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职业 6 人队模板总表
本页把散在 22 职单页里的“这职业怎么进 6 人队”压成一张横向总表。
目标不是规定唯一答案,而是让你快速判断:
这个职业更像坦、奶、支援、主力输出,还是灵活补位。
参考资料:
官方图参考

来源:
先记住这 4 条底层逻辑
- 标准 6 人队通常还是围绕
坦 + 奶 + 支援 + 输出 + 输出 + 弹性位去理解。 - 有些职业是“固定席位”,有些职业更像“根据内容补位”。
- 75 服里,支援和连携发动机的价值通常比木桩榜更高。
- 这页最适合回答:
我这个职业最常进什么队?
职业横向总表
| 职业 | 最常见队伍身份 | 常见 6 人队模板 | 你在队里的抓手 |
|---|---|---|---|
WAR | 前排主力输出 | PLD / WHM / BRD / COR / WAR / SAM | 稳定物理输出 |
MNK | 高生存前排 | PLD / WHM / BRD / COR / MNK / WAR | 站场和持续输出 |
WHM | 主治疗 | PLD / WHM / BRD / COR / 输出 / 输出 | 奶、解异常、保节奏 |
BLM | 法系爆发位 | PLD / WHM / RDM / BLM / SCH / BRD | Magic Burst、控场 |
RDM | 后排多功能补位 | PLD / WHM / RDM / BRD / COR / 前排 | 强化、弱化、续航 |
THF | 站位爆发与仇恨位 | PLD / WHM / THF / BRD / COR / 前排 | SA / TA、掉落、仇恨整理 |
PLD | 主坦 | PLD / WHM / BRD / COR / 输出 / 输出 | 稳仇恨、稳队形 |
DRK | 爆发收口前排 | PLD / WHM / BRD / COR / DRK / SAM | 大 WS 爆发 |
BST | 低 man / 特殊功能位 | BST / 治疗 / 支援 / 功能前排 / 输出 / 输出 | 宠物功能与灵活打法 |
BRD | 主支援 | PLD / WHM / BRD / COR / 输出 / 输出 | 歌系增益 |
RNG | 远程主力输出 | PLD / WHM / BRD / COR / RNG / 输出 | 安全站位单点火力 |
SMN | 特定战术位 | 坦 / 奶 / 支援 / SMN / 输出 / 输出 | 召唤兽功能与爆发 |
SAM | 连携发动机 | PLD / WHM / BRD / COR / SAM / WAR | 开连携、拉节奏 |
NIN 坦向 | 闪避坦 | NIN / WHM / BRD / COR / 输出 / 输出 | 分身坦与站场 |
NIN 输出向 | 轻前排 | PLD / WHM / BRD / COR / NIN / 前排 | 稳定轻前排输出 |
DRG | 连携型前排 | PLD / WHM / BRD / COR / DRG / SAM | 稳定 WS 和跳跃节奏 |
BLU | 多功能前排 | PLD / WHM / BRD / COR / BLU / 输出 | 物理/法系/功能混合补位 |
COR | 支援双核之一 | PLD / WHM / BRD / COR / 输出 / 输出 | Roll + 远程补火 |
PUP 坦偶向 | 宠物坦 / 功能位 | PUP / 治疗 / 支援 / 输出 / 输出 / 输出 | 人偶扛怪与灵活配置 |
PUP 输出偶向 | 多面手前排 | PLD / WHM / 支援 / PUP / 输出 / 输出 | 本体+人偶双层节奏 |
DNC | 轻型补位前排 | PLD / WHM / BRD / DNC / 前排 / 前排 | 输出、补位、续航 |
SCH | 战术法师位 | PLD / WHM / SCH / BLM / RDM / BRD | Arts、法系补位、连携辅助 |
GEO | 区域支援位 | 坦 / 奶 / GEO / BRD or COR / 输出 / 输出 | 泡泡环境 |
RUN | 魔法减伤坦 | RUN / WHM / BRD or COR / 输出 / 输出 / 功能位 | 抗性与坦度 |
最常见的 5 套队伍骨架
