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职业 WS / 连携速查

这页不是完整武器技能百科,而是给 75 服玩家一个更实用的入口:
你的职业通常靠什么武器系做事、在队里更像开连携还是收连携、起步阶段先关注哪种 WS 节奏。

参考资料:

WS 连携属性图

下面是 WE ARE VANA'DIEL / History 收录的官方配图,对应 2017-10-11 加入的武器技能连携属性提示。看职业表之前,先记住:武器技能不只看单发伤害,还要看它能开启或结束哪种连携。

WE ARE VANA'DIEL 官方 Skillchain Attribute Information Added to Weapon Skills 配图

来源:

先看这 4 条判断原则

  1. 起步阶段先求“命中稳定 + 循环顺”,不要先追木桩最大数字。
  2. 有些职业是连携发动机,有些职业更适合做高质量收尾。
  3. 宠物、蓝魔法、学者法术这些,也可能参与连携,不只看普通 WS
  4. 75 服里,队伍理解经常比单个 WS 名字更重要。

22 职横向速查

职业起步常见武器 / 动作方向在队里更像什么75 服抓手
WARGreat Axe / Axe 为主稳定前排输出、接主力 WS先稳住命中和爆发窗口
MNKHand-to-Hand持续输出、稳定站场不一定主开连携,但不断档很强
WHMClub 只是补位主职责不是 WS先保队友能持续做连携
BLM不靠主 WSMagic Burst 核心重点是吃连携窗口,不是自己起手
RDMSword / Dagger / Club辅助补位、短连携补手先把强化弱化做稳,再谈近战连携
THFDagger站位爆发、仇恨整理SA / TA + WS 比花哨路线更重要
PLDSword / Club坦克本职优先输出是补位,稳仇恨才是底层逻辑
DRKScythe / Great Sword爆发收口位WS 要打在对的窗口里
BSTAxe + Pet Commands宠物功能与补输出Ready 节奏常比本体 WS 更值
BRDDagger / Sword 补位支援优先会唱对歌比会打 WS 更关键
RNGArchery / Marksmanship单点远程火力位安全站位下打高质量远程 WS
SMNBlood Pact 主导特定战术爆发位先理解召唤兽技能,不是普通 WS
SAMGreat Katana连携发动机稳定起连携就是最大抓手
NINKatana / Dual Wield闪避坦或轻前排先稳住分身,再谈漂亮 WS
DRGPolearm稳定前排、接连携Jump 节奏和 WS 一起看
BLUSword + Blue Magic自开短连携、多功能前排法术和 WS 要当成一套系统
CORGun / Quick Draw支援后补远程输出先保证 Roll,再补 WS
PUPHand-to-Hand + Automaton配置驱动的功能前排本体 WS 不是唯一抓手
DNCDagger轻输出兼补位节奏是 Step / Waltz / WS 一起看
SCHImmanence 更关键法术连携与战术补位法术连携比普通 WS 更有抓手
GEOClub / Handbell 补位区域支援主轴不是自己做 WS
RUNGreat Sword 补位魔法减伤坦坦住场景比抢 WS 重要

哪些职业更适合开连携

  • 最典型:SAM
  • 很常见:DRGBLU
  • 特定场景也能做得很好:RDMTHFDNC
  • 法系路线:SCHImmanence

哪些职业更适合收连携

  • 爆发前排:DRKWAR
  • 站位爆发:THF
  • 远程单点:RNG
  • 法系收口:BLMMagic Burst

常见输出职业战斗里怎么按

这部分写的不是“木桩最优公式”,而是最不容易打歪的战斗顺序。
先把这些节奏打顺,再去细抠某一发 WS 名字、配装差距、秒数压榨。

第一次练习时,先做到:

