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职业 6 人队模板总表

本页把散在 22 职单页里的“这职业怎么进 6 人队”压成一张横向总表。
目标不是规定唯一答案,而是让你快速判断:
这个职业更像坦、奶、支援、主力输出,还是灵活补位。

参考资料:

官方图参考

WE ARE VANA'DIEL 官方 FFXIMessage Pins 职业群像

来源:

先记住这 4 条底层逻辑

  1. 标准 6 人队通常还是围绕 坦 + 奶 + 支援 + 输出 + 输出 + 弹性位 去理解。
  2. 有些职业是“固定席位”,有些职业更像“根据内容补位”。
  3. 75 服里,支援和连携发动机的价值通常比木桩榜更高。
  4. 这页最适合回答:我这个职业最常进什么队?

职业横向总表

职业最常见队伍身份常见 6 人队模板你在队里的抓手
WAR前排主力输出PLD / WHM / BRD / COR / WAR / SAM稳定物理输出
MNK高生存前排PLD / WHM / BRD / COR / MNK / WAR站场和持续输出
WHM主治疗PLD / WHM / BRD / COR / 输出 / 输出奶、解异常、保节奏
BLM法系爆发位PLD / WHM / RDM / BLM / SCH / BRDMagic Burst、控场
RDM后排多功能补位PLD / WHM / RDM / BRD / COR / 前排强化、弱化、续航
THF站位爆发与仇恨位PLD / WHM / THF / BRD / COR / 前排SA / TA、掉落、仇恨整理
PLD主坦PLD / WHM / BRD / COR / 输出 / 输出稳仇恨、稳队形
DRK爆发收口前排PLD / WHM / BRD / COR / DRK / SAMWS 爆发
BST低 man / 特殊功能位BST / 治疗 / 支援 / 功能前排 / 输出 / 输出宠物功能与灵活打法
BRD主支援PLD / WHM / BRD / COR / 输出 / 输出歌系增益
RNG远程主力输出PLD / WHM / BRD / COR / RNG / 输出安全站位单点火力
SMN特定战术位坦 / 奶 / 支援 / SMN / 输出 / 输出召唤兽功能与爆发
SAM连携发动机PLD / WHM / BRD / COR / SAM / WAR开连携、拉节奏
NIN 坦向闪避坦NIN / WHM / BRD / COR / 输出 / 输出分身坦与站场
NIN 输出向轻前排PLD / WHM / BRD / COR / NIN / 前排稳定轻前排输出
DRG连携型前排PLD / WHM / BRD / COR / DRG / SAM稳定 WS 和跳跃节奏
BLU多功能前排PLD / WHM / BRD / COR / BLU / 输出物理/法系/功能混合补位
COR支援双核之一PLD / WHM / BRD / COR / 输出 / 输出Roll + 远程补火
PUP 坦偶向宠物坦 / 功能位PUP / 治疗 / 支援 / 输出 / 输出 / 输出人偶扛怪与灵活配置
PUP 输出偶向多面手前排PLD / WHM / 支援 / PUP / 输出 / 输出本体+人偶双层节奏
DNC轻型补位前排PLD / WHM / BRD / DNC / 前排 / 前排输出、补位、续航
SCH战术法师位PLD / WHM / SCH / BLM / RDM / BRDArts、法系补位、连携辅助
GEO区域支援位坦 / 奶 / GEO / BRD or COR / 输出 / 输出泡泡环境
RUN魔法减伤坦RUN / WHM / BRD or COR / 输出 / 输出 / 功能位抗性与坦度

最常见的 5 套队伍骨架

如果你不只想知道“谁进这队”,还想知道“进队后谁先开、谁收口、后排什么时候接”,可以接着看 输出职业实战节奏范例 里的固定组合章节。

1. 经典物理队

PLD / WHM / BRD / COR / SAM / WAR

适合:

  • 最典型的 75 物理思路
  • 稳定开连携
  • 支援双核拉满

2. 站位爆发队

PLD / WHM / THF / BRD / COR / DRK

适合:

