Skip to content

Einherjar 三翼与 Odin 入门

Einherjar 是白门后期的多人限时战斗,地点在 Hazhalm Testing Grounds。组织者买一盏灯预约房间,再把入场灯复制给全团;进场后要在时间内清掉敌人和首领、打开宝箱、取得羽毛,最后用正确方式退场领取 Therion Ichor

这条线值得做,是因为它同时提供:

  • Therion Ichor 长期货币
  • 三翼 featherOdin's Chamber 入场资格
  • Odin 和普通 chamber 的装备、材料掉落
  • Mythic Weapon 所需的 Balrahn's Eyepatch

第一次不要直接把目标定成 Odin。先跑通一次“买灯、预约、分灯、清场、开箱、正常退场”,后面的三翼进度才不会乱。

第一次带团还可以配合阅读:Einherjar 首轮组织速查。三翼都准备好后,按 Odin's Chamber 首战路线 组织 Valgrind。

参考资料:

WE ARE VANA'DIEL 官方 Einherjar 配图

来源:WE ARE VANA'DIEL 2007 历史总览 / 官方原图

75 与现代 99 的区别

项目经典 75 环境现代 99 官服
战斗规模普通三翼按大型团队内容设计,火力、睡眠控制和收尾速度都重要等级与装备优势让普通翼可用更少人数完成
门票节奏Smoldering Lamp60,000 gil,按原本较长的再入场间隔组织取得 Rhapsody in Azure 后降为 1,000 gil,再入场间隔缩短到 1 小时
终点本页所写的 75 版 Odin's Chamber,最多 18仍可补原版 Odin;Odin's Chamber II 是另一项 99 级后续内容
主要目标三翼推进、Odin 掉落、Ichor 与 75 级装备Mythic 补完、收藏、旧 Odin 与现代 Odin II 分流

普通 chamber 最多可进 36 人,75 版 Odin 房为 1-18 人。私服可能调整人数与冷却,但买灯、分灯、羽毛和 Ichor 的基本关系通常不变。

开始前需要什么

Einherjar 的前置比 Assault、Nyzul 和 Salvage 简单:

  1. 已安装并注册 Treasures of Aht Urhgan
  2. 角色等级达到 60+
  3. 能前往 NashmauHazhalm Testing Grounds

不要求先完成 TOAU 主线,也不要求佣兵军阶。角色满足等级后,就可以跟团从 Wing 1 开始。

第一次完整流程

第 1 步:组织者在 Nashmau 买灯

  1. NashmauKilusha
  2. 支付 60,000 gil,购买 Smoldering Lamp
  3. 现代官服若已取得 RoV 1-16 / Rhapsody in Azure,价格降为 1,000 gil,再入场间隔也缩短到 1 Earth hour

BG Wiki 上的 Kilusha

团员不需要每人各买一盏。组织者的一盏灯预约成功后会变成可复制的 Glowing Lamp

第 2 步:在 Entry Gate 预约 chamber

  1. 全团到 Hazhalm Testing Grounds 集合。
  2. 第一次由组织者选择任意一个 Wing 1 chamber。
  3. Smoldering Lamp 交易给 Entry Gate,完成预约。
  4. 预约成功后,灯变成 Glowing Lamp

预约 Wing 2 / Wing 3 时,预约者需要相应下层翼的 feather,或者持有 Mark of the Einherjar。这项限制看的是负责预约的人,不代表所有团员都要先凑齐同样的三间羽毛。

第 3 步:复制并分发 Glowing Lamp

  1. 由组织者复制 Glowing Lamp
  2. 给每位参加者发一份,并确认所有人的灯属于同一预约房间。
  3. 普通 chamber 最多接纳 36 人,不要求所有人都在同一个六人小队里。
  4. 组织者先进入,团员再按指挥进场。
  5. 进场前统一说明退场方式:不要自行使用 Warp / Teleport / Home Point

第 4 步:清怪、打首领、立即开箱

  1. 进场后先控制并清掉房间里的普通敌人。
  2. 击败该 chamber 的 Guardian of Asgarth 型首领。
  3. 首领倒下后寻找出现的 Armoury Crate
  4. 在原本的时间限制结束前打开宝箱。

首领倒下不会自动停止计时。开箱才会给场内成员该 chamber 的 feather;如果打完后忙着分配掉落而忘了开箱,整次阶段进度会丢失。

第 5 步:正常退场领取 Ichor

能获得 Therion Ichor 的退场方式包括:

  1. 丢弃自己的 Glowing Lamp,让系统送回入口。
  2. 时间结束后由系统传送出场。
  3. 全员倒地 3 分钟后由系统传送出场。

不要用 WarpTeleportHome Point 自己离开。这样虽然人出去了,却拿不到这一场的 Ichor。

第 6 步:记录羽毛并安排下一间

  1. 检查自己获得的是哪一翼、哪一间 chamber 的 feather。
  2. 记录本场 Ichor 是否正常到账。
  3. 下一次先继续补需要的普通翼,不要重复消耗与目标无关的房间。
  4. 预约者取得下层翼资格后,再逐步安排 Wing 2Wing 3
  5. 准备 Odin 时,逐个确认每位参战者都持有三翼各一根 feather。

三翼进度怎么读

Einherjar 的普通区域分成三翼,每一翼各有三个 chamber:

  • Wing 1:第一次从这里开始,先学清场与开箱。
  • Wing 2:预约者满足下层翼羽毛条件后继续。
  • Wing 3:再用前两翼进度向上推进。

羽毛有两个作用:

