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Support Job / 子职系统
很多玩家知道要配
/WAR、/SAM、/NIN,却不一定真正理解Support Job到底给了什么、又拿不到什么。
对75服来说,子职不是边角知识,而是职业强度、刷怪手感、仇恨管理和看懂攻略的底层前提。
如果你是按现代官服或 99 攻略来找资料,也请先记住:
这页主体仍然以 75/37 读法为主,现代 99/49 与 Master Level 语境我会单独标出来。
如果你已经知道子职系统本身是什么,只想直接看 /WAR /SAM /NIN /DNC /WHM /SCH 这些常见选择到底给了什么工具箱,可以直接跳到:
参考资料:
先记住这 6 件事
Support Job就是主职业外再挂一个副职业,常被叫作Subjob、子职、副职。- 至少要有 1 个职业达到
18级,才能去解锁子职系统。 - 子职等级永远是主职的一半,向下取整,所以
75级主职的常见上限就是37级子职。 - 子职本身不会拿经验,也不会因为“只是子职能用的技能”而获得技能熟练度。
- 大多数法术、特性和
Job Ability都会随子职等级开放,但并不是所有内容都能完整照搬。 - 在
75环境里,很多职业的“体感强度”其实取决于你有没有选对子职。
75 / 99 先分清
| 维度 | 75 服读法 | 99 端读法 |
|---|---|---|
| 主职 / 子职常见等级 | 75/37 | 99/49 |
| 继续往上抬吗 | 不会 | Master Level 还会继续提高子职上限 |
| 常见讨论重点 | Provoke、Utsusemi、Meditate 这类 37 级内工具 | 更多后续法术、特性、49 级子职工具 |
| 容易踩的坑 | 把 99 搭配直接搬到 75 | 忘了现代讨论默认你已经是 99/49 甚至更高 |
如果你是看现代资料,建议再搭配:
子职到底是什么
BG Wiki 的定义很直接:
- 任何主职和子职组合都可以成立
- 子职会提供一半等级对应的能力范围
- 你会拿到该子职一半的基础属性贡献
- 大多数同等级法术、特性和能力都能使用
如果把这件事讲成人话:
- 主职决定你是谁
- 子职决定你这份工作的工具箱长什么样
例如:
WAR/NIN看的是分身保命SAM/WAR看的是输出节奏与攻击系能力RDM/WHM看的是治疗与解异常补位BLM/SCH看的是法系续航与施法工具
怎么解锁子职
按 BG Wiki 和 FFXIclopedia 当前写法,满足 18 级后,有 3 种常见方式:
Selbina 路线:Isacio | Mhaura 路线:Vera |
|---|---|
![]() | ![]() |
这两位就是子职解锁时最常碰到的 NPC。
看熟名字和站位风格以后,再去外部 wiki 对任务步骤会顺很多。
1. Selbina 路线:Elder Memories
- NPC:
Isacio - 地点:
Selbina (G-10) - 需要道具:
Damselfly WormMagicked SkullCrab Apron
2. Mhaura 路线:The Old Lady
- NPC:
Vera - 地点:
Mhaura (G-10) - 需要道具:
Wild Rabbit TailDhalmel SalivaBloody Robe
3. RoV 快捷路线
如果你在还没有子职的情况下,先完成 Rhapsodies of Vana'diel Mission 1-4 的 Set Free,会拿到 Gilgamesh's introductory letter。
带着这封信去找上面任意一个 NPC,可以直接完成子职解锁。
解锁时最容易搞混的点
只能接其中一条任务
一旦你先找了 Isacio,另一条 Vera 路线就不会再给你开;反过来也一样。
所以别两边都跑一圈再开始。
交完任务后要换区
FFXIclopedia 的任务页明确提到:
解完锁后,要在换区之后才能真正切换子职。
如果你当场发现菜单里还没变化,先别急着怀疑出 bug。
子职会给你什么
1. 属性与 MP
- 子职会给一半的属性贡献
- 对原本没有 MP 的职业来说,挂上法系子职后还会额外拿到基础 MP
这也是为什么:
- 近战挂法系子职时,突然就能放部分辅助法术
- 一些低 man 配置会靠
/WHM、/RDM、/SCH来补功能
2. 法术、特性与 Job Ability
大多数内容都会按“子职当前等级”开放。
在 75/37 场景里,可以先这样理解:
