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Odyssey 入门 [99]

Odyssey 是现代 FFXI 的一套长期内容。 你会同时看到 Sheol A / B / CGaolMoogle SegmentsMoglophone IIVengeanceNyameSakpata 这些词,第一次读时很容易分不清哪些是刷图层、哪些是 boss 层、哪些是奖励层。
如果你是第一次接触,先按“入口 → Sheol 解锁 → 刷分段 → Gaol boss → 装备强化”的顺序看,不需要一开始背所有 NM 机制。

参考资料:

版本范围:本页按官方现代 99 内容整理。经典 75 版本没有 Odyssey;如果是私服,请以服务器是否移植了完整的 Sheol / Gaol、冷却时间和入场消耗为准。

Odyssey 分层读法图

WE ARE VANA'DIEL 官方 Odyssey 探索图WE ARE VANA'DIEL 官方 Odyssey Gaol 图

Odyssey 入门路线图

Sheol 与 Gaol 官方图解

下面的图片来自官方文章 The Voracious Resurgence & Other Battle Content,依次展示 Odyssey 的探索、奖励与 Gaol 战斗。先看图建立两种玩法的区别,再往下读资源和解锁顺序。

WE ARE VANA'DIEL 官方 Returning Adventurer Guide 头图

WE ARE VANA'DIEL 官方 Odyssey Sheol 图WE ARE VANA'DIEL 官方 Odyssey Rewards 图

WE ARE VANA'DIEL 官方 Odyssey Gaol 图

先看懂 Odyssey 的两层结构

很多人第一次接触 Odyssey,困惑来自结构,而不是单个词。下面的图先说明 Sheol 与 Gaol 的位置,再看入口和奖励会更容易。

Reisenjima

现代终盘的区域气质

它不等于 Odyssey 本体,但很适合先把现代高压终盘内容的气质建立起来,提醒你这已经不是旧时代 75 的副本读法。

  • 先切换到现代内容语境
  • 再去读 Segments / Gaol / Vengeance
Mhaura

和现代成长线的关系

很多角色不会单独“只打 Odyssey”。它通常是接在 Ambuscade、Omen 等现代成长线后面,逐步走向更高练度的下一层。

Ra'Kaznar

长期收益线

Odyssey 的热门套装不是拿到就结束,还要继续做 Vengeance 与装备 Rank。

  • 适合和 Sortie 一起看长期规划
  • 重点是强化上限,不只是首杀

第一次先分清这四件事

  1. Sheol A / B / C 是探索刷图层,Sheol Gaol 是 boss 连战层,两者不是同一种玩法。
  2. Moglophone 用于进入 Sheol,Moglophone II 用于 Gaol,Moogle Segments 则是反复挑战 Gaol 的关键资源之一。
  3. 常说的“去 Sheol C 刷分段”是在准备 Gaol 消耗;真正的 boss 奖励与购买资格仍在 Gaol。
  4. Vengeance 不只是提高难度,还会影响装备可强化到的 Rank 上限。

本页先建立入口、解锁与资源顺序。准备实际刷 Sheol C、挑战某个 Atonement boss 或选择具体套装时,再按对应目标查详细机制。

来源说明:BG Wiki - Endgame Progression Guide 是社区协作攻略,不是官方规则;这里仅用它辅助解释常见推进顺序。

第一次进场前先确认

  1. Odyssey 不是一张地图,而是两种玩法拼在一起:Sheol A / B / C 是探索刷图层,Sheol Gaol 是 boss 连战层。
  2. Odyssey2020 年 3 月 加入游戏;这点目前 BG Wiki 和官方访谈整理都能对上。
  3. Sheol A -> Sheol B -> Sheol C -> Sheol Gaol 是按 RoE 顺序解锁的,第一次必须按顺序走。
  4. Sheol A / B / C 每次都是 30 分钟,进场要先拿 Moglophone,而它按 BG Wiki 当前写法是 20 小时冷却。
  5. Sheol C 是玩家常用的 Moogle Segments 主要刷取层,但这不是官方指定标签。
  6. Sheol Gaol 不是继续刷路图,而是 15 分钟一场、单次最多挑战 3 只 boss 的连战区,总时长上限 45 分钟。
  7. Gaol 不是打完就直接掉一地毕业装,而是先解锁购买资格,再继续靠 VengeanceReinforcement Points 开更高强化上限。
  8. A/B/C 负责解锁、材料和分段,Gaol 负责终盘奖励和装备强化上限。

