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Voidwatch 首轮入场与推进 [75-99]

Voidwatch 是在野外和地牢的 Planar Rift 召出 NM 的团队战系统。它和 Voidwalker NM 只有英文缩写都常被写成 VW,玩法并不相同:

  • Voidwalker NM:带着 Abyssite 在野外 /heal 感应、定位并弹出怪。
  • Voidwatch:消耗 Voidstone,在固定 Planar Rift 由一人发起团队战,靠 Stratum Abyssite 推进路线。

对现代 99 玩家,Voidwatch 多半是补 Guardian of the Void 前置、Heavy Metal Plate、Riftdross / Riftcinder 或特定装备的旧内容;Guardian of the Void 还会继续连接 Walk of Echoes 编号战场、武器与 Empyrean Weapon Skill 解锁任务。对等级接近 75-95 的队伍,它仍是一组需要认真处理弱点、临时道具和减伤的战斗。经典 75 私服若没有完整 Voidwatch 脚本、Officer 对话或 Rift 奖励,则不能把本页当成本服已开放的功能说明。

本服的 服务器设定 当前只明确列出 Voidwalker NM,没有确认 Voidwatch 已开放。先在服内找得到 Voidwatch OfficerPlanar RiftRiftworn Pyxis,再按下文推进;找不到时不要误把 Voidwalker 的 /heal 追踪当成替代品。

Voidwatch 主线终点 Provenance;第一次参加仍应从三国路线开始

参考资料:

先确认你开的到底是不是 Voidwatch

这一步做什么

先排除版本和系统名称错误,避免为了不存在的 Rift 路线跑前置,或把 Voidwalker 的 Clear Abyssite 带进错误的玩法。

详细步骤

  1. 在本服问 NPC 或查看服内说明,确认是否存在 Voidwatch OfficerAtmacite RefinerVoidwatch Purveyor 与野外的 Planar Rift
  2. 找到 Rift 后,确认它的交互是否要求 Voidstone,战后是否出现供每个人调查的 Riftworn Pyxis。这两项都存在,才是完整 Voidwatch 的典型流程。
  3. 若你手上的是 Clear / Colorful / Black Abyssite,或攻略让你在野外 /heal 找方向,请转去 Voidwalker NM 系统;那不是 Voidwatch 前置。
  4. 经典 75、等级封顶私服与现代官服的开放路线、NM 数值、可用职业、掉落和 Voidstone 速度可能不同。服内 NPC 给出的条件高于本页的官服路线。

完成后

你应能确定自己要做的是“固定 Rift 开战的 Voidwatch”,而不是“休息感应的 Voidwalker”。若本服没有完整 NPC 和奖励闭环,先停止跑官服前置并向服主确认开放状态。

1. 开启 Voidstone 计时器

这一步做什么

把 Voidwatch 的石头自动累积先启动。即使今天不打,早点开计时器,未来组织活动时才不会没有门票。

详细步骤

  1. 官服路线先完成 WOTG 任务 Cait Sith,并至少一次通过 Xarcabard (S) (H-9)Veridical Conflux 进入 Walk of Echoes
  2. 75 级或更高主职,前往 San d'Oria、Bastok 或 Windurst 的任一 Voidwatch Officer,选择参加 Voidwatch 行动的对话。
  3. 取得该国路线的第一枚 Stratum Abyssite 后,Voidstone 才会开始累积。初始恢复速度是每 20 小时一枚;不要只对话后立刻离开,先确认 Key Item 已入手。
  4. Officer 可按请求发放当前可领的 Voidstone。角色身上能携带的数量有限,但现行官服允许把未领取的石头无限存放在 Officer 端;需要开战时再领取即可。具体菜单、随身容量和私服是否保留这项存储,以本服提示为准。
  5. 缺石头时,完整官服还可通过 Voidwatch Purveyor 购买 Voiddust 并兑换 Voidstone。这是补票手段,不替代自动累积。

