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Skill Rank Matrix / 技能适性矩阵

这一页承接 职业武器 / 魔法适性速查,但换成“按技能反查职业”的读法。
如果上一页回答的是“我这职业擅长什么”,这一页回答的就是“这条技能到底哪些职业能练、谁最擅长、谁只是补位”。

参考资料:

先怎么用这页

  1. 先找你想练的技能。
  2. 看哪些职业是 A+ / A / B+ 主修。
  3. 再看自己当前职业是在“主修、稳定可用、还是补位可用”。
  4. 如果只是为了 75 服起步,优先看 A+ / A / B+ 就够了。

武器技能矩阵

本节只列有该技能 rank 的职业,不列空白职业。
同一行里从高到低排,方便一眼看出主修与副修。

技能Raw Rank Matrix
Hand-to-HandMNK A+ / PUP A+ / WAR D / DNC D / THF E / NIN E
DaggerTHF A+ / DNC A+ / COR B+ / RDM B / WAR B- / BRD B- / RNG B- / BST C+ / NIN C+ / DRK C / GEO C- / PLD C- / PUP C- / BLM D / SCH D / DRG E / SAM E / SMN E
SwordPLD A+ / BLU A+ / RUN A / RDM B / WAR B / COR B- / DRK B- / SAM C+ / NIN C / BRD C- / DRG C- / DNC D / RNG D / THF D / BST E
Great SwordRUN A+ / DRK A / WAR B+ / PLD B
AxeBST A+ / WAR A / DRK B- / RNG B- / RUN B-
Great AxeWAR A+ / RUN B / DRK B-
ScytheDRK A+ / WAR B+ / BST C- / BLM E
PolearmDRG A+ / SAM B- / WAR B- / PLD E
KatanaNIN A+
Great KatanaSAM A+ / NIN C-
ClubPLD A / GEO B+ / WHM B+ / BLU B- / WAR B- / BLM C+ / MNK C+ / SMN C+ / SCH C+ / DRK C- / RUN C- / BRD D / BST D / PUP D / RDM D / DRG E / NIN E / RNG E / SAM E / THF E
StaffPLD A / MNK B / SMN B / WAR B / BLM B- / DRG B- / BRD C+ / GEO C+ / SCH C+ / WHM C+
ArcheryRNG A+ / SAM C+ / THF C- / RDM D / WAR D / NIN E
MarksmanshipRNG A+ / COR B / THF C+ / NIN C / WAR D / DRK E
ThrowingNIN A+ / COR C+ / DNC C+ / PUP C+ / SAM C+ / RNG C- / WAR D / BLM D / THF D / SCH D / MNK E / WHM E / BRD E / RDM F

一眼看主修

武器主修最集中的几条

  • Hand-to-HandMNK / PUP
  • DaggerTHF / DNC
  • SwordPLD / BLU / RUN
  • AxeBST / WAR
  • Great AxeWAR
  • ScytheDRK
  • PolearmDRG
  • KatanaNIN
  • Great KatanaSAM
  • Archery / MarksmanshipRNG

很适合拿来判断“副主修”的几条

  • SwordRDM / WAR / COR / DRK
  • DaggerCOR / RDM / BRD / RNG / BST / NIN
  • AxeDRK / RNG / RUN
  • PolearmWAR / SAM
  • ThrowingCOR / DNC / PUP / SAM

魔法与特殊技能矩阵

这一节先补“最常拿来判断职业底层能力”的核心魔法与特殊技能。
SCH 在部分白黑魔 skill 上会被 Light Arts / Dark Arts 抬到 B+ 语境,因此单独标注。

技能高信号 Rank Matrix
Healing MagicWHM A+ / PLD C / RDM C- / SCH [Light Arts => B+]
Divine MagicWHM A / PLD B+ / RDM E / RUN B / SCH [Light Arts => B+]
Enhancing MagicRDM B+ / RUN B- / WHM C+ / PLD D / BLM E / SCH [Light Arts => B+]
Enfeebling MagicRDM A+ / BLM C+ / WHM C / DRK C / RUN C+ / SCH [Light Arts / Dark Arts => B+]
Elemental MagicBLM A+ / DRK B+ / RUN B+ / RDM C+ / SCH [Dark Arts => B+]
Dark MagicBLM A / DRK A / RUN C / RDM E / SCH [Dark Arts => B+]
SingingBRD C
String InstrumentBRD C
Wind InstrumentBRD C
NinjutsuNIN A
Summoning MagicSMN A
Blue MagicBLU A+
GeomancyGEO C
HandbellGEO C

防御与魔法体系继续往下读

这页现在先保留总表视角。
如果你想把“防御技能”和“魔法 skill”单独拆开细看,请继续读:

这页最适合解决什么问题

“我这职业能不能练这把武器”

能不能练和练了值不值,是两回事。
这页可以先帮你回答第二句。

“为什么别人说这武器强,我拿着却不顺”

很多时候不是武器错,而是:

  • 你的职业不是主修
  • 你的 rank 不够高
  • 你的命中和 skill cap 没跟上

“我该先把什么 skill 练满”

对 75 服最实用的顺序通常是:

  1. A+ / A / B+
  2. 再考虑职业常用副主修
  3. 最后才是补位技能

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