Skip to content

Salvage 75 入门

SalvageTreasures of Aht Urhgan 时代最有代表性的高阶副本之一。
BG Wiki 当前把它明确分成 Level 75Level 99 两套;这页默认先讲 75 版逻辑。
如果你在外部资料里看到 Salvage II 或明显 99 装等环境,请单独处理,不要直接套到本站。

参考资料:

这轮实际补落的官方原图

这页以前只有 NPC 和门票道具图,缺一张真正能把 Salvage 副本气质带出来的外站原图。
这轮从 WE ARE VANA'DIEL / History 补落了 Salvage 官方图:

WE ARE VANA'DIEL 官方 Salvage 图

这样这页现在既有“怎么进”的 wiki 资料图,也有“进去后大概是什么内容”的官方外站图。

这是什么副本

如果把 Salvage 压成一句话,可以理解成:

带着 permit 进遗迹 -> 全员被 Pathos 封印 -> 边打边解锁装备 / 子职 / 魔法 / JA -> 按路线刷 NM 与装备

它的魅力和门槛都来自同一个机制:

  • 你不是带满状态进去碾
  • 而是进去后几乎“从零开始”
  • cells 一点点把角色能力还回来

这也是为什么很多老玩家会把 Salvage 当成最有 75 味道的 TOAU 副本之一。

先记住这 7 件事

  1. BG Wiki 现在把 Salvage 明确拆成 7599 两套,阅读时先看清版本。
  2. 要进 75 Salvage,通常先要完成 TOAU Mission 17,并准备 Remnants Permit
  3. Remnants Permit 来自 Zasshal,价格是 500 Assault Points,而且必须来自同一个 Assault 区域。
  4. 进场后固定 100 分钟,没有时间延长。
  5. 入场时会被 Pathos of Alzadaal 封印,装备、子职、魔法、JA 和属性都不完整。
  6. 解除封印主要靠 cells,而不是靠外面带进去的完整配置。
  7. 这页先教你“怎么进、先解什么、第一次别犯什么错”,不直接展开到四区全路线细节。

BG Wiki 和 FFXIclopedia 的差异点

这轮对照里,最值得单独记的一条差异是 Remnants Permit 的刷新说明:

  • BG Wiki 在 Remnants Permit 页写的是:拿到 Rhapsody in Azure 后,可从“现实每天一次”变成“每个 Vana'diel 日一次”。
  • FFXIclopedia 的 Remnants Permit 摘要页写成了“1 小时现实时间一次”。

BG Wiki 还额外注明:

  • 官方曾经给过“once per hour”的英文翻译
  • 但该页编者认为这个翻译不正确

所以本站这页优先采用 BG Wiki 的解释,并把 FFXIclopedia 的旧摘要当作差异提醒保留。

第一天最短 checklist

如果你今天只是想把 Salvage “正式开门”,按这个顺序走:

  1. 先能稳定打 Assault,至少攒出某一个区域的 500 AP
  2. 推到 TOAU Mission 17
  3. 去白门找 Zasshal
  4. 换到 Remnants Permit
  5. 先把 Alzadaal Undersea Ruins 的路线搞熟
  6. 第一次进场先练 Pathos 解锁顺序,不要把目标定成直接刷毕业件

Remnants Permit 怎么拿

1. 找 Zasshal

BG Wiki 和 FFXIclopedia 在这个点上是一致的:

ZasshalRemnants Permit
BG Wiki 上的 ZasshalBG Wiki 上的 Remnants Permit

这一组图最适合用来建立 Salvage 的第一印象:
左边是你真正去换票的 NPC,右边是外部 wiki 常出现的门票关键道具。

  • NPC:Zasshal
  • 地点:Aht Urhgan Whitegate
  • 价格:500 Assault Points

2. 点数必须来自同一 Assault 区域

这点特别容易被忽略。
不是你总共攒够 500 AP 就行,而是:

  • 必须从某一个 Assault 区单独扣
  • 不同区域的点数不能拼单

所以你如果准备走 Salvage 线,前面刷 Assault 时就要有意识地把某一池 AP 先堆起来。

3. Permit 是进场门票,不是装饰

FFXIclopedia 对 permit 的用途写得很直白:

  • 用来进入 Arrapago / Bhaflau / Silver Sea / Zhayolm Remnants
  • 入场时会被消耗

因此它和普通 Assault 的 Tag 不是同一种节奏。
你得把 Assault 当成前置供给线,而不是平行玩法。

四个遗迹入口怎么记

FFXIclopedia 的 Category: Salvage 把四区入口坐标列得很清楚:

