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Einherjar 入门

Einherjar 是白门后段的联盟型战斗内容,地点在 Hazhalm Testing Grounds
它和 Limbus / Dynamis 一样都是“进去打一整场”的体系,但门票、分翼推进和 Ichor 结算方式都不一样。
这页先讲 75 玩家最需要的门槛、预约和奖励闭环。

参考资料:

官方源站上的 Aht Urhgan Whitegate

这是什么内容

如果把 Einherjar 压成一句话,可以理解成:

买 Smoldering Lamp -> 预约 chamber -> 清光一翼里的怪和 boss -> 开 crate 拿 feather -> 退出拿 Ichor -> 凑三翼羽毛去打 Odin

它最核心的价值有四类:

  • Therion Ichor
  • Einherjar Feathers
  • Odin 与各翼的掉落
  • Mythic Weapon 相关前置道具

所以 Einherjar 的本质不是“又一个刷怪活动”,而是:

  • 三翼推进
  • 羽毛门槛
  • Ichor 长线积累

先记住这 8 件事

  1. 参加 Einherjar 的硬门槛很低:TOAU 已注册、角色 60+ 即可。
  2. 不需要先完成白门任务线或佣兵军阶晋升。
  3. 门票是 Smoldering Lamp,在 NashmauKilusha 买。
  4. 标准价格是 60,000 gil,拿到 RoV 1-16 / Rhapsody in Azure 后会降到 1,000 gil,冷却也会缩短到 1 小时。
  5. 预约成功后,Smoldering Lamp 会变成 Glowing Lamp,可以复制给队友。
  6. 1 个 chamber 最多 36 人,不要求同队同小队才能打。
  7. 每清完一个 chamber 并开箱,全员会拿到该 chamber 的 feather
  8. 打 Odin 不是要九张羽毛全收集,而是每一翼至少有 1 根 feather。

第一天最短 checklist

如果你今天只是想把 Einherjar “正式开门”,按这个顺序就够了:

  1. NashmauKilusha
  2. Smoldering Lamp
  3. Hazhalm Testing Grounds
  4. 先预约一个 Wing 1 chamber
  5. 练会复制和分发 Glowing Lamp
  6. 第一次目标不是研究 Odin,而是把“预约 -> 进场 -> 清场 -> 开箱 -> 拿 Ichor”这个闭环跑通

入场条件怎么记

BG Wiki Category:Einherjar 的门槛写得很清楚:

  • 已安装并注册 Treasures of Aht Urhgan
  • 角色等级 60+

它还特别注明:

  • 不需要完成任何 Aht Urhgan missions
  • 也不需要佣兵晋升

这意味着它比 Assault / Salvage / Nyzul 更像“你能去就能试”的内容。

Smoldering Lamp 怎么用

1. 先买灯

BG Wiki 写法:

  • NPC:Kilusha
  • 地点:Nashmau
  • 价格:60,000 gil

BG Wiki 上的 Kilusha

Kilusha 是 Einherjar 这条线最该先认脸的 NPC。
很多玩家知道“要买灯”,但不知道该找谁;先把 Kilusha = Smoldering Lamp 记住,后面整条预约线都会顺很多。

拿到 Rhapsody in Azure 后:

  • 价格降到 1,000 gil
  • 进入时间缩短到 1 Earth hour

这类 RoV 减负属于现代便利,站内保留,但要和传统 75 理解分开。

2. 预约 chamber

Smoldering Lamp 交易给 Hazhalm Testing Grounds 的 Entry Gate 后:

  • 会进入预约流程
  • 灯会变成 Glowing Lamp

预约时要注意:

  • Wing 2 / 3 不是默认随便约
  • 预约者必须有下层翼的 feather,或者有 Mark of the Einherjar
  • Valgrind / Odin's Chamber 则要求至少各翼一根 feather

3. 复制灯给队友

BG Wiki 明确写到:

  • Glowing Lamp 可以复制
  • 复制品可以分发给其他玩家
  • 最多 36 人进入同一 chamber

这就是为什么 Einherjar 的开门逻辑和其他副本完全不同:

