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Dynamis - Divergence 入场与 Wave 1-3 路线 [99]
Dynamis - Divergence,玩家常简称 Dyna-D,是现代 99 端把四座旧城市重新做成高等级战斗区的内容。它不是经典 Dynamis 清完 Xarcabard 后自动出现的“下一张地图”,也没有一串需要按编号完成的剧情任务。
第一次来这里,真正要完成的是一条装备解锁路线:
完成 RoV -> 在 Dynamis - Tavnazia 取得 sliver -> 向 Aurix 换 Empty hourglass -> 穿目标职业进入对应城市 -> 解锁 Relic +2 -> 击败中 Boss 解锁 +3 -> 再决定是否继续 Wave 2 / Wave 3
![Dynamis - San d'Oria [D] 的中 Boss Overseer's Tombstone](/assets/dynamis-divergence-01.CRipo0Cq.jpg)
75 / 99 / 本服先分清
| 环境 | 这页怎么用 |
|---|---|
| 原始经典 75 | 没有 Dynamis - Divergence、Reforged Relic +2/+3 或三段 Wave,本页不适用;请走 Dynamis 首轮推进路线 |
| 移植了现代内容的私服 | 只有服务器明确开放 (D) 城市、Empty hourglass、Aurix 与 Reforged Relic +2/+3 时才使用;人数、冷却和掉落可能被自定义 |
| 现代 99 官服 | 本页的标准占用区、共享区、四城部位与 Wave 1-3 路线适用 |
| 本站服务器 | 当前公开页面没有确认完整实装 Dyna-D;入口没有 Occupation / Shared 选项时,先向服主确认,不要拿官服步骤反复点不存在的菜单 |
第一轮先定一个结果
第一次不要把目标写成“通关全部 Dyna-D”。按队伍能力,从下面三层选一层就够了:
| 本轮目标 | 实际完成标志 |
|---|---|
| 只解锁 +2 | 穿需要强化的职业进入对应城市,随后可以让 Aurix 受理该部位的 Reforged Relic +2 |
| 解锁 +3 | 穿对应职业击败该城 Wave 1 中 Boss;也可以在该城 Wave 1 用同一职业累计击败 100 只 Squadron 敌人 |
| 进入 Wave 3 | 击败 Wave 2 区域 Boss,开始处理 8 个 Elemental Circle 与 Disjoined Boss;共享区做不到这一步 |
四座城市分别负责一个部位,身体必须把同一职业的四城条件都做完:
| 城市 | 对应部位 | Wave 1 材料 | Wave 2 材料 |
|---|---|---|---|
| Dynamis - San d'Oria [D] | 脚 | Footshard: 职业 | Voidfoot: 职业 |
| Dynamis - Bastok [D] | 手 | Handshard: 职业 | Voidhand: 职业 |
| Dynamis - Windurst [D] | 头 | Headshard: 职业 | Voidhead: 职业 |
| Dynamis - Jeuno [D] | 腿 | Legshard: 职业 | Voidleg: 职业 |
| 四城全部完成 | 身体 | Torsoshard: 职业 | Voidtorso: 职业 |
1. 完成 RoV 最终章
这一步做什么
满足现代 Dyna-D 的主线门槛,避免把“有一枚 Rhapsody key item”误当成已经解锁。
详细步骤
- 打开任务记录,确认 Rhapsodies of Vana'diel / RoV 已推进到最终章结束。
- 当前资料把前置写成完成最终任务
A Rhapsody for the Ages,不是只完成前半段或取得某一枚中途 Rhapsody key item。 - 若 RoV 还没有完成,先按 RoV 全章节逐任务攻略 补齐它要求的 Rank、ZM、CoP、TOAU、WOTG 与 Adoulin 交叉进度。
