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Voidwatch 首轮入场与推进 [75-99]
Voidwatch 是在野外和地牢的 Planar Rift 召出 NM 的团队战系统。它和 Voidwalker NM 只有英文缩写都常被写成 VW,玩法并不相同:
Voidwalker NM:带着Abyssite在野外/heal感应、定位并弹出怪。Voidwatch:消耗Voidstone,在固定Planar Rift由一人发起团队战,靠Stratum Abyssite推进路线。
对现代 99 玩家,Voidwatch 多半是补 Guardian of the Void 前置、Heavy Metal Plate、Riftdross / Riftcinder 或特定装备的旧内容;Guardian of the Void 还会继续连接 Walk of Echoes 编号战场、武器与 Empyrean Weapon Skill 解锁任务。对等级接近 75-95 的队伍,它仍是一组需要认真处理弱点、临时道具和减伤的战斗。经典 75 私服若没有完整 Voidwatch 脚本、Officer 对话或 Rift 奖励,则不能把本页当成本服已开放的功能说明。
本服的 服务器设定 当前只明确列出 Voidwalker NM,没有确认 Voidwatch 已开放。先在服内找得到 Voidwatch Officer、Planar Rift 和 Riftworn Pyxis,再按下文推进;找不到时不要误把 Voidwalker 的 /heal 追踪当成替代品。

参考资料:
- BG Wiki - Category: Voidwatch
- BG Wiki - Voidwatch Guide
- BG Wiki - Endgame Progression Guide
- FFXIclopedia - Category: Voidwatch
先确认你开的到底是不是 Voidwatch
这一步做什么
先排除版本和系统名称错误,避免为了不存在的 Rift 路线跑前置,或把 Voidwalker 的 Clear Abyssite 带进错误的玩法。
详细步骤
- 在本服问 NPC 或查看服内说明,确认是否存在
Voidwatch Officer、Atmacite Refiner、Voidwatch Purveyor与野外的Planar Rift。 - 找到 Rift 后,确认它的交互是否要求
Voidstone,战后是否出现供每个人调查的Riftworn Pyxis。这两项都存在,才是完整 Voidwatch 的典型流程。 - 若你手上的是
Clear / Colorful / Black Abyssite,或攻略让你在野外/heal找方向,请转去 Voidwalker NM 系统;那不是 Voidwatch 前置。 - 经典
75、等级封顶私服与现代官服的开放路线、NM 数值、可用职业、掉落和 Voidstone 速度可能不同。服内 NPC 给出的条件高于本页的官服路线。
完成后
你应能确定自己要做的是“固定 Rift 开战的 Voidwatch”,而不是“休息感应的 Voidwalker”。若本服没有完整 NPC 和奖励闭环,先停止跑官服前置并向服主确认开放状态。
1. 开启 Voidstone 计时器
这一步做什么
把 Voidwatch 的石头自动累积先启动。即使今天不打,早点开计时器,未来组织活动时才不会没有门票。
详细步骤
- 官服路线先完成 WOTG 任务
Cait Sith,并至少一次通过Xarcabard (S) (H-9)的Veridical Conflux进入Walk of Echoes。 - 以
75级或更高主职,前往 San d'Oria、Bastok 或 Windurst 的任一Voidwatch Officer,选择参加 Voidwatch 行动的对话。 - 取得该国路线的第一枚
Stratum Abyssite后,Voidstone 才会开始累积。初始恢复速度是每20小时一枚;不要只对话后立刻离开,先确认 Key Item 已入手。 - Officer 可按请求发放当前可领的
Voidstone。角色身上能携带的数量有限,但现行官服允许把未领取的石头无限存放在 Officer 端;需要开战时再领取即可。具体菜单、随身容量和私服是否保留这项存储,以本服提示为准。 - 缺石头时,完整官服还可通过
Voidwatch Purveyor购买Voiddust并兑换 Voidstone。这是补票手段,不替代自动累积。
完成后
你已有第一条 Stratum Abyssite,并且 Voidstone 计时器已经开始。此时即使还不能发起高层战,也可以准备加入他人的低层或刷材料队。
2. 选一条三国首轮路线并找到第一座 Rift
这一步做什么
先把一条国家路线从 Tier I 打到能升级的状态。三条路线互不替代,后续 Jeuno 路线需要三条都完成;第一次只选自己最容易跑的国家线即可。
详细步骤
- 在对应国家的
Voidwatch Officer领取路线 Key Item。三条起步线如下;每个区域都有三座Planar Rift,选哪一座不会改变敌人强度或奖励。
| 选择的路线 | 起始 Stratum Abyssite | 现在世界 Tier I | 过去世界追加目标 | 第一轮该做什么 |
|---|---|---|---|---|