  • 需要仇恨稳定
  • 需要 THF 功能和爆发
  • 有明确收口位

3. 法系混编队

PLD / WHM / RDM / BLM / SCH / BRD

适合:

  • 控场
  • Magic Burst
  • 法系后排环境

4. 远程输出队

PLD / WHM / BRD / COR / RNG / 输出

适合:

  • 安全站位
  • 单点远程火力
  • 更讲究仇恨和保护环境

5. 低 man / 功能混编队

坦 or 宠物坦 / 奶 / 支援 / BST or PUP or BLU / 输出 / 输出

适合:

  • 小队和灵活打法
  • 需要职业工具箱解决问题
  • 不追求教科书大队配置

同样的 6 人队,到了 99 端怎么快速读

上面那 5 套骨架更偏 75 队伍语境。
到了 99,最容易犯的错就是把它们直接读成“老队伍再加一点新装备”。

更接近现代的读法通常是:

  1. GEO / RUN 经常不是补充位,而是核心位。
  2. COR 更常是支援 + 输出双定位,不只是补 Roll
  3. 很多现代队伍不是“谁都一直打”,而是先等支援层、减伤层和阶段窗口成型。
  4. 同样是 DD,在现代更常按“谁适合这一场机制”来选,不只是按传统职业标签排。

1. 现代物理爆发队

RUN / WHM / BRD / COR / GEO / SAM or WAR or DRK

最短理解:

  • RUN 负责把高压第一拍接稳
  • BRD / COR / GEO 负责把命中、输出和爆发层铺对
  • SAM / WAR / DRK 这类前排再把主力 WS 压进成型窗口

适合:

  • 明显吃支援层的现代物理环境
  • 需要短时间打出高质量 WS 的内容

2. 现代稳场物理队

PLD or RUN / WHM / BRD / GEO / COR / 稳定 DD

最短理解:

  • 这队不是追最花的组合
  • 而是先让坦克、治疗和三层支援把整条线压稳
  • DD 价值很多时候来自“能在稳场里持续吃满窗口”

适合:

  • 机制压场明显
  • 队伍不想把第一轮就打成赌博

3. 现代法系或混编爆发队

RUN / WHM / GEO / SCH / COR or BRD / BLM or 法系输出

最短理解:

  • 先稳法命、续航、减伤和站位
  • 再看谁做连携、谁吃 Magic Burst
  • 不是所有现代法系队都要追最长连携,很多时候更看窗口是不是干净

适合:

  • 吃法爆
  • 吃弱体
  • 吃机制处理的现代战斗

4. 现代工具箱混编队

RUN or PLD / WHM / GEO or BRD / COR / BLU or PUP or SMN / DD

最短理解:

  • 现代很多舒服队伍,不是最教科书的纯物理大队
  • 而是让工具箱职业补控制、补机制、补爆发或补续航
  • 这类队最看“职责有没有先说清楚”

适合:

  • 需要特定机制处理
  • 角色池不完全标准,但职业完成度很高

如果你只想把 7599 一眼分开

75 常见读法

  • 更常围绕 PLD / WHM / BRD / COR / SAM / WAR
  • 更看谁开连携、谁收口、仇恨和怪位稳不稳

99 常见读法

  • 更常围绕 RUN / WHM / BRD / COR / GEO / DD
  • 更看支援层、内容针对性、装备完成度和短爆发窗口

最容易踩的 5 个坑

  1. 把所有职业都按“纯输出位”去理解。
  2. 忽略 BRD / COR / WHM / PLD / SAM 这类节奏核心的地位。
  3. 看到冷门职业就默认“不能进队”。
  4. 把 Trust 阵容逻辑和真人 6 人队逻辑完全混在一起。
  5. 只看谁伤害高,不看这支队到底能不能稳稳打完。

如果你现在只想问一句话

  • 想稳:PLD / WHM / BRD / COR + 双前排
  • 想法爆:PLD / WHM / RDM / BLM / SCH / BRD
  • 想远程:PLD / WHM / BRD / COR / RNG + 输出
  • 想低 man:BST / PUP / BLU / DNC 这类工具箱职业更有抓手

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