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种族介绍与开局选择
FFXI 建角时可以从 Hume / Elvaan / Tarutaru / Mithra / Galka 五个种族中选择角色。种族会影响外观和基础属性倾向,但不会锁定国家;长期表现更取决于职业、装备和玩家操作。
适用 75 / 99
75:种族带来的基础属性差异会影响开局体感,但不是职业上限。判断装备时,仍要一起看命中、攻击、技能值和职业机制。99:五族的基础倾向仍然存在,但现代职业还要结合iLv、职业成长和专用装备来判断。不要把旧攻略里的种族印象直接当成现代职业结论。- 两边共通:
Gender和Physical Size只影响外观;种族与起始国家是两个独立选择。
想进一步理解属性在两个版本中的作用,可以看 基础属性 Base Stats。
玩家现在怎么选
- 先选自己愿意长期看的外观、动作和体型。
- 如果两种外观都喜欢,再用基础属性倾向和世界观印象作取舍。
- 另外选择起始国家,不需要为了某个种族强行去对应国家。
- 建好角色后,继续按 新手起步指南 开始游戏。
选完以后会决定什么
- 决定角色的种族外观与基础属性倾向。
- 不会替你选择职业,也不会把角色锁在某个国家。
- 不必为了追求某项属性,放弃自己更喜欢的外观。
五个种族怎么理解
| 种族 | 第一印象 | 世界观中常关联的城市 / 国家 | 创建时要注意 |
|---|---|---|---|
Hume | 能力较均衡,适合不想让种族倾向主导选择的玩家 | 常被描述为从 Bastok 扩散到各地 | 可选男女 |
Elvaan | 高挑,剑士与王国气质鲜明 | San d'Oria | 可选男女 |
Tarutaru | 体型小巧,魔法与学院印象鲜明 | Windurst | 可选男女 |
Mithra | 大耳朵、长尾,带有敏捷与猎手印象 | Windurst 及周边岛屿 | 创建时只有女性可选 |
Galka | 体格高大,力量感突出 | Bastok | 一般视作男性外观体系 |
这些描述用于帮助你建立角色印象,不是职业推荐表。任一种族都不应仅凭这一行描述被排除在某个职业之外。
如果还拿不定主意
- 想要均衡的角色印象:优先看
Hume。 - 喜欢王国、剑士和高挑体型:优先看
Elvaan。 - 喜欢魔法、学院和小体型:优先看
Tarutaru。 - 喜欢猫系外观与猎手气质:优先看
Mithra。 - 喜欢厚重体格和力量感:优先看
Galka。
这里说的是外观、设定和基础倾向,不代表某个种族只能玩某类职业。
五族官方设定图
下面是 WE ARE VANA'DIEL 官方图库 Playable Races 专题中的概念 / 设定图。它们不是建角界面的模型截图。
| 种族 | 官方图 | 来源 |
|---|---|---|
Hume | ![]() | 专题总览 / 官方原图 |
Elvaan | ![]() | 专题总览 / 官方原图 |
Tarutaru | ![]() | 专题总览 / 官方原图 |
Mithra | ![]() | 专题总览 / 官方原图 |
Galka | ![]() | 专题总览 / 官方原图 |
如果你更想看接近建角界面的外观,可以直接查看模型页:
国家和种族不是一回事
角色创建时会先选 Race,之后再选 Country (allegiance)。因此:
- 种族决定外观和基础属性倾向。
- 国家决定角色从哪一国开始,以及最先推进哪条国家任务线。
决定国家后,可以继续看:




