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战绩与玩法点数总览:CP / IS / Allied Notes / AP / Tokens / Zeni / Ichor
这页是给“白门、过去世界、Nyzul、ZNM 都在说点数,但我总是串台”的玩家准备的。
站内已经分别有 Conquest / Signet / Supply Run、Campaign 水晶战争阵营战入门、Campaign Ops / Op Credit / 勋章进阶、Assault 白门佣兵任务、Nyzul 首轮推进路线、白门 ZNM 系统、Einherjar 入门,但还缺一张统一解释“这些点数到底是谁、从哪来、能拿去干什么”的总览页。
对75服玩家来说,真正最容易混的不是副本名,而是资源名;如果服内实现和零售不同,请优先以服内实际开放为准。
参考资料:
- BG Wiki - Conquest Points
- BG Wiki - Imperial Standing
- BG Wiki - Allied Notes
- BG Wiki - Category: Campaign Ops
- BG Wiki - Category: Assault
- BG Wiki - Nyzul Isle Investigation
- BG Wiki - Category: Einherjar
- FFXIclopedia - Conquest Points
- FFXIclopedia - Imperial Standing
- FFXIclopedia - Zeni
- FFXIclopedia - Sanraku
- FFXIclopedia - Forging a New Myth
先记住这 10 件事
Conquest Points、Imperial Standing、Allied Notes都像“阵营战绩点”,但它们分别属于三套不同的时代与地区系统。Conquest Points属于三国Conquest / Signet语境;Imperial Standing属于白门Sanction / ToAU语境;Allied Notes属于过去世界Campaign语境。Assault Points是白门佣兵任务的长期兑换点,不是Besieged那套Imperial Standing。Nyzul Tokens不是普通Assault Points,它只在Nyzul Isle Investigation里结算,并且会绑到Runic Disc的楼层推进。Zeni不是打怪自然掉的点数,而是Soul Plate -> Sanraku这一整条ZNM链的中段资源。Therion Ichor是Einherjar的退出结算资源,不是白门通用货币。Imperial Army I.D. Tag和Op Credit更像“次数额度”,不是可长期攒着花的兑换点。- 站内读攻略时,只要看到
Signet / Sanction / Allied Tags这三个词,通常就能先判断自己正在读哪一套战绩体系。 - 很多外部 Wiki 会把
[99]后期追加内容也写进同一页;如果你在这些战绩页里看到Exemplar Points、更高 Besieged 等级或额外便利条目,要主动和75语境拆开看。 - 最稳的读法不是死记公式,而是先回答三件事:这点数在哪拿、主要拿来换什么、会不会和别的资源串线。
先把这 3 大类分清
| 类别 | 代表资源 | 你最该记住的用途 |
|---|---|---|
| 国家 / 阵营战绩 | Conquest Points、Imperial Standing、Allied Notes | 和各自地区的传送、服务、装备、阵营商店绑定 |
| 次数额度 | Imperial Army I.D. Tag、Op Credit | 决定你今天还能不能接单或进场 |
| 玩法专用点数 | Assault Points、Tokens、Zeni、Therion Ichor | 属于具体玩法内容的长期兑换或推进资源 |
如果你已经知道自己在找哪一类,后面就不会再把白门、过去世界和三国资料看串。
第一类:国家 / 阵营战绩
Conquest Points:三国旧时代的基础战绩
Conquest Points 是三国 Conquest 系统里的老牌点数。BG Wiki 的核心骨架很清楚:
- 它来自
Conquest - 会显示在
Status > Currencies - 换国后不会消失,但只能在切回对应国家时继续使用
对中文站来说,最实用的理解有三条:
- 你看到
Signet,基本就该想到Conquest Points。 - 它更偏三国、出国、补给、国家商店这条线。
- 它不是白门和过去世界的通用战绩。
BG Wiki - Conquest Points 还给了一个很适合中文读者记忆的公式骨架:
- 基础换算大致是
EXP / 10 - 地区是否由本国控制,会影响最终倍率
所以如果你只是想先理解“为什么开 Signet 打怪会顺手涨一套国家点数”,这套认识已经够用了。