完成后

你已有第一条 Stratum Abyssite,并且 Voidstone 计时器已经开始。此时即使还不能发起高层战,也可以准备加入他人的低层或刷材料队。

2. 选一条三国首轮路线并找到第一座 Rift

这一步做什么

先把一条国家路线从 Tier I 打到能升级的状态。三条路线互不替代,后续 Jeuno 路线需要三条都完成;第一次只选自己最容易跑的国家线即可。

详细步骤

  1. 在对应国家的 Voidwatch Officer 领取路线 Key Item。三条起步线如下;每个区域都有三座 Planar Rift,选哪一座不会改变敌人强度或奖励。
选择的路线起始 Stratum Abyssite现在世界 Tier I过去世界追加目标第一轮该做什么
San d'OriaCrimsonEast RonfaureSarimanokEast Ronfaure (S)Cottus先打两只 Tier I,才有资格升 Crimson II
BastokIndigoNorth GustabergSallow SeymourNorth Gustaberg (S)Ushumgal先打两只 Tier I,才有资格升 Indigo II
WindurstJadeWest SarutabarutaVirvatuliWest Sarutabaruta (S)Pancimanci先打两只 Tier I,才有资格升 Jade II
  1. 第一次建议选地形最熟、队伍最容易集合的一线;不要因为别人正在刷 Jeuno 或 Zilart,就跳过自己的三国进度。
  2. 到目标区后先找任一 Planar Rift。发起者检查 Rift,确认自己持有正确颜色和当前 Tier 的 Stratum Abyssite,再选择消耗 Voidstone 开战。
  3. 队员也要检查自己是否愿意消耗 Voidstone:有石头才能取得 Riftworn Pyxis 的宝物、Atmacite / Periapt,以及按 Yellow / Green Alignment 放大的 EXP / Cruor。没石头仍可取得 Voidwatcher 状态并参战,也会得到基础 EXP 与基础 Cruor,但没有宝物、Key Item 或 Alignment 加成;若自己的 Stratum Abyssite 正处于正确 Tier,击杀仍可用于该层升级记录。
  4. 成功后实际开过 Pyxis 的队员才会消耗石头;失败或主动放弃开箱时,石头通常会留到下一场。发起者例外:开场者的 Voidstone 一定会消耗,组织者不要把它当成零成本试开。
  5. 打完该 Tier 要求的全部目标,再回 Atmacite Refiner 选择检查 / 升级对应 Abyssite。只打一次、或在 Abyssite 尚未升到正确层级时跟队击杀,都不会自动补齐下一 Tier 权限。

完成后

你已经能说明“我打的是哪国、哪种颜色、哪一层”,并在完成该层全部目标后把 Stratum Abyssite 升到下一阶。能参加别人的高层战,不等于你已能发起高层战。

3. 按 Stratum Abyssite 推进,而不是跟着喊话乱传

这一步做什么

把“我能进场”与“我能开场”分开处理,并利用路线等级逐步解锁 Voidwatch Warp,减少后续跑图时间。

详细步骤

  1. 每条路线都按 Tier I -> 完成该 Tier 全部 NM -> Atmacite Refiner 升级 -> Tier II 循环。发起者的 Abyssite 至少要与目标同 Tier;队员不需要持有同样进度才能加入。
  2. San d'Oria 线的现在世界主干依次是 East Ronfaure -> Ordelle's Caves -> Jugner Forest -> King Ranperre's Tomb;Bastok 是 North Gustaberg -> Gusgen Mines -> Pashhow Marshlands -> Dangruf Wadi;Windurst 是 West Sarutabaruta -> Maze of Shakhrami -> Meriphataud Mountains -> Outer Horutoto Ruins
  3. 先完成三国路线,再开始 Jeuno 主线;Jeuno 最终通往 Provenance。Zilart、Tavnazia、Aht Urhgan 三条支线可较早开始,但不替代三国主线的完成条件。
  4. 每次升阶后都问 Atmacite Refiner 是否开放新的 Voidwatch Warp。这是用 Cruor 到达已解锁 Rift 区域的传送,不是凭空打开全图;例如 Gusgen Mines 的入口传送要求 Indigo Stratum Abyssite II 以上。
  5. 要继续 Empyrean Weapon Skill 解锁前置时,先把三国起始 Abyssite 三条线完整做完并推进 Guardian of the Void。这只是在开放后续任务;还要完成相应 Walk of Echoes / Magian 武器条件,才会进入 Kupofried's Weapon Skill Moogle Magic,不是三国 Voidwatch 打完就自动学会 WS。

完成后

队伍喊某个 Rift 时,你会先检查自己的路线颜色和 Tier,再决定是“我来开”还是“我只参加”。同时,你能从 Refiner 的 Warp 菜单判断自己缺的是路线进度还是 Cruor。

