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Sea / Al'Taieu 入门

玩家圈里常说的 ,在 Wiki 里更常见的正式名字是 Lumoria
它是 Chains of Promathia 后段区域,也是 LimbusSea NM System 的大本营。
这页先讲“怎么进、区域怎么分、Jailer 链怎么理解”,不直接把你丢进一整套 NM 表里。

参考资料:

Al'Taieu

这是什么区域

如果把海线压成一句话,可以理解成:

CoP 后段剧情终盘区域 -> 进入 Al'Taieu / Ru'Hmet / Hu'Xzoi -> 刷 organ / virtue / deed -> 召 Jailer -> 往上合成到 Jailer of Love 与 Absolute Virtue

它最核心的价值有三类:

  • Chains of Promathia 后段主线区域
  • Limbus 的门口与外围地图
  • Sea NM System 的素材与高阶 NM 链

所以海线不是单独的一页地图说明,而是一整套:

  • 区域访问
  • 传送理解
  • NM 系统
  • 副本入口

先记住这 6 件事

  1. Lumoria 是整个区域名,包含 Al'TaieuThe Garden of Ru'HmetGrand Palace of Hu'XzoiEmpyreal Paradox
  2. Al'Taieu 访问门槛是完成 Promathia Mission 7-5
  3. Al'Taieu 的地图不是默认给,要和区里 20Quasilumin 说话,最后一个还要点两次。
  4. 里的两个高频副本 / 系统是:LimbusSea NM System
  5. Sea NM System 不是“固定刷一只 Jailer”,而是从 Tier 1 材料一路拼上去。
  6. 对 75 玩家来说,海线最常见的阅读顺序不是“直接研究 AV”,而是“先会进区、会认区域、会看素材链”。

第一天最短 checklist

如果你今天只是想把海线“正式开门”,按这个顺序走:

  1. 先确认 CoP 已推到 7-5
  2. 第一次进 Al'Taieu
  3. 先把地图拿到
  4. 先认三件事:Limbus 入口在哪、Garden of Ru'Hmet 是什么、Hu'Xzoi 是什么
  5. 不急着打 Jailer,先把区域分层看懂

Lumoria 和 Al'Taieu 的关系

BG Wiki Category:Lumoria 说明得很直白:

  • LumoriaCoP 结局阶段区域
  • 同时承载 Limbus
  • 也承载 Sea NM System

这个区域包含四个主要 zone:

  • Al'Taieu
  • The Garden of Ru'Hmet
  • Grand Palace of Hu'Xzoi
  • Empyreal Paradox

所以玩家嘴里的“海”,不只是 Al'Taieu 这一张外海地图。

Al'Taieu 怎么开

BG Wiki Al'Taieu 页明确写到:

  • 只有完成 Promathia Mission 7-5 的玩家才能进入

这就是海线最硬的前置门槛。
如果你连这里还没到,后面的:

  • Limbus
  • Sea NM
  • Jailer

都还只是名词。

地图怎么拿

这一步很多中文旧攻略会漏掉。
BG Wiki Al'Taieu 页写得很具体:

  • 和区里所有 20Quasilumin 对话
  • 最后一个要再点一次
  • 才会拿到地图

BG Wiki 上的 Al'Taieu 地图

这个动作看起来小,但非常值。
海里路线感本来就容易乱,没地图会把学习成本抬得很高。

传送怎么理解

Al'Taieu 页还给了一个很实用的信息:

  • 从西侧进入时,可以利用 Konschtat HighlandsDimensional Portal

这也和 Limbus 页里的三个 crag 入口对应上了。
对 75 玩家来说,先把“海和几个 portal 的关系”认清,比背 NM 坐标更优先。

Sea NM System 到底怎么读

如果你第一次看 BG Wiki 的 Category:Sea NM System,最容易被几十个名词直接劝退。
其实它的底层结构没有那么乱。

Tier 1

这一层的核心目标,是先拿三种 Deed / Virtue 方向的基础件。

BG Wiki 总表列出的关键起点包括:

  • Ix'aern (DRK) -> Deed of Moderation
  • Ix'aern (DRG) -> Deed of Sensibility
  • Ix'aern (MNK) -> Deed of Placidity
  • Jailer of Temperance -> First Virtue
  • Jailer of Fortitude -> Second Virtue
  • Jailer of Faith -> Third Virtue

Tier 2

这一层开始把上面的基础件合成成更高级 Jailer:

  • Jailer of Justice
  • Jailer of Hope
  • Jailer of Prudence

BG Wiki 总表里给出的逻辑分别是:

  • JusticeSecond Virtue + Deed of Moderation + HQ Xzomit Organ
  • HopeFirst Virtue + Deed of Placidity + HQ Phuabo Organ
  • PrudenceThird Virtue + Deed of Sensibility + HQ Hpemde Organ

Tier 3

最后把三条线合到一起:

  • Jailer of LoveFourth Virtue + Fifth Virtue + Sixth Virtue

Absolute Virtue

BG Wiki 总表写得很直接:

  • Absolute Virtue 会在 Jailer of Love 被击败后出现

这也是为什么大多数海线讨论,最终都会提到 AV

Garden 和 Palace 分工怎么理解

虽然外海地图最显眼,但很多关键材料其实在内区。

按 BG Wiki 总表:

  • The Garden of Ru'Hmet 常见 Ix'aern (DRK / DRG)FortitudeFaith
  • Grand Palace of Hu'Xzoi 常见 Ix'aern (MNK)Temperance

这就是海线最容易掉进的坑之一:

  • 你以为“海 NM 都在 Al'Taieu 外面”
  • 实际上很多 Tier 1/2 关键件在内区

Organ 为什么重要

海线里大量 pop 逻辑都绑在高质量 organ 上。
例如 BG Wiki 明确写到:

  • H.Q. Euvhi Organ 用来召 Jailer of Faith
  • H.Q. Xzomit Organ 用来配合 Second Virtue + Deed of ModerationJailer of Justice
  • H.Q. Hpemde Organ 用来配合 Third Virtue + Deed of SensibilityJailer of Prudence

所以海线的底层逻辑不是“看到 Jailer 就去打”,而是:

先认识怪族 -> 刷 organ / deed / virtue -> 再组合 pop item

第一次该怎么学最不痛苦

第一步:只认区域

先分清:

  • Al'Taieu
  • Garden of Ru'Hmet
  • Grand Palace of Hu'Xzoi

第二步:只认 Tier 结构

先记:

  • Tier 1 出基础件
  • Tier 2 合成三大 Jailer
  • Tier 3 是 Love
  • 之后才是 AV

第三步:再开始记职业名 / 家族名

像:

  • Ix'aern
  • Jailer of Temperance
  • Jailer of Prudence

这些名字如果你一开始就全背,成本会很高。
先建立层级图,再背具体 NM,效率更高。

为什么海线和 Limbus 要一起看

因为它们共享同一个大区域体系。
对 75 玩家来说,更稳的阅读顺序其实是:

  1. 先开 Al'Taieu
  2. 先认区域
  3. 再决定你是先想打 Limbus
  4. 还是先研究 Sea NM

这比把两套内容拆成完全无关的页面要合理得多。

常见误区

“海就是 Al'Taieu 一张图”

不对。
Lumoria 还包括:

  • The Garden of Ru'Hmet
  • Grand Palace of Hu'Xzoi
  • Empyreal Paradox

“进了海就能直接研究 AV”

不建议。
海线是分层成长链,不是从终点倒着学。

“拿地图无所谓”

不对。
海这种区域,没有地图会把学习成本抬很高。

“Limbus 和 Sea NM 是两套完全无关的东西”

不对。
它们同属 Lumoria / Al'Taieu 后段体系,只是一个更偏副本,一个更偏开放地图 NM 链。

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