  • Arrapago RemnantsCaedarva Mire (G-10)Dvucca Isle
  • Silver Sea RemnantsCaedarva Mire (I-10)Azouph Isle
  • Zhayolm RemnantsBhaflau Thickets (G-5)Tandjana Islet
  • Bhaflau RemnantsBhaflau Thickets (F-6)

它还特别提到:

  • 开通 Nyzul Isle Staging Point 后,走 Alzadaal Undersea Ruins 会是更省事的路线

这也是为什么本站建议你把:

当成一条连续白门线来看。

进场后为什么会突然像“裸装”

因为 Pathos of Alzadaal 会把你一大堆能力封掉。

FFXIclopedia 对 75 Salvage 的概括非常清楚:

  • 主属性被压低
  • 无法用子职
  • 无法穿装备
  • 无法用 Job Abilities
  • 无法用魔法

这就是 Salvage 的核心玩法,不是异常状态小惩罚。

Cells 怎么先粗略理解

你不用第一天就把所有 cell 名字背全。
先记“优先级”,比背全名词重要。

最先常讨论的 4 类

  • 武器:Incus Cell
  • 子职:Duplicatus Cell
  • JA:Opacus Cell
  • 魔法:Praecipitatio Cell

如果你是物理队,通常最先关心:

  • 武器
  • JA
  • 子职

如果你是法系或混合队:

  • 魔法
  • MP
  • 子职

也要很快补起来。

属性和部位类先别背死

FFXIclopedia 的 Pathos 表列得很全,像:

  • Humilus:HP
  • Spissatus:MP
  • Cumulus:Body
  • Undulatus:Ranged

这些你后面刷熟了自然会记住。
入门阶段先学会“谁先吃武器、谁先吃魔法、谁先拿子职”,更重要。

第一次进场到底该先解什么

如果你是第一次打 75 Salvage,最稳的分配逻辑通常是:

  1. 先保证主输出或主拉怪位能拿到武器
  2. 让关键角色补回 JA / 魔法
  3. 再决定谁先拿子职
  4. 最后才开始追身体、手脚和属性细化

这套优先级的底层逻辑很简单:

  • 先让队伍“能打、能控、能活”
  • 再让队伍“打得更满”

如果一上来就把 cells 随缘乱分,Salvage 很快就会变成全队都半残。

100 分钟应该怎么规划

BG 与 FFXIclopedia 对 75 Salvage 的共同结论是:

  • 时间固定 100 分钟
  • 没有 TE 这类延长机制

所以它和 Dynamis 的节奏完全不同。
更稳的做法是:

第一次

  • 以熟路径和解锁为主
  • 目标是打顺,不是打满

第二次以后

  • 才开始按区域路线决定
  • 是刷 15 / 25 / 35
  • 还是冲特定 NM / boss

Salvage 值得刷什么

对 75 服玩家来说,最常见的关注点一般有 3 类:

  • Alexandrite
  • 各套 25 / 35 装备部件
  • Mythic 相关前置内容

FFXIclopedia 的 Salvage 分类页把五大经典套装也列得很清楚:

  • Ares
  • Skadi
  • Usukane
  • Morrigan
  • Marduk

如果你还在入门期,不要先问“我毕业件在哪掉”。
先问“我这队今天打哪条路线最能稳稳出东西”。

为什么很多攻略会反复提 Socket / Slot

因为 75 Salvage 不是一路平推到底。
FFXIclopedia 还特别列了:

  • Socket
  • Slot

这两类机关 / 触发点会和额外 NM、cells 交易、装备路线有关。
但这已经属于“区域深入路线”层级,不是第一天必须吃透的内容。

更稳的学习顺序是:

  1. 先会进场
  2. 先会分 cell
  3. 先会打通基础路线
  4. 再补每区特定机关和 NM 条件

FFXIDB 在 Salvage 里怎么用

FFXIDB 更适合辅助你确认:

  • Alzadaal Undersea Ruins 怎么走
  • 周边入口大概在哪
  • 跑门和转区路线是否走错

所以本站推荐的用法是:

  1. 先在本站看懂 permit + Pathos + cells
  2. 再打开 Alzadaal Undersea Ruins 地图页 对照跑图
  3. 最后再回到具体区域攻略研究刷装路线

常见误区

“Salvage 只是另一个普通副本”

不对。
它的核心是“进场被封印,再逐步解锁”,不是简单换张地图打怪。

“只要总 Assault Points 有 500 就能换 permit”

不对。
必须是同一个 Assault 区域的 500 AP

“第一次就该冲毕业件”

不建议。
第一次更应该练的是 Pathos 认知和 cell 分配。

“拿到 permit 就能随时无限进”

不对。
permit 本身有购买节奏限制,Arrapago 还额外有日切限制说明。

建议继续阅读

Powered by ff11sf.com