- 完成后换区,再检查 Ru'Lude Gardens
(G-8)的???;只完成经典 Dynamis 不会绕过 RoV 门槛。
完成后
角色已经满足 Dyna-D 的现代主线条件。下一步仍要取得 Dynamis - Tavnazia sliver,两项不能互相代替。
2. 在 Dynamis - Tavnazia 取得 sliver
这一步做什么
用经典 Dreamland Dynamis 的完成记录,证明角色已经打到 Tavnazia 阶段。
详细步骤
- 如果还进不了 Dynamis - Tavnazia,先完成 Dynamis Dreamland 路线:依次取得 Valkurm、Buburimu 与 Qufim 的三张 sliver。
- 进入
Dynamis - Tavnazia,找到并击败下面四只 Boss 中的任意一只:Diabolos HeartDiabolos DiamondDiabolos SpadeDiabolos Club
- 战后检查 Key Items,确认已经取得永久关键道具
Dynamis - Tavnazia sliver。 - 如果打赢却没有看到,先核对击败的是上述四只 Diabolos Boss,而不是普通怪或其他 Dynamis 区域 Boss。
完成后
角色已经有 Dyna-D 要求的 Tavnazia 凭证,可以去找 Aurix 取得专用 hourglass。
3. 向 Aurix 换 Empty hourglass
这一步做什么
取得标准占用区使用的永久入场 Key Item,并开启 Dyna-D 的再入计时管理。
详细步骤
- 前往
Ru'Lude Gardens (G-8),在 Auction House 附近调查???,与 GoblinAurix交互。 - 准备并交易下面任意一种 100 面额 Dynamis 货币,只需要一种、一个:
100 Byne BillMontiont SilverpieceLungo-Nango Jadeshell
- 取得永久 Key Item
Empty hourglass。它不是经典旧制团长购买并分发的Timeless Hourglass,也不是现代 Original / Dreamland 使用的Prismatic hourglass。 - 标准占用区有
60小时现实时间的再入限制。2024 年 11 月更新后,距上次进入超过 60 小时的时间会按五分之一存入 Empty hourglass,最多储存216,000秒,也就是 60 小时;需要提前再入时可在入口菜单消耗储存时间。 - 不准备立刻进场时也可以先把这一步做完;hourglass 是长期资格,不需要每场再交一次 100 面额货币。
完成后
角色已经具备标准 Dyna-D 的核心入场道具。接下来先按想强化的部位选城市,再决定去占用区还是共享区。
4. 按职业和部位选择第一座城市
这一步做什么
让本次进场真正解锁需要的 Relic 部位,避免穿错职业或进错城后才发现记录无用。
详细步骤
- 先写下要强化的职业与部位,例如“BRD 头”或“PLD 脚”。
- 按部位选择城市:脚去 San d'Oria,手去 Bastok,头去 Windurst,腿去 Jeuno。
- 进场时必须使用要解锁的职业。进入对应城市只会记录当时职业的 +2 资格,不会顺便开放账号上所有职业。
- 想做身体时,要让同一职业分别满足四座城市的条件;只进一座城不会开放 body。
- 如果本轮只想卖材料,可以按队伍安排选城;如果目标是自己的 +2/+3,职业与城市优先级高于“哪座最快”。
完成后
本轮已经确定“职业 + 城市 + 部位”三件事。组队和进场时只需围绕这个明确目标准备。
5. 在占用区和共享区之间选择
这一步做什么
根据人数与目标选择正确菜单,避免为了 Wave 3 进了最多只到 Wave 2 的共享区。
详细步骤
- 准备完整联盟、要连续推进三段 Wave 时,选择标准
Occupation占用区:- 等级门槛为
95。 - 队伍为
3-18人,每名成员都要满足入场条件。 - 初始有 60 分钟,通过两段时间延长最多到 120 分钟。
- 可以推进到 Wave 3,但进入后会触发标准再入限制。
- 等级门槛为
- 独自或小队先解锁、刷 Wave 1/2 时,可以选择 2025 年 11 月加入的