| San d'Oria | Crimson | East Ronfaure 的 Sarimanok | East Ronfaure (S) 的 Cottus | 先打两只 Tier I,才有资格升 Crimson II |
| Bastok | Indigo | North Gustaberg 的 Sallow Seymour | North Gustaberg (S) 的 Ushumgal | 先打两只 Tier I,才有资格升 Indigo II |
| Windurst | Jade | West Sarutabaruta 的 Virvatuli | West Sarutabaruta (S) 的 Pancimanci | 先打两只 Tier I,才有资格升 Jade II |
- 第一次建议选地形最熟、队伍最容易集合的一线;不要因为别人正在刷 Jeuno 或 Zilart,就跳过自己的三国进度。
- 到目标区后先找任一
Planar Rift。发起者检查 Rift,确认自己持有正确颜色和当前 Tier 的Stratum Abyssite,再选择消耗 Voidstone 开战。 - 队员也要检查自己是否愿意消耗 Voidstone:有石头才能取得 Riftworn Pyxis 的宝物、Atmacite / Periapt,以及按 Yellow / Green Alignment 放大的 EXP / Cruor。没石头仍可取得 Voidwatcher 状态并参战,也会得到基础 EXP 与基础 Cruor,但没有宝物、Key Item 或 Alignment 加成;若自己的 Stratum Abyssite 正处于正确 Tier,击杀仍可用于该层升级记录。
- 成功后实际开过 Pyxis 的队员才会消耗石头;失败或主动放弃开箱时,石头通常会留到下一场。发起者例外:开场者的 Voidstone 一定会消耗,组织者不要把它当成零成本试开。
- 打完该 Tier 要求的全部目标,再回
Atmacite Refiner选择检查 / 升级对应 Abyssite。只打一次、或在 Abyssite 尚未升到正确层级时跟队击杀,都不会自动补齐下一 Tier 权限。
完成后
你已经能说明“我打的是哪国、哪种颜色、哪一层”,并在完成该层全部目标后把 Stratum Abyssite 升到下一阶。能参加别人的高层战,不等于你已能发起高层战。
3. 按 Stratum Abyssite 推进,而不是跟着喊话乱传
这一步做什么
把“我能进场”与“我能开场”分开处理,并利用路线等级逐步解锁 Voidwatch Warp,减少后续跑图时间。
详细步骤
- 每条路线都按
Tier I -> 完成该 Tier 全部 NM -> Atmacite Refiner 升级 -> Tier II循环。发起者的 Abyssite 至少要与目标同 Tier;队员不需要持有同样进度才能加入。 - San d'Oria 线的现在世界主干依次是
East Ronfaure -> Ordelle's Caves -> Jugner Forest -> King Ranperre's Tomb;Bastok 是North Gustaberg -> Gusgen Mines -> Pashhow Marshlands -> Dangruf Wadi;Windurst 是West Sarutabaruta -> Maze of Shakhrami -> Meriphataud Mountains -> Outer Horutoto Ruins。 - 先完成三国路线,再开始 Jeuno 主线;Jeuno 最终通往
Provenance。Zilart、Tavnazia、Aht Urhgan 三条支线可较早开始,但不替代三国主线的完成条件。 - 每次升阶后都问
Atmacite Refiner是否开放新的Voidwatch Warp。这是用 Cruor 到达已解锁 Rift 区域的传送,不是凭空打开全图;例如Gusgen Mines的入口传送要求Indigo Stratum Abyssite II以上。 - 要继续 Empyrean Weapon Skill 解锁前置时,先把三国起始 Abyssite 三条线完整做完并推进
Guardian of the Void。这只是在开放后续任务;还要完成相应 Walk of Echoes / Magian 武器条件,才会进入Kupofried's Weapon Skill Moogle Magic,不是三国 Voidwatch 打完就自动学会 WS。
完成后
队伍喊某个 Rift 时,你会先检查自己的路线颜色和 Tier,再决定是“我来开”还是“我只参加”。同时,你能从 Refiner 的 Warp 菜单判断自己缺的是路线进度还是 Cruor。
4. 开场前把弱点、临时道具和减伤分工说清楚
这一步做什么
利用弱点触发提高个人奖励,并避免团队在没有临时道具、没有减伤计划时直接开怪。
详细步骤
- 开怪前由发起者确认本场是否要用
Phase Displacer。完整官服可在Jugner Forest (I-8)的Ardrick购买,交给 Rift 后取得Void cluster;一次最多用五个,只消耗发起者的 cluster,会明显削弱 NM。 - 队内保留能覆盖魔法、Job Ability 和 Weapon Skill 的人手。弱点并非固定“某职业必定出一次”,而是通过你持有的 Periapt 提示当前怪物对什么类别较脆弱。