Sheol 与 Gaol 分别做什么

完整推进顺序是:

先在 Sheol A / B / C 里跑图、打怪、开箱、解锁和刷材料,再把资源与资格接到 Sheol Gaol 的 boss 连战和装备强化。

这条线里最重要的不是背每只怪,而是先分清四件事:

  1. Sheol 是探索层,不是纯 boss 房。
  2. Gaol 是 boss 层,不是继续爬楼。
  3. Segments 是反复进入 Gaol 的关键资源之一。
  4. Vengeance 决定的不是“掉不掉东西”这么简单,而是你装备能开到多高的强化上限。

先把入口和解锁顺序读顺

按 BG Wiki 当前写法,起手入口都在:

  • Rabao (G-6)??? / Pilgrim Moogle
  • 旁边的 Veridical Conflux

第一次进入时只要先记住:

  1. Pilgrim MoogleMoglophone
  2. Veridical Conflux 进入对应 Sheol
  3. 第一次要把 RoE -> Content -> Odyssey 对应目标挂上
  4. 到达该层的 Otherworldly Vortex,才算真正完成这层解锁

也就是说:

  • 不是“随便进去打几只怪”就会开下一层
  • 而是要把那层 RoE 目标挂着,并真正摸到出口

第 1 步:领取 Sheol 入场资格

这一步做什么:拿到每次进入 Sheol A / B / C 都要消耗的 Moglophone

详细步骤

  1. 前往 Rabao (G-6),检查 ???,与出现的 Pilgrim Moogle 对话。
  2. 选择领取 Moglophone。每名准备入场的玩家都要自己领取一枚;队长不能替队员代领。
  3. Moglophone 是临时关键道具,同一时间只能持有一枚;领取后约 20 个现实小时才能再领下一枚。
  4. 如果想安排一天两场,可以先领到后等待冷却,再在上一场结束后立即领取下一枚。具体冷却与私服脚本可能不同。

完成后:所有队员都确认自己持有 Moglophone,再到旁边的 Veridical Conflux 排队。

第 2 步:第一次解锁 Sheol A、B、C

这一步做什么:按顺序把三张探索层和最后的 Sheol Gaol 打开。

详细步骤

  1. 打开 Records of Eminence (RoE) → Content → Odyssey,先接当前要解锁的目标。
  2. 队长在 Veridical Conflux 选择 Sheol A;确认所有入场者都持有 Moglophone 后进入。
  3. 进入后按自己的目标跑图:打怪、开箱、摸 Translocator。第一次解锁的核心不是清空整张地图,而是完成 RoE 并到达最深层的 Otherworldly Vortex
  4. 在出口调查 Otherworldly Vortex,完成当前层 RoE 后离场。只打怪、没有调查出口,不算完成首次解锁。
  5. 之后重复同样流程进入 Sheol B,再进入 Sheol C。顺序固定为 A → B → C;完成 Sheol C 的 RoE 后才会出现 Sheol Gaol 资格。