Shared共享区:- 可以单人进入,和同一共享区域里的其他玩家一起推进。
- 每天可进入一次,现实时间日本标准时间
00:00重置。 - 四城按固定轮换开放,每个区域从创建起存在 60 分钟;最后 5 分钟不能再进入,时间不能延长。
- 2026 年 1 月版本更新后,Shared 共享区取消了 KO 时的经验损失;这项便利只针对共享区,不会改变 Occupation 占用区的规则。
- 击败该城 Wave 2 Boss 后会结束,不开放 Wave 3。
- 共享区和占用区是两套独立入口与进入记录。菜单上没有
Shared时,先确认客户端与服务器版本,不要把旧攻略中的“单人不能进”直接当成当前官服结论。 - 第一次只为 Relic +2/+3 解锁时,共享区通常更容易开始;需要 Wave 3 mask、Demon's Medal 或完整联盟进度时,必须转到占用区。
完成后
本轮已经选定进场模式,并知道它能推进到哪一段。接下来按入口编号与坐标集合队伍。
6. 在正确的 Footprints 进场
这一步做什么
进入目标城市的正确版本,并在确认菜单时再次核对 Occupation / Shared。
详细步骤
- 标准占用区使用原入口,也就是
Enigmatic Footprints #1一侧:
| 城市 | 占用区入口 |
|---|---|
| San d'Oria | Southern San d'Oria (K-10),HP #2 附近树旁 |
| Bastok | Bastok Mines (I-9) 左下,HP #1 南侧 |
| Windurst | Windurst Walls (H-7),HP #1 / Heavens Tower 附近 |
| Jeuno | Ru'Lude Gardens (F-9),HP #3 附近的 Enigmatic handprints |
- 共享区调查单独的
Enigmatic Footprints #2:
| 城市 | 共享区入口 |
|---|---|
| San d'Oria | Southern San d'Oria (K-10) |
| Bastok | Bastok Mines (H-9) |
| Windurst | Windurst Walls (I-7) |
| Jeuno | Ru'Lude Gardens (F-9) |
- 占用区由队长建立场次;确认所有成员已到场、职业正确、背包有空位后再进入。
- 共享区先在菜单选择
Check area status,查看当前开放城市、Wave、剩余怪物与剩余时间。不要在只剩几分钟时硬进。 - 载入后检查区域名含
[D],并立即确认本轮时间、队伍和目标。进入普通 Dynamis 同名城市不算 Dyna-D 记录。
完成后
角色已穿正确职业进入正确 [D] 城市,对应部位的 Relic +2 受理资格已经解锁。即使本轮不打 Boss,这项进入记录也有价值。
7. Wave 1 先学会只拉一组
这一步做什么
在不连锁灭团的前提下清理 statue 与 Squadron 敌人,收集 shard、卡片和奖章。
详细步骤
- Wave 1 地图上先看到的是 statue。statue 被引到后会叫出一组
Squadron敌人;第一次由一人负责点名和拉怪,其他人不要同时碰第二座 statue。 - 把新出现的敌人带到预先选好的安全位置,再由 BRD、BLM、SCH 等控制多余目标,坦克逐只建立仇恨。
- 击杀顺序听团长或主坦口令。NIN 的
Mijin Gakure、WHM 的Benediction、BST 的 Charm 都可能让无序集火变成灭团,不能把所有职业怪当成同一只木桩。 - 想刷某职业 shard,就优先找主职或副职含该职业的 Squadron 敌人。Wave 1 掉的是该城市部位的
*shard: 职业,不是 Wave 2 的Void*。 - 红眼 statue 会带出更强的 Leader / NM,奖励机会更好、风险也更高。第一次先让拉怪者确认颜色和路线,不要为了多掉一个材料越过队伍承受能力。
- 占用区初始 60 分钟。每个 Wave 的 statue 击败后会在该段 30 分钟预算内增加时间,中 Boss 会补上这一段尚未取得的延长,总时间上限 120 分钟。