4. 开场前把弱点、临时道具和减伤分工说清楚

这一步做什么

利用弱点触发提高个人奖励,并避免团队在没有临时道具、没有减伤计划时直接开怪。

详细步骤

  1. 开怪前由发起者确认本场是否要用 Phase Displacer。完整官服可在 Jugner Forest (I-8)Ardrick 购买,交给 Rift 后取得 Void cluster;一次最多用五个,只消耗发起者的 cluster,会明显削弱 NM。
  2. 队内保留能覆盖魔法、Job Ability 和 Weapon Skill 的人手。弱点并非固定“某职业必定出一次”,而是通过你持有的 Periapt 提示当前怪物对什么类别较脆弱。
  3. 看到日志提示怪物 vulnerable / highly vulnerable / extremely vulnerable 时,按当期提示立刻交对应魔法、JA 或 WS;玩家常把三档简称为 1 / 3 / 5。不要把旧攻略列出的固定弱点表当成所有服务器的绝对答案。
  4. 魔法 stagger 主要增加 Red(稀有奖励质量)、Green(Cruor)和 Yellow(经验);JA / WS stagger 主要增加 Blue(奖励数量)、Green 和 Yellow。高等级弱点与极限弱点还能带来 White,帮助取得 Atmacite / Periapt。
  5. 若目标是掉落,优先安排能稳定打 Red 的窗口;若需要更多箱内格数,补 Blue;若要拿 Periapt / Atmacite,别忽略 White。带 Periapt of concord 的玩家触发 JA / WS 弱点时,奖励加成会更完整。
  6. 一开始获得的临时道具非常关键。拿到 Periapt of adaptability / readiness 后,开场和每次 stagger 能补临时道具;团长应在开怪前说明谁负责 Fanatic's Drink、无敌、治疗与紧急复活,而不是触发后才临时分配。

完成后

这场战斗不再只是“把 NM 打死”:每个人都知道自己要不要出石头、谁观察弱点、谁负责临时减伤,以及本场优先堆哪一种 Alignment。

5. 每个人自己开 Riftworn Pyxis

这一步做什么

确保实际拿到个人奖励,而不是战斗赢了却因为没有调查箱子、没有 Voidstone 或背包条件不符而空手离场。

详细步骤

  1. 击败 NM 后回到原本的 Planar Rift 位置,场上会出现 Riftworn Pyxis。这不是队长统一分配的宝箱,每位参加者都必须自己调查。
  2. 箱子约停留三分钟,或直到所有参加者都取得 / 放弃自己的奖励。团长在结束时先喊“回 Rift 开箱”,不要立刻 Warp 或离开区域。
  3. 你的 Blue Alignment 影响箱内物品数量,Red 影响该战专属稀有物品出现机会,White 影响 Atmacite / Periapt。已经没有 Voidstone 的参战者仍会取得基础 EXP 与基础 Cruor,但不能从 Pyxis 取得物品、Atmacite / Periapt,也没有 Yellow / Green Alignment 带来的额外 EXP / Cruor。
  4. Provenance 是例外:参战和结算使用 Kupofried's corundum,并从 Glimmering Trove 而不是 Riftworn Pyxis 取得物品。不要把普通 Rift 的流程照搬过去。
  5. 拿到 Atmacite 后,满足 Periapt of emergence 才能装备;Atmacite 可用 Cruor 在 Refiner 处分阶段升级。Periapt 一旦取得会常驻生效,Officer 也可用 Cruor 出售一部分。

完成后

每个队员都完成了自己的奖励结算,并能解释“为什么同样打赢,箱内数量和稀有物不一定一样”。下一场再决定是否继续消耗石头,不会因忘开箱而浪费一次机会。

常见卡点:按症状排查

看到的情况先检查什么正确处理
Officer 不给第一枚 AbyssiteWOTG Cait Sith、Walk of Echoes 首次进入、等级是否达到 75补完前置后重新对话;私服则先确认它是否实现 Voidwatch
有石头却不能开 Rift发起者是否持有对应颜色、且 Abyssite Tier 足够改由符合 Tier 的人开,或回 Refiner 升级路线
打了高层怪却仍不能开高层击杀时自己的 Abyssite 是否正好处于可记录的前一层;该 Tier 是否所有目标都完成补漏怪后找 Refiner 手动升级,不要只看队伍战胜记录
打赢没有掉落自己开场时是否有 Voidstone;战后是否亲自调查 Pyxis下次先领石头并在三分钟内回 Rift 开个人箱
只看到低层 Voidwatch Warp路线 Tier 与对应 Refiner 传送是否已解锁先按同一颜色路线升阶;Warp 是路线奖励,不是所有区域一次开放
弱点打了但奖励不明显触发类别、Periapt、当时的 vulnerability 档位与本服改动以当场日志和 Periapt 提示为准,记录本服实际弱点规则
把 Voidwatch 当作本服 75 必做主线服务器页是否明确列出 Voidwatch当前只确认 Voidwalker NM;未确认前先不要为官服 Voidwatch 投入材料或跑 WotG 前置

第一次组织检查清单

  1. 确认服内有完整 Officer -> Rift -> Pyxis 闭环。
  2. 开启 Voidstone 计时器,身上领到足够石头。
  3. 选定一条三国颜色线,并由有当前 Tier Abyssite 的玩家做发起者。
  4. 开怪前分配弱点类别、临时减伤和开箱提醒。
  5. 打完同 Tier 所有目标后,立即到 Refiner 升级,再看新 Warp。

先把一条国家线的 领 Abyssite -> 开 Rift -> 打完本层全部目标 -> Refiner 升级 -> 个人开箱 跑通,再谈 Jeuno、Provenance 或定向刷材料,路线就不会乱。

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