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Chatoyant Staff / Iridal Staff 彩虹杖制作与用途
Iridal Staff 与 Chatoyant Staff 都是把八属性杖合并成一件装备的 51 级 All Jobs 法杖。它们主要解决两件事:减少背包占用,并把属性魔法、治疗、召唤兽维持和天气加成集中在一根杖上。
两把杖不是前后升级关系:
Iridal Staff直接使用八把普通属性杖制作。Chatoyant Staff直接使用八把 HQ 属性杖制作。
参考资料(核对日期:2026-09-01):
- BG Wiki - Iridal Staff
- BG Wiki - Chatoyant Staff
- BG Wiki - Synergy
- FFXIclopedia - Iridal Staff
- FFXIclopedia - Chatoyant Staff
先选做哪一把
| Iridal Staff | Chatoyant Staff | |
|---|---|---|
| 原料 | 8 把普通属性杖 | 8 把 HQ 属性杖 |
| 全属性 | +4 | +5 |
| 全属性耐性 | +15 | +20 |
| Cure Potency | +10% | +10% |
| Resting MP | +10 | +10 |
| 隐藏 Magic Potency | +10% | +15% |
| 隐藏 Magic Accuracy | +20 | +30 |
| Avatar / Spirit Perpetuation | -2 | -3 |
| Iridescence | 5% | 10% |
| Elemental Siphon MP | +5% | +10% |
Iridal 的 Magic Accuracy 在资料站之间存在旧数据差异:BG Wiki 当前列为 +20,FFXIclopedia 旧页列为 +10。上表采用当前 BG Wiki 数据;经典移植或私服可能仍使用旧值,实测时应以服务器版本为准。
FFXIclopedia 还明确注明,两把杖的 Magic Potency 都不影响 Meteor。
选择方法很直接:
- 只想低成本压缩背包、先补一根通用杖:做
Iridal Staff。 - 已经有八把 HQ 属性杖,或更重视魔法命中、伤害与召唤维持:做
Chatoyant Staff。 - 现代 99 已有专门的高等级法系武器:把彩虹杖当作特定天气、治疗或旧内容工具,不要默认它仍是所有场景的主手毕业装。

Iridal Staff:需要哪些材料
准备下面八把普通属性杖:
Fire StaffIce StaffWind StaffEarth StaffThunder StaffWater StaffLight StaffDark Staff

Chatoyant Staff:需要哪些材料
准备下面八把 HQ 属性杖:
Vulcan's StaffAquilo's StaffAuster's StaffTerra's StaffJupiter's StaffNeptune's StaffApollo's StaffPluto's Staff
Chatoyant Staff 不是拿 Iridal Staff 再升级。少交一把、混入普通杖,或把 Iridal 当作材料都不会得到正确配方。
官服 Synergy 制作流程
这一步做什么
通过 Synergy Furnace,把同一档位的八属性杖合成一把 Iridal 或 Chatoyant Staff。
详细步骤
- 先找
Synergy Engineer开启 Synergy,取得关键道具Synergy crucible。还不了解炉子时,先看 制作与采集总览。 - 检查八把材料是否全部是普通杖,或全部是对应的 HQ 杖;不要混用两档。
- 找一台
Synergy Furnace,把完整的八件材料交给炉子并开始配方。 - 使用 fewell 调整炉内元素平衡;随时查看炉况,按配方要求处理压力、杂质和耐久。
- 达到目标平衡后完成 Synergy,领取成品。
- 如果失败,官服 Synergy 的材料不会像普通合成那样直接消失,可以调整 fewell 和操作后重试。
这两项配方需要 Woodworking 支持和一定 Synergy 操作能力。自己没有相应技能时,可以请熟悉 Synergy 的玩家协助;最多可由六名玩家共同操作炉子。
完成后
取得一把 51 级 All Jobs 的 Iridal 或 Chatoyant Staff。原来的八把属性杖已经合并为成品,不会继续留在背包里。
本服简化制作规则
本站原有说明记录的是一条 本服定制脚本,不是官服标准 Synergy:
- 前往
Bastok Mines (J-8)找Synergy Furnace。 - 一次交出对应档位的八把属性杖。
- 普通属性杖对应
Iridal Staff;HQ 属性杖对应Chatoyant Staff。 - 脚本可能要求等待约现实半天后领取结果。
- 原有服内说明还提示失败可能随机损失一把材料杖。

外部 Wiki 无法核对本服脚本当前是否仍采用“半天等待 / 失败损失”规则。交出高价 HQ 杖前,先在游戏内或当前公告确认;不要把官服“Synergy 失败不丢材料”的结论套到本服定制脚本,也不要反过来把本服惩罚写成官服规则。
隐藏效果怎么理解
Magic Potency 与 Magic Accuracy
- Iridal:全属性魔法威力
+10%,Magic Accuracy+20。 - Chatoyant:全属性魔法威力
+15%,Magic Accuracy+30。
它们让一根杖覆盖八种元素,适合旧内容、多属性施法和背包紧张的角色。实际伤害仍要同时看敌人抗性、魔攻、属性修正和当前版本装备,不是装备后固定多出同样的最终伤害。
Cure 与 Resting MP
两把杖都明确显示:
Cure potency +10%MP recovered while healing +10
因此白魔、赤魔、学者等职业可以把它用于治疗宏或旧式休息回蓝配置。Cure Potency 仍受角色总上限约束,已经从其他装备堆满时不会无限叠加。
Avatar / Spirit Perpetuation
- Iridal:维持消耗
-2 - Chatoyant:维持消耗
-3
这对召唤士维持 Avatar / Spirit 有直接价值,但现代装备选择仍要同时比较 Summoning Skill、Blood Pact、Refresh 与其他维持装。
Charm:FFXIclopedia 的额外记录
FFXIclopedia 另外列出:
- Iridal:
Charm +5 - Chatoyant:
Charm Success +15%
这两项没有出现在本次提取的 BG Wiki 隐藏效果段落中,因此只作为单一来源记录。BST 玩家在经典移植或私服环境中,应以实际 Charm 成功率测试为准。
Iridescence 与天气
Iridescence 强化的是 天气 对法术的影响:
- Iridal 的 5% Iridescence 会把同属性单天气加成提高到约 15%,双天气提高到约 30%。
- Chatoyant 的 10% Iridescence 会把同属性单天气加成提高到约 20%,双天气提高到约 35%。
- 相反属性天气的减益也会一起被放大,并非任何天气都只加不减。
- Iridescence 不会提高“星期 / Day”本身的加成与触发率。
- 对应 Elemental Obi 可以强制天气相关加成生效,具体搭配见 天气与元素亲和。
装备前检查
- 你需要的是伤害、命中、治疗、召唤维持,还是单纯压缩背包。
- 当前区域有没有同属性或相反属性天气。
- 现代 99 的专用武器是否已经在当前用途上超过彩虹杖。
- 宏里是否真的在施法前换上,并在法术结算后切回下一套装备。
常见误区
“Chatoyant 是 Iridal 的升级配方”
不是。两者各自直接消耗八把属性杖,只是材料档位不同。
“交给炉子就一定要等半天”
半天等待来自本站记录的本服脚本。官服标准 Synergy 是现场操作炉子,不是现实时间排队制作。
“失败一定随机吃掉一把杖”
官服 Synergy 的基础规则是失败不损失材料。本服若实现了额外惩罚,应按本服公告理解。
“彩虹杖会同时强化星期和天气”
Iridescence 只调整天气部分,不改变 Day bonus 本身。