/WAR:Provoke、Berserk、Aggressor、Warcry/SAM:Meditate、Hasso、Seigan/NIN:Utsusemi: Ichi / Ni/THF:Sneak Attack、Trick Attack/DNC:Curing Waltz、Steps、基础Samba/WHM:状态回复、Sneak / Invisible、基础治疗/SCH:Light Arts / Dark Arts与部分战术工具
99 端怎么换个角度看
到了 99,子职常见上限会变成 49,这会直接改变很多职业的工具箱深度。
更直白地说:
- 你在
75/37拿不到的很多法术、特性、能力,在99/49已经能拿到 - 现代
RDM / SCH / DNC / BLU / RUN这类工具箱职业,读法会和75差很多 - 外部攻略里很多“标准子职”默认不是
37,而是至少49
所以现代资料里常见的误区是:
- 把
99的子职答案当成75的通用答案 - 忽略现代职业其实是在更高子职上限下运作
子职不会给你什么
1. 不会决定你能穿什么装备
FFXIclopedia 的 Support Job 页写得很明确:
- 装备可穿条件仍然只看主职
- 子职不会让你“顺便穿上另一个职业的装备”
所以 WAR/NIN 不代表你就能穿 NIN 主职限定装备。
2. 不会让子职自己升级
子职本身不会拿经验,也不会因为只是靠子职才用得上的武器或魔法而自动长技能。
这也是很多人切子职后觉得“能用,但不熟”的原因。
3. 不会放开两小时与部分专属机制
一些典型限制,FFXIclopedia 当前列得很清楚:
- 子职的
SP Ability / 两小时不能用 /BRD不能装备乐器,所以通常只能维持1首歌/COR只能同时维持1个 Roll,而且强度会按子职等级明显缩水/SAM的Meditate只有较弱版本,Zanshin触发率也较低/NIN用不到Yonin / Innin/THF的Sneak Attack / Trick Attack不吃主职版那套完整属性收益/WHM用不到Afflatus Solace / Misery
75 服最常见的子职思路
下面是“高频搭配”,不是唯一答案。
物理输出
/WAR:最直观的攻向子职,适合很多近战先用起来/SAM:强调 TP 节奏、连携和爆发窗口/NIN:更看重保命、吃分身、单刷和低 man 容错/THF:适合要吃Sneak Attack / Trick Attack的站位打法
坦克
/WAR:稳仇恨、补Provoke/NIN:敌人可被分身吃招时收益很高/WHM:更偏功能和补血,常见于特定低 man 或老内容
法系与后排
/WHM:最经典的治疗补位与解异常工具箱/RDM:更偏弱化、Fast Cast、续航与通用法系补位/SCH:现代一点的法系工具箱,强在艺能切换与施法成本管理/BLM:偏输出和移动功能,例如Warp、Escape
单刷与小队
/DNC:能自己补血、上 debuff、续航很舒服/NIN:对很多需要“先活下来”的内容都很稳/WHM:任务跑图和异常状态多的场景很实用
99 端常见子职读法
如果你是在看现代职业讨论,可以先用下面这套更粗的理解:
- 物理输出:更常按
99/49的爆发、资源和武器节奏来选子职,不再只是“有没有Provoke/Meditate” - 坦克:会更看减伤、抗性、功能法术和内容针对性
- 法系:会更看施法成本、法命、机动和高阶法术覆盖
- 混合职业:现代最吃“子职能不能把短板补成完整工具箱”
这也是为什么:
75时很多职业是“先有个能用的子职”99时很多职业会变成“子职本身就是整套 build 的一部分”
新手最容易犯的 5 个错
1. 只背缩写,不懂为什么这样配
知道别人说 SAM/WAR、NIN/DNC 不够。
你至少要知道这个子职是在补:
- 仇恨
- 生存
- TP 节奏
- 回复
- 任务机动
2. 把 99 端主流搭配直接搬到 75
本站是 75 环境。
外部 Wiki 上很多“最终配法”默认是更高等级、更多 JA、更多装备与 Master Level 的前提。
到了 75/37,很多职业其实是在玩另一套节奏。
3. 忘了子职上限只有 37
这意味着很多 40+ 才学的东西根本拿不到。
看攻略时,一定要先问自己一句:
这个能力,37 级子职真的学得到吗?
4. 以为子职能补齐一切短板
子职很重要,但它只是补一截,不是把另一个职业整套搬过来。
例如 /BRD、/COR 这种支援型子职,通常只能拿到“够用但不完整”的功能。
5. 把本服命令当成对子职系统的替代
就算本服有快速起号、快速传送或额外福利,子职系统依然是你理解职业和攻略的基础层。
否则你看 Job Ability、看队伍招募、看外部 Wiki 时都会一直断线。
最短结论
如果你刚开始补系统,只记住下面三句话就够了:
18级先解子职。75级常见上限就是37级子职。- 子职的价值不是“多一个图标”,而是决定你这个职业到底按什么思路玩。
如果你是按现代资料站的方式读,再补一句:
99端默认通常是99/49,不是75/37。