- 需要在 Wave 1 累计 100 只 Squadron 来替代中 Boss 解锁 +3 时,必须用目标职业完成这一城的累计;不要在不确定计数职业时随意换职业。

完成后
队伍已经能稳定处理单组 statue,并开始取得本城对应部位的 shard、Rusted I. Card 与 Beastmen's Medal。要继续 Wave 2 时,再去打本城中 Boss。
8. 击败 Wave 1 中 Boss,切换到 Wave 2
这一步做什么
用正确职业解锁对应部位的 Relic +3,并把整张地图切换到 Wave 2。
详细步骤
- 在清完本轮需要的 Wave 1 敌人后,再前往中 Boss;中 Boss 死亡后,未处理的 Wave 1 statue 与敌人会消失,不能回头补刷 shard。
- 四城中 Boss 分别是:
| 城市 | Wave 1 中 Boss |
|---|---|
| San d'Oria | Overseer's Tombstone |
| Bastok | Mu'Sha Effigy |
| Windurst | Evincing Idol |
| Jeuno | Impish Golem |
- 开战前再次确认角色仍是要解锁的职业。击败中 Boss 后,该职业会开放本城对应部位的 Relic +3 受理条件。
- 若走 2021 年加入的替代条件,在同一城市 Wave 1 用该职业累计击败 100 只 Squadron,也能开放这一部位的 +3;它适合暂时打不过中 Boss 的角色,但不是一次进场必须完成 100 只。
- 击败中 Boss 后,Wave 1 敌人会消失,Wave 2 的 statue、
Regiment敌人与区域 Boss 出现。占用区同时取得该段剩余的时间延长。
完成后
该职业的本城部位已经具备 +3 解锁记录,地图进入 Wave 2。接下来掉落重点从 shard 转为 voidpiece 与第二组货币。
9. Wave 2 刷取 Void 材料
这一步做什么
收集把 Relic +2 升到 +3 所需的 Void*,并为 Wave 2 Boss 整理时间与场地。
详细步骤
- Wave 2 仍从 statue 拉出敌人,但怪物名称会变为
Regiment,强度高于 Wave 1。 - 想刷某职业的 Void 材料,就优先击败主职或副职含该职业的 Regiment / Commander 敌人。
- 此时四城分别掉
Voidfoot / Voidhand / Voidhead / Voidleg;身体的Voidtorso仍要等同一职业完成四城条件后处理。 - Wave 2 常见货币改为
Black. I. Card与Kindred's Medal。不要把 Wave 1 的 Rusted 卡片、Wave 3 的 Old 卡片混成同一兑换线。 - 仍按“一座 statue -> 控场 -> 逐只点名”的节奏推进。红眼 Commander 奖励更好,但先保证队伍能处理对应职业的 SP 能力。
- 准备挑战区域 Boss 时,先清出安全战斗位置、补满 Reraise 与消耗品,再停止贪刷下一组。
完成后
队伍已经取得本城的 Void 材料与第二阶段货币,并给 Wave 2 Boss 留出可控的时间和场地。
10. 击败 Wave 2 区域 Boss
这一步做什么
完成本城 Wave 1/2 的主要首轮目标,并在占用区打开 Wave 3。
详细步骤
- 四城 Wave 2 Boss 分别是:
| 城市 | Wave 2 Boss |
|---|---|
| San d'Oria | Halphas |
| Bastok | Ka'Rho Fearsinger |
| Windurst | Fii Pexu the Eternal |
| Jeuno | Obstatrix |
- 不要只因为都叫“区域 Boss”就套同一套打法。开战前查看本城页面,确认范围技、反击、状态异常和站位要求。
- 占用区击败 Boss 后取得第二段时间延长,剩余 Wave 2 敌人消失,并生成 Wave 3 的 8 个 Elemental Circle 与 Disjoined Boss。
- 共享区击败 Boss 后,本次区域会直接结束;共享区的设计终点就是 Wave 2,不会生成 Wave 3。