  • 近战先把站场和命中稳住,再谈爆发。
  • 连携职先想“下一发从哪来”,不是只想“这一发多大”。
  • 法系和远程先等窗口成熟,再把资源压进去。

以下以常见输出位为主;RDM 这类半输出位,通常还是先把强化、弱化、续航做稳,再谈近战补刀。

重型前排

职业开战先按什么爆发怎么接最容易乱掉的地方
WAR坦稳后先 Berserk,高回避怪再补 Aggressor集火前 Warcry /SAMMeditate 补第二发 WSDefender 和输出按钮绑死,或一满 TP 就乱开 WS
MNK先确认能不能安全贴身,再开 Focus;压力大时先想 Dodge站稳后再压主力 WSCounterstance 只在治疗稳、怪不危险时开Counterstance 当常驻,结果反而更容易倒
DRK坦先站稳,再开 Last Resort;看怪和血线再决定 SouleaterWS 压在支援窗和连携收口,Weapon Bash 留给打断或救场看到亮灯就把 Last Resort / Souleater / WS 一起丢完
SAMHasso 常驻,Meditate 先服务第一发或第二发 WS开连携前先想第二发从哪来,Sekkanoki 是补窗工具只顾自己攒 TP,不管队友能不能接或法系能不能爆
DRG先让飞龙站住,集火前丢 Angon,平时靠 Jump / High Jump 补节奏WS 跟队伍窗口走,仇恨高就 High Jump / Super Jump 收一手把跳跃全攒着不用,或飞龙快倒了还不管

轻型与多功能输出

职业开战先按什么爆发怎么接最容易乱掉的地方
THF先站到位,再按 Sneak Attack -> Trick Attack -> WSFlee 用来重找站位,下一轮继续 SA / TA + WS没站位就乱按,结果爆发和仇恨都送错人
NIN先续好 Utsusemi,再分清这场是 Yonin 还是 Innin分身稳时再交 WS;输出向才追节奏,扛怪时输出是次优先级分身空窗还贪刀,或者坦向输出向姿态乱切
BLU开打前先配好法术,再决定用 Chain Affinity 开哪条短连携物理蓝魔或 WS 起手,再看要不要 Burst Affinity 收口把法术栏当杂货堆,什么都想用,结果什么都不顺
DNC先挂 Samba,再用 StepFinishing MoveReverse Flourish 或其他 Flourish 转爆发,再接 WS;队友掉血先 Waltz只顾自己打,不用补位技能,职业优势直接少一半
BST先让宠物进场,本体跟着安全站位Ready 按节奏用,Reward 负责保宠,本体 WS 主要是补刀只盯本体面板,把宠物循环和血线全打乱
PUP开场先确认人偶配置,再 Deploy,优先维持 Maneuver人偶节奏稳了再补本体 WS,不要和人偶互相打架为了自己一发 WS 把人偶的节奏和职责打散

远程与法系输出

职业开战先按什么爆发怎么接最容易乱掉的地方
RNG先找安全位,再看要不要开 Sharpshot / Velocity ShotBarrage 和远程 WS 压在仇恨稳、支援齐的时候还没站稳就猛打,结果自己先 OT
COR先把 Roll 补对,再开火Quick Draw 先服务连携属性或 debuff,远程 WS 放在队伍不缺支援的空档为了补个人伤害把 Roll 断掉
BLM先等前排开窗,先认对连携属性再读条Magic Burst 才是主菜,Elemental Seal 留给关键爆发或关键控场不等窗口就自己单读大 nukes,伤害和仇恨都容易歪
SCH先定 Arts 和职责,再留好 StratagemImmanence 自开或接魔法连携,再补爆发Stratagem 当随手点缀,关键窗反而没资源
SMN先选对召唤兽和站位Blood Pact: Ward 先补团队窗,Blood Pact: Rage 按冷却打爆发,Astral Flow 留给规划段平时乱交大招,真正要烧的时候反而没节奏

75 服里最值得先练的 6 条思路

  1. SAM 先练稳定开窗,不要先追最复杂连携表。
  2. THF 先练 SA / TA + WS 站位。
  3. DRK / WAR / DRG 先学会在支援窗口打收口。
  4. BLM 先会认连携属性和爆发时机。
  5. BLU / SCH 先理解“我的法术也能参与连携”。
  6. PLD / WHM / BRD / COR 先记住:你的主价值通常不是自己抢连携位。

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