- 看到日志提示怪物
vulnerable / highly vulnerable / extremely vulnerable时,按当期提示立刻交对应魔法、JA 或 WS;玩家常把三档简称为1 / 3 / 5。不要把旧攻略列出的固定弱点表当成所有服务器的绝对答案。 - 魔法 stagger 主要增加 Red(稀有奖励质量)、Green(Cruor)和 Yellow(经验);JA / WS stagger 主要增加 Blue(奖励数量)、Green 和 Yellow。高等级弱点与极限弱点还能带来 White,帮助取得 Atmacite / Periapt。
- 若目标是掉落,优先安排能稳定打 Red 的窗口;若需要更多箱内格数,补 Blue;若要拿 Periapt / Atmacite,别忽略 White。带
Periapt of concord的玩家触发 JA / WS 弱点时,奖励加成会更完整。 - 一开始获得的临时道具非常关键。拿到
Periapt of adaptability / readiness后,开场和每次 stagger 能补临时道具;团长应在开怪前说明谁负责Fanatic's Drink、无敌、治疗与紧急复活,而不是触发后才临时分配。
完成后
这场战斗不再只是“把 NM 打死”:每个人都知道自己要不要出石头、谁观察弱点、谁负责临时减伤,以及本场优先堆哪一种 Alignment。
5. 每个人自己开 Riftworn Pyxis
这一步做什么
确保实际拿到个人奖励,而不是战斗赢了却因为没有调查箱子、没有 Voidstone 或背包条件不符而空手离场。
详细步骤
- 击败 NM 后回到原本的
Planar Rift位置,场上会出现Riftworn Pyxis。这不是队长统一分配的宝箱,每位参加者都必须自己调查。 - 箱子约停留三分钟,或直到所有参加者都取得 / 放弃自己的奖励。团长在结束时先喊“回 Rift 开箱”,不要立刻 Warp 或离开区域。
- 你的 Blue Alignment 影响箱内物品数量,Red 影响该战专属稀有物品出现机会,White 影响 Atmacite / Periapt。已经没有 Voidstone 的参战者仍会取得基础 EXP 与基础 Cruor,但不能从 Pyxis 取得物品、Atmacite / Periapt,也没有 Yellow / Green Alignment 带来的额外 EXP / Cruor。
Provenance是例外:参战和结算使用Kupofried's corundum,并从Glimmering Trove而不是 Riftworn Pyxis 取得物品。不要把普通 Rift 的流程照搬过去。- 拿到 Atmacite 后,满足
Periapt of emergence才能装备;Atmacite 可用 Cruor 在 Refiner 处分阶段升级。Periapt 一旦取得会常驻生效,Officer 也可用 Cruor 出售一部分。
完成后
每个队员都完成了自己的奖励结算,并能解释“为什么同样打赢,箱内数量和稀有物不一定一样”。下一场再决定是否继续消耗石头,不会因忘开箱而浪费一次机会。
常见卡点:按症状排查
| 看到的情况 | 先检查什么 | 正确处理 |
|---|---|---|
| Officer 不给第一枚 Abyssite | WOTG Cait Sith、Walk of Echoes 首次进入、等级是否达到 75 | 补完前置后重新对话;私服则先确认它是否实现 Voidwatch |
| 有石头却不能开 Rift | 发起者是否持有对应颜色、且 Abyssite Tier 足够 | 改由符合 Tier 的人开,或回 Refiner 升级路线 |
| 打了高层怪却仍不能开高层 | 击杀时自己的 Abyssite 是否正好处于可记录的前一层;该 Tier 是否所有目标都完成 | 补漏怪后找 Refiner 手动升级,不要只看队伍战胜记录 |
| 打赢没有掉落 | 自己开场时是否有 Voidstone;战后是否亲自调查 Pyxis | 下次先领石头并在三分钟内回 Rift 开个人箱 |
| 只看到低层 Voidwatch Warp | 路线 Tier 与对应 Refiner 传送是否已解锁 | 先按同一颜色路线升阶;Warp 是路线奖励,不是所有区域一次开放 |
| 弱点打了但奖励不明显 | 触发类别、Periapt、当时的 vulnerability 档位与本服改动 | 以当场日志和 Periapt 提示为准,记录本服实际弱点规则 |
| 把 Voidwatch 当作本服 75 必做主线 | 服务器页是否明确列出 Voidwatch | 当前只确认 Voidwalker NM;未确认前先不要为官服 Voidwatch 投入材料或跑 WotG 前置 |
第一次组织检查清单
- 确认服内有完整
Officer -> Rift -> Pyxis闭环。 - 开启 Voidstone 计时器,身上领到足够石头。
- 选定一条三国颜色线,并由有当前 Tier Abyssite 的玩家做发起者。
- 开怪前分配弱点类别、临时减伤和开箱提醒。
- 打完同 Tier 所有目标后,立即到 Refiner 升级,再看新 Warp。
先把一条国家线的 领 Abyssite -> 开 Rift -> 打完本层全部目标 -> Refiner 升级 -> 个人开箱 跑通,再谈 Jeuno、Provenance 或定向刷材料,路线就不会乱。