- 第一次队伍若只为 +2/+3 材料和解锁而来,到这里就可以结算。不要在没有 Reraise、双坦与 Wave 3 分工时临时决定挑战最终 Boss。
完成后
共享区本轮完成;占用区则已开放 Wave 3。队伍现在可以按最初计划离场,或切换到专门的 Wave 3 战术。
11. Wave 3 先清 8 个 Elemental Circle
这一步做什么
逐步削弱 Disjoined Boss,而不是直接攻击带有高减伤和元素吸收的完全体。
详细步骤
- 只有占用区能进入 Wave 3。地图上不再以 statue 为主,而是出现八属性各一个
Elemental Circle。 - 每个 Circle 周围有 Volte 敌人与一只强力 Disjoined 分身。先把守卫拉离 Circle 处理,再由坦克分开控制 Circle 与分身。
- 每击破一个 Circle,最终 Boss 会降低一部分减伤,并失去相应属性的吸收;常规首轮应先清 Circle,再打最终 Boss。
- 四城最终 Boss 与 mask 对应如下:
| 城市 | Wave 3 Boss | 对应 Mask |
|---|---|---|
| San d'Oria | Disjoined Elvaan | Elvaan |
| Bastok | Disjoined Galka | Galka |
| Windurst | Disjoined Tarutaru | Tarutaru |
| Jeuno | Disjoined Mithra | Mithra |
- 每名成员都要保持
Reraise。Disjoined Boss 可以召唤 Odin 使用死亡判定;没有 Reraise 的成员会直接死亡,不能只靠治疗临时补救。 - Wave 3 敌人掉落
Old Identification Card与Demon's Medal。首次击破该城 Circle 后会取得对应Mask of Darkness,随后通过对该城 Disjoined Boss 造成团队伤害累计进度;击败 Boss 会直接完成该次 mask 进度。 - Wave 3 是完整联盟目标。队伍时间不足时,保留 mask 进度、记录已清 Circle 和失败原因,比盲目硬打到团灭更有用。
完成后
本城的 Wave 3 路线已经建立,团队能继续推进 Mask of Light、Ultimate Weapon augment 与第三阶段货币;这部分不再是 Relic +2/+3 的首次解锁门槛。
12. 离场后让 Aurix 受理 Relic +2/+3
这一步做什么
把“打过 Dyna-D”真正转成一件可领取的装备,不让解锁记录和材料散在仓库里。
详细步骤
- 回到
Ru'Lude Gardens (G-8)的???,与 Aurix 对话,先确认目标职业和部位已经出现在可受理列表中。 Reforged Relic +1 -> +2的资格是穿该职业进入对应城市。2025 年 5 月减负后,通用结构为:- 对应的 Reforged Relic
+1 - 该职业、该部位的 shard
x2 - 该职业的专用素材
- 该部位对应的 Delve 素材
x1
- 对应的 Reforged Relic
Reforged Relic +2 -> +3的资格是穿该职业击败对应中 Boss,或完成 Wave 1 的 100 只替代条件。当前通用结构为:- 对应的 Reforged Relic
+2 - 该职业、该部位的 shard
x2 - 该职业、该部位的 Void 素材
x2 - 该部位对应的 Vagary 素材
x2
- 对应的 Reforged Relic
- 具体的职业专用素材与部位素材不要凭别的职业配方猜。先在 Aurix 菜单或当前 Reforged Relic +2 / +3 表里核对目标行。
- 交付后等待一个游戏日,再回到 Aurix 领取。这里指游戏内换日,不是现实第二天。
- 身体没有出现在列表时,检查同一职业是否已经完成四城进入条件;+3 身体还要检查四城中 Boss 或替代计数是否都完成。
完成后
本次 Dyna-D 已经从“进过一场”闭环成目标职业的 Relic +2 或 +3。下一轮只需要按缺少的城市、材料或 Wave 目标继续,不必从头重学入口。