完成后:RoE 列表中会出现下一层入口;三层都清过后,才开始准备 Gaol 所需的 Moglophone IIMoogle Segments

第 3 步:一场 Sheol 跑图应该怎么安排

这一步做什么:在 30 分钟内把时间换成分段、材料和地图传送点。

详细步骤

  1. 进场后先确认队伍分工和本次目标:首次解锁优先出口,刷分段则优先连杀和宝箱,材料路线则按目标怪物走。
  2. 沿途优先调查 Translocator,以后可以从已开传送点开始,少走重复路。
  3. 击杀 NostosAgon 怪物获取 Moogle Segments、对应层的材料以及本场临时货币 Izzat
  4. IzzatChest / Coffer / Aurum Strongbox,但不要把它当成能带出副本的长期货币;离场后会清空。
  5. 时间快到、队伍减员或目标已完成时,使用入场后获得的临时 Moglophone 离场,或调查出口结算。不要为了多打一组怪错过结算。

完成后Segments 和材料会保留,Izzat 不保留;下一次跑图从已解锁的传送点和更明确的目标开始。

先分清 Sheol A / B / C 在做什么

区域你在做什么主要带走什么中文读法
Sheol A初阶跑图、开箱、解锁传送点Lustreless Scales、少量 Segments先学 Odyssey 语境和地图读法
Sheol B更深一层的跑图、箱子、NMLustreless Hides、更多 Segments开始接近常见增强材料线
Sheol C更高压的跑图与清怪路线Lustreless Wings、稳定 Segments现代最常提到的分段农场层
Sheol Gaol选 boss、打 Atonement、调 Vengeance购买资格、强化上限、终盘装备线真正的 boss 奖励层

Sheol A / B / C 的共同规则

  • 1-6 人即可进入
  • 可以叫 Trust
  • Trust 会吃到 Moogle Mastery 的强化
  • 每次限时 30 分钟
  • 怪物会给你临时货币 Izzat
  • Izzat 只在本次 run 内有效,离开就清空

Izzat 最实用的中文理解是:

  • 这是你在 Sheol 当场花的临时资源
  • 主要拿去开箱和触发一部分 NM
  • 不是能长期囤着带去 Gaol 的货币

为什么很多人会先提 Sheol C

BG Wiki - Endgame Progression Guide 目前把这件事讲得很直白:
很多人提到 Odyssey,最终目标是进入 Gaol;而 Gaol 的反复挑战会持续消耗 Moogle Segments

实战里更容易记成:

  • Sheol A / B 更像你先把 Odyssey 系统学会的阶段
  • Sheol C 更像现代玩家开始稳定刷 Segments 的常见主战场

这句是基于社区攻略顺序的归纳,不是官方把 Sheol C 直接命名成“segment farm mode”。

Moogle Segments、Lustreless 材料、Moogle Mastery 怎么分

1. Moogle Segments

这是最需要先记的长期资源之一。
你可以先把它理解成:

  • Gaol 重复挑战门槛的重要消耗资源
  • Sheol A / B / C 里打怪、开箱都会拿到
  • 其中 Sheol C 常被当成最主流的刷分段层

2. Lustreless Scales / Hides / Wings

这是 Sheol A / B / C 三层对应的常见材料线:

  • A -> Scales
  • B -> Hides
  • C -> Wings

BG Wiki 当前把它们明确连到 Unity 装备增强线上,所以这批材料更像:

  • Odyssey 跑图层的材料产出
  • 不是 Gaol boss 奖励本体

3. Moogle Mastery

这层最容易被忽略,但对单人或小队很重要。
按 BG Wiki 当前写法:

  • Moogle Mastery 会强化你在 Odyssey 内的 Trust
  • 它不是简单加 HP/MP,而是给 Trust 提供额外的强度和减伤收益
  • 这个效果在所有 Odyssey 区域都生效,连 Gaol 也算

Moogle Mastery 对不同队伍的影响是:

  • 如果你是边解锁边练路的小队玩家,Moogle Mastery 会直接影响体验
  • 所以 Odyssey 并不只是“硬核固定队内容”

第一次真正该怎么读 Sheol

第一次别急着背所有楼层和抗性,先按下面顺序理解就够:

