ZM 过场。
完成后: 解锁 SKY 地图(Tu'Lia 区域);开放 ZM 14。不是自动取得地图道具,主线也尚未结束。
Tu'Lia 的战斗与结局:ZM 14-18
ZM 14 Ark Angels
这一步做什么: 在 Ru'Aun Gardens 的五座战场分别击败五位 Ark Angel。也可以做 Divine Might,在一场联盟战中同时挑战五位。
详细步骤:
- 进入
Ru'Aun Gardens看 ZM 过场,从南侧传送装置进入The Shrine of Ru'AvitauH-8 入口。 - 向北走,在 G/H-11 调查没有显示名字的目标点,看过场。再次调查可选择走
Divine Might路线;第一次做的新手直接分别打五场更容易理解。 - 回 Ru'Aun Gardens。外圈每座大岛的红色传送点会送到对应
La'Loff Amphitheater;每打完一场,用岛上的 pincerstone 激活蓝色传送点,顺时针或逆时针前往下一座岛。 - 依次完成 Home Point #1-#5 对应的五场:
Ark Angel HM(WAR/NIN)、TT(BLM/DRK)、MR(THF/BST)、EV(PLD/WHM)、GK(SAM/DRG)。顺序不影响任务完成。 - HM 的 Mijin Gakure 是高额范围伤害;TT 会传送并造成石化;MR 会 Charm 并召宠;EV 会 Silence、Benediction 且比较耐打;GK 会连续武器技。75 队伍应逐场按机制准备,现代 99 仍建议为 EV 带 Echo Drops。
- 每场胜利会取得对应的
Shard of Apathy / Arrogance / Cowardice / Envy / Rage。确认五块都在 Key Items 中。 - 若走 Divine Might,需要先在满月制作
Ark Pentasphere,并用联盟同时击败五位;它会直接完成本任务并可选耳环奖励,但这是额外任务路线。
完成后: 获得五种 Ark Angel shard;开放 ZM 15。完成 Divine Might 时还可取得 Pentacide Perpetrator 称号并选择耳环。
ZM 15 The Sealed Shrine
这一步做什么: 回 Norg 报告 Ark Angels 已被击败,再回到 Shrine of Ru'Avitau 解除下一段剧情。
详细步骤:
- 回
Norg,调查 K-8 的Oaken Door,与 Gilgamesh 对话。 - 返回
Ru'Aun Gardens,从任一入口进入The Shrine of Ru'Avitau;使用 Shrine 内 Home Point 传送也会触发过场。 - 为接下来的 ZM 16 省路,可从 Ru'Aun Gardens I-6 附近入口进入。
- 如果 ZM 14 是通过 Divine Might 完成但任务日志没有更新,先领取耳环,或从 Ru'Aun Gardens H-9 进入 Shrine 触发状态检查。
完成后: 开放 ZM 16;没有物品奖励。
ZM 16 The Celestial Nexus
这一步做什么: 进入 Shrine of Ru'Avitau 深处的 Celestial Nexus,完成 Zilart 本篇最终战。
详细步骤:
- Shrine 内敌人会感知魔法,准备 Silent Oil 与 Prism Powder;Ninjutsu、Spectral Jig 也不会触发施法感知。
- 先从 Ru'Aun Gardens H-8 入口进入 Shrine,到 H-10 的两座 Monolith,确认东侧装置已启动,以打开黄色门。
- 回 Ru'Aun Gardens,从 I-6 入口进入 Shrine Map 1,向南穿过 J-7 附近第一道黄色门。
- 向西到 H-7 的 Monolith 房间,绕过有 Aura Statue 的方形走廊,到 H-10 附近 Dark Elemental 房间;再向北下楼,到 H-9 进入
Celestial Nexus。 - 进入战场。第一阶段先攻击包住 Eald'narche 的
Exoplates;场上两只Orbital死后会重生。Exoplates 在约 66%、33% 与结束前会用大范围Phase Shift,保持全队高血量并让后排离远。 - 第二阶段只剩 Eald'narche,会快速移动并造成 Terror、Bind、Silence、Petrification。准备 Poison Potion 防 Sleep、Echo Drops 解 Silence,并尽快结束战斗。
- 胜利后看完过场,角色会回到
Hall of the Gods。
完成后: 获得 Burier of the Illusion 称号;开放 ZM 17。战斗结束不等于已经看完结局,还要继续下一项。
ZM 17 Awakening
这一步做什么: 分别向 Gilgamesh 与 Aldo 报告结局,完成 Zilart 本篇。
详细步骤:
- 进入
Norg,触发与 Gilgamesh 的过场。如果进区没有播放,到 Oaken Door 后与他对话。 - 到
Lower Jeuno,调查Neptune's Spire Inn门,看 Aldo 的过场。 - 两段可以交换顺序,但必须全部看完。之后才具备开始联动后日谈的状态。
完成后: Zilart 本篇正式结束;可在满足 CoP 等前置后继续 Shadows of the Departed、Apocalypse Nigh。没有物品奖励。
ZM 18 The Last Verse
这一步做什么: 这是 Zilart 与 CoP 共用的完成标记,不是另一个普通跑图任务。
详细步骤:
- 先完成 CoP 本篇,并满足联动后日谈条件。
- 依次完成
Storms of Fate、Shadows of the Departed。 - 完成最终联动任务
Apocalypse Nigh。 - 检查 Mission Log;
The Last Verse会在 Apocalypse Nigh 完成后出现,表示两条故事线均已结束。
完成后: 任务日志记录 The Last Verse;Zilart 18 与 CoP 8-5 同时完成。它本身没有额外战斗或物品奖励。
75 与现代 99 的差别
经典 75
- ZM 4、ZM 5 的战斗石碑、ZM 6、ZM 8、五位 Ark Angel 与最终战都应按队伍任务准备。
- 路线、Sneak / Invisible、Tonberry rancor、Sleep 控场和回城手段,往往比多一点伤害更重要。
- ZM 13 取得 Tu'Lia 进入资格后,玩家通常会同时开始 Sky 的四神 / Kirin 活动,但 ZM 14-17 仍需继续完成。
现代 99
- 多数旧战斗能以高等级角色和 Trust 完成,主要时间花在长距离跑图、钥匙与机关。
- 每到新地图就登记 Home Point、Survival Guide 或 Geomagnetic Fount,可避免后续重复走完整路线。
- 等级不会自动补任务状态。没有过场时,优先检查是否选错对话、漏拿 Key Item,或被其他资料片过场占用。
做完后读什么
- 已取得 Tu'Lia 进入资格:先看 Sky 首次进入与首只四神路线,实际开怪时看 Sky 13 个目标逐只攻略。
- 想做 Divine Might 并拿经典耳环:看 ZM 耳环任务。
- 想继续 ZM 18 联动结局:看 CoP 逐任务指南 与 CoP 后段路线。