如果你不只想知道“谁进这队”,还想知道“进队后谁先开、谁收口、后排什么时候接”,可以接着看 输出职业实战节奏范例 里的固定组合章节。
1. 经典物理队
PLD / WHM / BRD / COR / SAM / WAR
适合:
- 最典型的 75 物理思路
- 稳定开连携
- 支援双核拉满
2. 站位爆发队
PLD / WHM / THF / BRD / COR / DRK
适合:
- 需要仇恨稳定
- 需要
THF功能和爆发 - 有明确收口位
3. 法系混编队
PLD / WHM / RDM / BLM / SCH / BRD
适合:
- 控场
Magic Burst- 法系后排环境
4. 远程输出队
PLD / WHM / BRD / COR / RNG / 输出
适合:
- 安全站位
- 单点远程火力
- 更讲究仇恨和保护环境
5. 低 man / 功能混编队
坦 or 宠物坦 / 奶 / 支援 / BST or PUP or BLU / 输出 / 输出
适合:
- 小队和灵活打法
- 需要职业工具箱解决问题
- 不追求教科书大队配置
同样的 6 人队,到了 99 端怎么快速读
上面那 5 套骨架更偏 75 队伍语境。
到了 99,最容易犯的错就是把它们直接读成“老队伍再加一点新装备”。
更接近现代的读法通常是:
GEO / RUN经常不是补充位,而是核心位。COR更常是支援 + 输出双定位,不只是补Roll。- 很多现代队伍不是“谁都一直打”,而是先等支援层、减伤层和阶段窗口成型。
- 同样是
DD,在现代更常按“谁适合这一场机制”来选,不只是按传统职业标签排。
1. 现代物理爆发队
RUN / WHM / BRD / COR / GEO / SAM or WAR or DRK
最短理解:
RUN负责把高压第一拍接稳BRD / COR / GEO负责把命中、输出和爆发层铺对SAM / WAR / DRK这类前排再把主力WS压进成型窗口
适合:
- 明显吃支援层的现代物理环境
- 需要短时间打出高质量
WS的内容
2. 现代稳场物理队
PLD or RUN / WHM / BRD / GEO / COR / 稳定 DD
最短理解:
- 这队不是追最花的组合
- 而是先让坦克、治疗和三层支援把整条线压稳
DD价值很多时候来自“能在稳场里持续吃满窗口”
适合:
- 机制压场明显
- 队伍不想把第一轮就打成赌博
3. 现代法系或混编爆发队
RUN / WHM / GEO / SCH / COR or BRD / BLM or 法系输出
最短理解:
- 先稳法命、续航、减伤和站位
- 再看谁做连携、谁吃
Magic Burst - 不是所有现代法系队都要追最长连携,很多时候更看窗口是不是干净
适合:
- 吃法爆
- 吃弱体
- 吃机制处理的现代战斗
4. 现代工具箱混编队
RUN or PLD / WHM / GEO or BRD / COR / BLU or PUP or SMN / DD
最短理解:
- 现代很多舒服队伍,不是最教科书的纯物理大队
- 而是让工具箱职业补控制、补机制、补爆发或补续航
- 这类队最看“职责有没有先说清楚”
适合:
- 需要特定机制处理
- 角色池不完全标准,但职业完成度很高
如果你只想把 75 和 99 一眼分开
75 常见读法
- 更常围绕
PLD / WHM / BRD / COR / SAM / WAR - 更看谁开连携、谁收口、仇恨和怪位稳不稳
99 常见读法
- 更常围绕
RUN / WHM / BRD / COR / GEO / DD - 更看支援层、内容针对性、装备完成度和短爆发窗口
最容易踩的 5 个坑
- 把所有职业都按“纯输出位”去理解。
- 忽略
BRD / COR / WHM / PLD / SAM这类节奏核心的地位。 - 看到冷门职业就默认“不能进队”。
- 把 Trust 阵容逻辑和真人 6 人队逻辑完全混在一起。
- 只看谁伤害高,不看这支队到底能不能稳稳打完。
如果你现在只想问一句话
- 想稳:
PLD / WHM / BRD / COR + 双前排 - 想法爆:
PLD / WHM / RDM / BLM / SCH / BRD - 想远程:
PLD / WHM / BRD / COR / RNG + 输出 - 想低 man:
BST / PUP / BLU / DNC这类工具箱职业更有抓手