  1. 让预约者继续开放更高翼层。
  2. 让每位参加者取得 Odin 的个人入场条件。

长期把九间 chamber 补齐后,还会接到 Mark of the Einherjar 这项便利;有 Mark 的组织者可更自由地预约三翼。第一次只需记录好自己已有哪几根,不必为了“九根全齐”才去碰 Odin。

Odin 到底需要什么

进入 Valgrind / Odin's Chamber 时,每位参战者都要有:

  • Wing 1 任意一根 feather
  • Wing 2 任意一根 feather
  • Wing 3 任意一根 feather

不要求把九个 chamber 的九根 feather 全部集齐。入场时,满足条件的三翼 feather 会被消耗。

75 版 Odin 的基本信息:

  • 地点:Hazhalm Testing Grounds
  • 人数:1-18
  • 时间:30 分钟
  • 主要掉落:HofudValkyrie's ForkValhalla HelmValhalla Breastplate

普通 chamber 能打到 36 人,不代表 Odin 也能带 36 人。排团时要在换房前把人数压到 18 人以内。

现代 99:Odin's Chamber II

Odin's Chamber II 是 99 级后追加的独立战场。它和旧 Odin 共用 Hazhalm Testing Grounds,但不是把旧战场调高难度,也不能用旧 Odin 的胜利记录直接替代入场条件。

进入前先确认

  1. 角色已经完成旧的 Odin's Chamber
  2. 每位参战者各自准备 Wing 1Wing 2Wing 3 任意一根 feather;入场时三根都会被消耗。
  3. 组织者准备 Smoldering Lamp,队伍人数控制在 1-18 人。
  4. 全团到 Hazhalm Testing GroundsEntry Gate,确认没有其他队伍正在占用 Odin 房间;旧 Odin 与 Odin II 不能同时预约。
  5. 交灯后按 Entry Gate 的选项进入 Odin's Chamber II,入场前再次确认自己要打的是 II,不要误选旧房。

完成后: 队伍进入现代 99 的 Odin II 战场,时间限制为 30 分钟;三翼羽毛只在实际入场时消耗,不能靠中途退出返还。

进场后怎么打

Odin II 开场只出现 Odin 一只敌人,但它的血量和技能压力都明显高于 75 版:

  • 250,000 HP,会使用范围弱体、Drain / Aspir 等技能。
  • 低于 50% HP 后会加入无法驱散的范围 Kaustra 持续伤害,治疗和减伤要提前安排。
  • Zantetsuken Kai 会按血量阶段多次出现,并带短距离正面范围伤害和仇恨重置;坦克不要让队伍站在 Odin 正面。

第一次组织时,先把它当成“99 版高压 Odin”处理:主坦固定方向,后排分散,看到血量阶段变化就提前开减伤和复活资源。不要把旧 Odin 的 Valkyrie 分批处理顺序直接套进 Odin II。

打完后看什么

Odin II 的奖励是现代 99 装备与相关鉴定品,和旧 Odin 的 Hofud / Valhalla 掉落表分开。想查具体物品时,先按 BG Wiki 的 Odin's Chamber II 掉落表 对照;本页只负责帮助你确认“能不能进、进的是哪一场、需要哪些羽毛”。

Ichor 每场有多少

正常退场时的基准结算为:

区域Therion Ichor
Wing 1960
Wing 21,440
Wing 31,920
Odin's Chamber2,880

Ichor 是长期累计资源,不要因为一次羽毛已经到手就随意 Warp 离场。

Ichor 怎么花

补三翼羽毛

取得 Mark of the Einherjar 后,可用 Ichor 兑换:

  • Valkyrie's Tear
  • Valkyrie's Wing
  • Valkyrie's Soul

这些物品可继续换成对应翼的 feather,用来补后续入场安排。

兑换装备与材料

Ichor 商店还提供 cursed item 相关材料、首饰和其他旧内容奖励。75 环境先按队伍需求决定是否消费,不要在准备 Mythic 时把余额花空。

Mythic Weapon

Mythic 线需要用 100,000 Therion Ichor 兑换 Balrahn's Eyepatch。已经决定做 Mythic 的玩家,应把这项余额当成长期硬门槛,而不是普通零用点数。

第一轮带团顺序

  1. 只约一间 Wing 1
  2. 发灯后逐个确认,不在入口临时解释规则。
  3. 进场先分配控场与击杀方向。
  4. 首领倒下后由指定人员立即确认 Armoury Crate
  5. 全团按统一方式正常退场。
  6. 确认每个人都拿到 feather 与 Ichor,再决定下一场。

第一次成功的标准不是掉了什么,而是 36 人以内的所有参加者都完整走完了预约、开箱和结算。

卡住时先检查

  • 买不到灯:确认角色 60+、TOAU 已注册,并检查再入场冷却。
  • 约不了 Wing 2/3:让持有相应下层翼 feather 或 Mark 的玩家负责预约。
  • 团员进不来:检查 Glowing Lamp 是否来自同一预约、人数是否超过房间上限、组织者是否先进入。
  • 打完没拿 feather:首领倒下后还必须在时限内打开 Armoury Crate。
  • 有 feather 却没 Ichor:检查是否用了 Warp、Teleport 或 Home Point 离场。
  • 进不了 Odin:每个人都要有三翼各一根 feather;不是只由队长提供。
  • 把 Odin II 当成同一场Odin's Chamber II 属于现代 99 后续内容,不是 75 版 Odin 的难度选项。
  • 没有先打旧 Odin 就预约 II:先完成 Odin's Chamber,再准备三翼羽毛;少任意一项都会在入口被拒绝。
  • 把羽毛交给队长统一准备:羽毛是每名参战者自己的入场条件,队长有三根不能替队员共享。

相关页面

Powered by ff11sf.com