  1. 先把 RoE 解锁链走通:A -> B -> C -> Gaol
  2. 进每层时顺手把 Translocator 摸开,后面会省很多跑图时间
  3. 分清 Izzat 是本场临时资源,Segments 才是长线资源
  4. 开始知道 A / B / C 各自掉 Scale / Hide / Wing
  5. Sheol C 再开始认真理解 segment farm 节奏

这条线的重点不是让你第一天就 farm 到极限,而是先避免:

  • 进了 Odyssey 却不知道自己刷的资源有什么用
  • 明明已经跑过图,却没把解锁条件真正完成

Sheol Gaol 到底是什么

如果说 A / B / C 是跑图层,Gaol 就是把 Odyssey 变成现代 boss 内容的那一半。

按 BG Wiki 当前写法,Gaol 的关键门槛有这些:

  • 先完成 Sheol CRoE
  • 每人需要持有 3Moglophone II
  • 每位成员至少要有 399 职业
  • 单场 boss 15 分钟
  • 单次入场最多可挑战 3

第 4 步:准备并进入 Sheol Gaol

这一步做什么:用 Sheol 阶段攒下的资格和分段,开始挑战 Odyssey 的 boss 层。

详细步骤

  1. 确认自己已完成 Sheol C 的首次 RoE;未完成时,Pilgrim Moogle 不会给出完整的 Gaol 选项。
  2. 每名参战者准备 3Moglophone II。首次完成 Sheol C 解锁后,可从 Pilgrim Moogle 免费领取;后续补充通常要花 3,000 Moogle Segments,私服可能改过价格。
  3. 每位参战者至少要有 3 个已经达到 99 的职业,这是 Gaol 的入场检查,不是建议配置。
  4. 队长在 Veridical Conflux 建立 Gaol 队列,确认每个人都准备好自己的关键道具。每次进入会消耗入场者持有的一枚 Moglophone II
  5. 到达 Gaol 房间后,走到另一端的 Veridical Conflux,调查并选择要挑战的 NM。每场限时 15 分钟,一次入场最多安排 3 场,合计不超过 45 分钟。

完成后:击败的 NM 会开放对应奖励购买资格,并为装备强化累计 Reinforcement Points (RP);挑战失败则消耗本次入场,不会因为“没打完三场”而退回道具。

Moglophone II 用完后怎么补

  1. 第一次完成 Sheol C 的解锁目标后,Pilgrim Moogle 会免费给你 3Moglophone II;这 3 个是 Gaol 的起步次数,不是每天自动重置的票。
  2. 后续补票时,只有当你持有的数量少于 3 个,Pilgrim Moogle 才会显示兑换选项;每个需要 3,000 Moogle Segments
  3. Moglophone II 没有额外的 20 小时冷却。不要因为刚用完一枚就回去等现实时间;只要分段足够,就能直接补下一枚。
  4. Moglophone(Sheol 用)仍按约 20 小时恢复,和 Moglophone II 是两种不同的消耗节奏,不能互相替代。

完成后:你能把“每天等一枚 Sheol 票”和“用分段补 Gaol 票”分开规划,不会因为等待错误的冷却而少打一轮。

Atonement 解锁顺序

这一步做什么:知道哪些 boss 现在能打,避免队伍到了 Gaol 才发现目标还没开放。

详细步骤

  1. Atonement 1 在 Gaol 解锁后即可挑战;同一层内部没有强制先后顺序。
  2. Atonement 2Atonement 3 按队长当前可见的目标选择,组内不必照表格顺序逐只击杀;第一次进入时先确认菜单里实际显示的 boss。
  3. Atonement 4 只有在“当前 Gaol 队长”已经击败 Atonement 3 的六只 NM 后才会开放。换队长后,新的队长需要自己满足这项条件。
  4. 进入前先确认目标 boss、Vengeance 等级、所需队伍配置和希望购买的装备,避免把珍贵的入场次数用在没有准备的等级上。

