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Voidwalker NM 系统

本页讲的是 Voidwalker Notorious Monster,也常被简称为 VNM / VW NM
它和后来的 Voidwatch 不是同一个系统,别混在一起看。

参考资料:

这是什么系统

Voidwalker NM 是一条靠 Abyssite 追踪、发现并召出 NM 的开放地图系统。
它最常见的意义有两类:

  • 一部分 Magian / Empyrean 路线会要求你去打对应 VNM
  • 你需要理解 Abyssite 的追踪升级机制,才能知道自己为什么能看到或弹出更高 Tier 的怪

如果你只记住一句话,可以理解成:

先买追踪钥匙 -> 去野外 /heal 感知 -> 找到并弹出 NM -> 打掉后让 Abyssite 升级

第一轮该怎么开始

1. 先去找 Assai Nybaem

NPC:

  • Assai Nybaem
  • 地点:Ru'Lude Gardens (G-10)

BG Wiki 上的 Assai Nybaem

这里改放 BG Wiki 的 Assai Nybaem 原图,和下面站内已有的 Voidwalker 操作示意图分工更清楚。
前者负责“认 NPC”,后者负责“认系统提示和实战界面”。

和他对话后,可以花 1000 Gil 购买最基础的 Clear Abyssite

2. 带着 Clear Abyssite 去野外休息

拿到 Clear Abyssite 之后,去有对应 VNM 的区域,执行 /heal
系统会根据附近是否存在可追踪的 VNM,给出不同的提示。

旧页里最重要的信息其实就是这个逻辑,但之前没有讲顺。

第一次实际跑时,先别急着追高 Tier

很多人第一次看 Voidwalker 会直接被:

  • 颜色 Abyssite
  • Tier 分层
  • Shadow / True
  • 各地区群组

这些词压住。
更稳的思路是先把第一轮闭环跑出来:

  1. Clear Abyssite
  2. 找到一个能感应的目标
  3. 成功弹出并打掉
  4. 看看 Abyssite 有没有升级

只要这四步跑通,后面的系统就会一下子清楚很多。

Abyssite 提示怎么读

BG Wiki 和 FFXIclopedia 的核心逻辑是一致的:

  • 如果没有反应,说明这一区当前没有对应可追踪目标
  • 如果有震动但不发光,通常表示该层目标正在等待刷新
  • 如果震动并发光,说明附近有对应 VNM

当你距离足够近时,系统还会进一步给方向和距离感。
这就是为什么很多人第一次玩会觉得它像“拿探测器找 NM”。

层级怎么理解

现行 Wiki 资料通常把 Voidwalker 分成 4 层感应强度:

  • feebly:Tier 1 / Small Fry
  • softly:Tier 2 / 一般 NM
  • solidly:Tier 3 / Shadow HNM 或 True HNM
  • strongly:Tier 4 / 最后层

旧页里那张表本身不算错,但没有讲明白“这其实是在告诉你 Abyssite 感应到的目标层级”。

新手先怎么读这张层级表

第一次不用强背所有层数和最终怪。
先按这个方式看就够了:

  • feebly:你还在起步层
  • softly:开始往上推进
  • solidly:已经不是随便逛街能打的那层
  • strongly:最后层或接近最后层

也就是说,提示强度本质上是在告诉你:
你现在这颗 Abyssite 已经能追到什么等级的目标。

Abyssite 升级链

最实用的起步理解是:

1. Clear Abyssite

这是起点。
用它先去找最基础的 Tier 1 目标。

2. 打完后有机会变成 Colorful Abyssite

这意味着你已经能继续往上一层追踪。

3. 再往上会分成地区颜色 Abyssite

旧页里列出的区域颜色是有意义的,它们对应不同区域群组:

  • Bastok 区:Orange
  • San d'Oria 区:Blue
  • Windurst 区:Brown
  • Jeuno 区:Yellow
  • 北地系:Purple

4. 最后还能追到 Black Abyssite

更高层 VNM 会有机会掉到黑色 Abyssite,对应最终层目标。

真正要记住的不是颜色表,而是“升级感”

这套系统最重要的体验不是把颜色名词背下来,而是理解:

  • 你不是一次就拿齐所有追踪能力
  • 而是靠一层一层打上去
  • Abyssite 每升一级,你能追的东西就更高一层

为什么有人会提到 Shadow / True

在 Tier 3 和 Tier 4 的 VNM 里,Wiki 常会区分:

  • Shadow
  • True

最实用的理解是:

  • True 通常才是玩家更想要的完整版本
  • Shadow 往往是弱化或不完整掉落版本

所以当你看到攻略里说“我要打 True HNM”,并不是在说另一只完全不同的怪,而是在说同层里更完整的那种生成结果。

新手什么时候该在意 Shadow / True

比较实际的节奏是:

  1. 第一轮先学会“怎么买、怎么搜、怎么弹”
  2. 第二轮再开始关心掉落差异
  3. 真要追特定材料时,再认真区分 Shadow / True

这样不会第一天就被高阶术语打乱节奏。

实战时先这样做

如果你只是第一次跑这套系统,建议按这个顺序:

  1. 先去 Assai NybaemClear Abyssite
  2. 先去一个已知有 Tier 1 VNM 的区域
  3. 站定后 /heal 看提示
  4. 根据提示移动,直到能成功弹出
  5. 打掉后看 Abyssite 有没有升级
  6. 升级后再考虑追下一层

这样比一开始就死背全套颜色、全区刷点和全 Tier 表要有效得多。

第一次更推荐去哪种区域

如果你只是想把系统跑通,通常更推荐:

  • 先去你地形最熟的区域
  • 先找低层目标
  • 先确认 /heal 的提示你能读懂

第一次最容易卡住的点不是打不过怪,而是:

  • 不确定自己是不是在对的区域
  • 看不懂提示强度变化
  • 还没接近到能成功弹出的距离

本服旧页里真正值得保留的信息

站内旧页里有两张图仍然很有价值:

Voidwalker 图示

Voidwalker 示例 1

Voidwalker 示例 2

这些更适合作为“你在野外搜怪时大概会看到什么”的辅助图,而不是页面主体。

容易混淆的点

“VW 就是 Voidwatch”

不对。
这页讲的是 Voidwalker NM,不是 Voidwatch 战斗系统。

“买了 Abyssite 之后,怪会直接站在那里等我”

不是。
你还得去对应区域,通过 /heal 感知和定位。

“颜色只是装饰”

不是。
不同颜色的 Abyssite 对应不同区域群组与后续层级追踪。

“第一次就该追最高层”

不建议。
这套系统本来就是从低层打上去、靠 Abyssite 升级逐步推进的。

最短结论

如果你今天只想把 Voidwalker NM 真正学会,最短的正确目标不是“打到最终层”,而是:

Assai Nybaem -> Clear Abyssite -> /heal 感知 -> 成功弹出第一只 -> 看 Abyssite 升级

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