Appearance
Besieged 白门攻城
Besieged是Treasures of Aht Urhgan的系统,不是WOTG。
旧页里那些“音乐 ID / 场景 ID / 波数实现”之类的内容更像后台开发笔记,不适合当玩家教程。
这页先把官方机制讲清,再提醒你和本服实现可能存在差异。
参考资料:
- BG Wiki - Besieged
- WE ARE VANA'DIEL - 700-player Besieged
- WE ARE VANA'DIEL - Diabolos World - The Thirteen-Day War

这轮实际补落的官方原图
这页以前只有白门场景图,还缺真正能把 Besieged 战场气氛钉住的外站原图。
这轮从 WE ARE VANA'DIEL / History 补落了两张直接相关的官方图:
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左图对应 700-player Besieged,右图对应 Diabolos World - The Thirteen-Day War。
这两张都来自官方 history 页,不是站内自绘或二次加工图。
Besieged 是什么
Besieged 是发生在 Al Zahbi 的大型防守战。
玩家会以佣兵身份,和白门守军、Serpent Generals 一起抵挡三支兽人军团,避免 Astral Candescence 被夺走。
敌方三大阵营是:
Mamool Ja SavagesTroll MercenariesUndead Swarm
为什么这个系统重要
在 BG Wiki 的说明里,Besieged 不只是“打一场城战”:
- 会给经验和
Imperial Standing - 会影响白门部分 NPC 是否可用
- 某些 NM 的出现条件会和 Besieged 状态有关
- 如果
Astral Candescence被抢走,部分服务会失效
所以它本质上是 Aht Urhgan 整体生态的一部分,不只是一个活动按钮。
参加条件
最核心的入场条件很简单:
- 你要先完成
Aht Urhgan Mission 1 - 攻城发生时,你人在
Al Zahbi
BG Wiki 还提到零售环境里 Al Zahbi 有人数上限;如果区域满员,就无法进场。
本服如果以后实现这套系统,是否保留这个限制,要以服内设定为准。
战斗是怎么开始的
兽人军势会经历一套准备流程:
TrainingPreparingAdvancingAttacking
正式攻城前,系统会先进入备战与推进阶段。
真正开打时,敌人会分波次进入 Al Zahbi,城内守军和玩家一起防守。
奖励怎么理解
Besieged 的常规收益主要是:
Experience PointsImperial Standing
奖励不是“进场就发”,而是和你在战斗里的实际行动有关。
如果你几乎没做事,结算会很差,甚至拿不到像样奖励。
BG Wiki 还明确提到:
- 城防失败时,奖励通常只有一半
- 战斗结束时如果你倒地,经验部分会受影响
- 中途离开
Al Zahbi,已记录的行动可能会重置
玩家真正该关注什么
如果以后本服开放 Besieged,最实用的关注点不是“怪有几波”,而是下面这些:
1. 我有没有完成白门起始任务
没做 Aht Urhgan Mission 1,通常连正式奖励资格都没有。
2. 我是不是人在 Al Zahbi
这套系统不是随时排本。
攻城时人要在城里,结算时也最好别乱跑。
3. 我拿的是经验还是白门货币
Besieged 主要给的是 Imperial Standing,不是 Allied Notes。
不要和 WOTG 水晶战争 的 Campaign 系列混读。
最容易搞混的点
Besieged 不是 Campaign
Besieged:白门、Al Zahbi、防守战、Imperial StandingCampaign:过去世界、水晶战争、Allied Notes
名字都像阵营战,但所属资料片和货币都不同。
Besieged 不是单纯刷怪活动
它还会影响:
- 白门城市服务
- NPC 是否被俘
- 部分相关内容的可用状态
本服没开,不代表这页没必要
这页的意义是让你先建立“官方系统原理”的框架。
等服内真的开了,再去对照是否有:
- 攻城时间表
- 奖励调整
- 波数改动
- 额外掉落或命令
本服阅读方式建议
如果你看到服内仍写着“尚未实现 / 敬请期待”,那就把这页当作:
- 官服机制预习页
- 术语识别页
- 以后看服内公告时的背景资料
而不要把旧页面里的开发备注当作现行玩家规则。