完成后:可以按奖励目标安排 Gaol 轮次;Bumba 属于 Atonement 4,对应常见的 Nyame 装备线。

Atonement 和奖励该怎么先读

Gaol 里的 boss 被拆成:

  • Atonement 1
  • Atonement 2
  • Atonement 3
  • Atonement 4

更实用的中文读法不是先背 NM 名字,而是先记“这一层大致开什么奖励”:

Atonement先记什么
1比较像 Gaol 奖励线的起点,先开基础购买资格
2开始出现更常被提到的高频饰品与武器
3会连到 Ikenga / Gleti / Sakpata / Agwu / Bunzi / Mpaca 这些现代高频套装与武器
4Bumba 对应 Nyame 套,是现代讨论里最常被反复提到的一层

对第一次接触 Odyssey 的中文读者来说,这里最重要的不是马上研究:

  • Ngai 怎么打
  • Bumba 怎么拆招

而是先知道:

  • 为什么大家会反复提 Sakpata / Nyame / Mpaca / Gleti
  • 它们其实是在 Gaol 这一半,不在 Sheol A / B / C 的跑图半边

Vengeance 和装备 Rank 到底是什么关系

这是 Odyssey 最容易把人读晕的地方。

按 BG Wiki 当前写法:

  • 先击败对应 NM,才能开购买资格
  • 想强化装备,还要继续打这个 NM 的更高 Vengeance
  • 不同 Vengeance 会解锁不同装备最大 Rank
  • Vengeance +1 以上的挑战,即使没有成功击杀,也可能按造成的伤害取得一部分 Reinforcement PointsMoogle Amplifier 会影响数量。
  • 具体装备购买价格还会受到该世界对同一 NM 的累计击杀次数影响,所以不同队伍看到的价格可能不一样。

最值得直接记住的是这张表:

对应击杀装备最大 Rank
任意 Vengeance 胜利Rank 15
Vengeance 15+Rank 20
Vengeance 20+Rank 25
Vengeance 25Rank 30

这意味着:

  1. Gaol 不是打一把就结束
  2. 装备到手装备开满强化 是两段流程
  3. 现代玩家讨论某件 Odyssey 装备强不强时,默认常常已经不是“白板版”

最容易踩的 8 个坑

1. 以为 Odyssey 就是一张大型副本图

不对。
它至少要先分成 Sheol A / B / CGaol 两半来读。

2. 以为 A/B/C 和 Gaol 是同一种收益循环

也不对。
前者更偏跑图、材料、分段,后者更偏 boss、资格、强化和终盘装备。

3. 以为跑过某层就自动开下一层

不够准确。
第一次需要挂着对应 RoE,并真正摸到该层出口。

4. 把 Izzat 当长期货币囤

不行。
Izzat 是 run 内临时资源,离开就清。

5. 以为 Segments 只是顺手副产物

不建议这么看。
对很多现代玩家来说,它就是反复进入 Gaol 的关键资源。

6. 以为打赢一次 Gaol 就等于装备毕业

不对。
你通常只是先开购买资格,后面还有 Vengeance 和强化上限。

7. 以为 Nyame 这类套装是从 Sheol 路图层直接掉出来

不是。
它们对应的是 Gaol / Atonement 奖励线。

8. 以为第一次学 Odyssey 就该先背所有 boss 机制

不建议。
先把入口、资源、奖励层次和 Vengeance 读顺,后面的细 boss 才不会越看越乱。

只记住这条推进线

如果只想先记住主线,可以记成:

Sheol A/B/C 是跑图、材料和分段层,Gaol 是 boss 和终盘奖励层;先用 RoE 按顺序解锁 A -> B -> C -> Gaol;Sheol C 常被当成刷 Segments 的主层;Gaol 打的是 Atonement 和 Vengeance,装备不是拿到就满,而是还要继续开 Rank 15 / 20 / 25 / 30。

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