  • 不靠全队各自拿门票
  • 更像一人预约、全团分灯

三翼怎么理解

Einherjar 的主体结构是:

  • Wing 1
  • Wing 2
  • Wing 3

每一翼各有三个 chamber。
BG Wiki 写得很清楚:

  • 先清完 Wing 1
  • 才会开 Wing 2
  • 再清完 Wing 2
  • 才会开 Wing 3
  • 三翼都处理完,才能去 ValgrindOdin

这也是为什么它更像“战区推进”,不是单图周回。

场内打什么

BG Wiki 对场内逻辑总结得很直接:

  • 清掉 chamber 里的全部敌人
  • 中间会出一只 Guardian of Asgarth 型 boss
  • 打完后会刷 Armoury Crate
  • 必须在原时间结束前把 crate 打开

一个很容易忽略的细节是:

  • 打完 boss 不会自动停表
  • 开箱才算真正完成这一轮结算动作

Feather 怎么拿,怎么用

1. 开箱才给 feather

BG Wiki 写的是:

  • 清掉 chamber 后出现 Armoury Crate
  • 开箱后,场内所有人都会得到该 chamber 的 feather

2. 打 Odin 不需要九根全齐

Odin's Chamber 页明确写到:

  • 每个进入者都要有三翼各一根 feather
  • 不需要九根全齐
  • Valgrind 时这些 feather 会全部消失

这点非常关键,不然很多人会误以为必须把九个 chamber 全刷一遍才有资格摸 Odin。

Ichor 怎么结算

BG Wiki 的结论非常明确:

  • 退出时会给 Therion Ichor
  • 但前提是你必须正常被传送出场

能吃到 Ichor 的退出方式包括:

  • 丢掉自己的 Glowing Lamp
  • 全员倒地 3 分钟
  • 时间结束

不能这样退

BG Wiki 明确警告:

  • 如果你是 Warp / Teleport / Home Point 离场
  • 就拿不到 Therion Ichor

这属于非常容易白打的坑。

结算量怎么记

BG Wiki 给出的基准值是:

  • Wing 1960 Ichor
  • Wing 21440 Ichor
  • Wing 31920 Ichor
  • Odin's Chamber2880 Ichor

Ichor 有什么用

最常见的用途有三类:

1. 换羽毛类补件

Mark of the Einherjar 后,可以用 Ichor 换:

  • Valkyrie's Tear
  • Valkyrie's Wing
  • Valkyrie's Soul

再去换对应翼的 feather。
这相当于给长线补票。

2. 换装备和材料

BG Wiki 写到:

  • 能换一批 cursed item 材料
  • 也能换一些首饰

3. Mythic 前置

还可以换:

  • Balrahn's Eyepatch

这就是 Mythic 线为什么常常会顺手提到 Einherjar。

Odin 怎么理解

Odin 才是这条线最有存在感的终点。
BG Wiki Odin's Chamber 页把 75 版核心信息写得很清楚:

  • 地点:Hazhalm Testing Grounds
  • 入场物:Smoldering Lamp
  • 入场额外条件:三翼各一根 feather
  • 时间限制:30 分钟
  • 75 版 Odin 掉:
    • Hofud
    • Valkyrie's Fork
    • Valhalla Helm
    • Valhalla Breastplate

但入门阶段不建议把目标直接写成“今天打 Odin”。
更合理的目标是先把三翼和 Ichor 节奏打顺。

第一次该怎么打最稳

如果你是第一次组织 Einherjar,建议目标定成:

  1. 先学会预约和分灯
  2. 先稳定打一间 Wing 1
  3. 先确认大家都会正常退出吃到 Ichor
  4. 再开始考虑羽毛推进和翼层解锁

常见误区

“Einherjar 要先做 TOAU 很多任务”

不对。
BG Wiki 明确写了,不需要完成白门主线或佣兵晋升。

“每个人都要自己买一盏灯”

不对。
一盏 Smoldering Lamp 预约后变成 Glowing Lamp,可以复制分给队友。

“想打 Odin 就得九个 chamber 全通”

不对。
每翼至少一根 feather 就够。

“打完直接 Warp 走也能拿 Ichor”

不对。
这样会直接丢掉结算。

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