第一次进场检查单
- RoV 已完成
A Rhapsody for the Ages。 - 已持有
Dynamis - Tavnazia sliver。 - 已在 Ru'Lude Gardens
(G-8)向 Aurix 换到Empty hourglass。 - 已写明本轮的职业、部位和城市。
- 只解锁 +2 时,确保用目标职业进场。
- 要解锁 +3 时,确保目标职业参加中 Boss 击杀,或继续该城 Wave 1 的 100 只累计。
- 独自或小队先看
Shared;联盟与 Wave 3 选择Occupation。 - 共享区先查当前轮换、Wave 与剩余时间。
- Wave 1 先刷够需要的 shard,再击杀中 Boss;切到 Wave 2 后不能回头。
- Wave 2 刷取 Void,再按计划打区域 Boss。
- 没有 Wave 3 分工与 Reraise 时,到 Wave 2 结束即可。
- 离场后立即去 Aurix 核对解锁与材料缺口。
常见卡点
有 Empty hourglass,入口还是不让进
检查 RoV 是否真的完成最终任务、是否持有 Tavnazia sliver、等级是否达到 95,以及占用区队伍是否至少 3 人。共享区还要看当前轮换和最后 5 分钟禁入。
进过 San d'Oria,却不能做头部 +2
San d'Oria 对应脚,不对应头;头部要穿目标职业进入 Windurst [D]。城市与部位是固定映射。
打了很多怪,Aurix 仍不肯做 +3
+3 检查的是穿目标职业击败对应中 Boss,或在该城 Wave 1 用该职业累计 100 只 Squadron。Wave 2 的 Regiment、穿其他职业击杀、只打普通怪都不能替代这项条件。
共享区打完 Wave 2,却没有 Wave 3
这是正常规则。共享区最多推进到 Wave 2 Boss;要打 Elemental Circle 与 Disjoined Boss,必须进入标准占用区。
共享区倒地后还会不会掉经验
现行官服的 2026 年 1 月更新已经移除了 Shared 共享区的经验损失。Occupation 占用区仍按原本的死亡惩罚处理;私服若没有同步这次更新,以服内实际提示为准。
刚打完占用区,又想提前进入
入口会检查 60 小时再入限制。查看 Empty hourglass 中的累计秒数,只有储存时间足够时才能用它缩短等待;共享区有独立的每日进入记录。
Boss 一死,想刷的 shard 怪全没了
中 Boss 死亡会清掉 Wave 1 敌人并切到 Wave 2。下次应先刷完 shard,再打中 Boss;Wave 2 的 Void 材料同理,要在区域 Boss 前刷。
参考资料
- BG Wiki - Category: Dynamis - Divergence
- BG Wiki - Dynamis - San d'Oria (D)
- BG Wiki - Dynamis - Bastok (D)
- BG Wiki - Dynamis - Windurst (D)
- BG Wiki - Dynamis - Jeuno (D)
- BG Wiki - Reforged Relic Armor +2
- BG Wiki - Reforged Relic Armor +3
- FFXI 官方 - 2024-11-11 Version Update
- FFXI 官方 - 2025-11-10 Version Update
- FFXI 官方 - January 2026 Version Update
- WE ARE VANA'DIEL - The Voracious Resurgence & Other Battle Content
继续推进
- 还没有 Tavnazia sliver:回 Dynamis Dreamland 刷币与 White Proc 入门。
- 仍分不清三种 Dynamis:回 Dynamis 里世界 DY。
- 不知道 Reforged Relic 从哪一件老装备开始:看 Relic Armor / AF2。
- 刚到 99,Dyna-D 还打不动:先按 99 成长与战斗总览 补基础 iLv、JP 与 Ambuscade 装备。