最常拿来做什么
- 买国家商店的常用物资与装备
- 配合 Conquest / Signet / Supply Run 理解国家控制和补给任务
- 处理三国旧攻略里经常出现的
CP 装备 / CP 商店 / Warp Ring语境
如果你主要在看:
那你最先该认熟的点数就是 Conquest Points。
Imperial Standing:白门帝国体系的战绩
Imperial Standing 是 Treasures of Aht Urhgan 这条线对应的战绩资源。BG Wiki - Imperial Standing 把它直接写成了:
ToAU版本的Conquest Points- 可以靠
Sanction下打怪、Besieged和部分白门活动获取
对白门阅读线来说,真正重要的是它的使用场景:
Runic Portal传送- 白门系商店
- 某些
ISNM入口 - 和佣兵体系、白门区域便利直接挂钩
也就是说,你在白门最常看到的不是“国家贡献”,而是:
Sanction -> Imperial Standing -> Whitegate 服务 / 传送 / 副本入口
最常拿来做什么
- 买
Runic Portal使用许可 - 理解 Besieged 白门攻城 的结算语境
- 理解 白门中后期路线图 里的帝国体系基础资源
- 进入或理解
ISNM消耗
如果你正在读:
那看到 IS 时,优先把它理解成“帝国战绩”,不要再往 CP 上套。
Allied Notes:过去世界的阵营战绩
Allied Notes 属于 Wings of the Goddess / Campaign 线。BG Wiki - Allied Notes 和 Campaign Ops 分类页给出的稳定结论是:
- 它的定位类似
Conquest Points和Imperial Standing - 但服务对象是过去世界三国与
Campaign Officials
最该记住的是这句:
Allied Notes 是过去世界的长期可消费战绩,Op Credit 只是接单额度。

来源:WE ARE VANA'DIEL 2007 历史总览 / 官方原图
这张图只放在 Allied Notes / Campaign 这一段,不拿它冒充整页总图。
原因很简单:它准确对应过去世界阵营战绩语境,放在这里是在补 Campaign 阅读坐标,而不是把 CP / IS / AP / Tokens / Zeni / Ichor 混成一套视觉。
最常拿来做什么
- 换过去世界阵营商店的服务、装备与杂项
- 配合勋章阶级理解
Campaign长期循环 - 读懂
Recall Ring、Allied Ring、三国组织装备这类旧资料名词
如果你正在读:
那 Allied Notes 才是这条线真正会留下来的点数。
第二类:不是货币,但一定要一起认的“次数额度”
Imperial Army I.D. Tag:Assault 进场次数
很多人第一次读白门,会把 Imperial Army I.D. Tag 误读成某种点数。
其实它更像:
Assault的日常进场额度- 一次一单的“门票库存”
你真正要记的是:
- 有
Tag才能换Assault Orders Tag不等于Assault PointsTag是“能不能接”,AP是“打完拿了多少”
所以 Assault 白门佣兵任务 里的第一步,永远是先建立 Tag -> Orders -> 进场 的节奏。
Op Credit:Campaign Ops 的接单额度
BG Wiki - Category: Campaign Ops 明确写出:
Campaign Ops需要Op Credits- 默认一天给一张
- 最多可累计到
7
所以它的定位和 I.D. Tag 很像:
- 不是商店货币
- 是接单次数
最容易混的错误是:
- 看到过去世界有点数增长,就以为那是
Op Credit - 其实你真正花出去的“次数”是
Op Credit - 真正留下来可消费的是
Allied Notes
如果这层还没分清,先回头看 Campaign Ops / Op Credit / 勋章进阶。
第三类:玩法专用点数
Assault Points:白门主干最常用的长期点数
Assault Points 是白门佣兵任务的长期资源。BG Wiki - Category: Assault 最有用的几点是:
- 成功通关会拿到
Assault Points - 首通有额外
50%奖励 - 领队成功有额外
10%奖励 - 就算失败,也通常会给固定的
100 AP
所以这套资源的中文读法是:
- 它不是拿来判断你今天还能不能进
- 它是你打完以后,给白门后续路线喂资源的主干点数
最常拿来做什么
- 支撑白门军阶成长与阅读节奏
- 兑换 Salvage 75 入门 里会提到的
Remnants Permit - 作为
Assault -> Nyzul / Salvage主干分流前的长期积累资源
如果你想知道“为什么很多白门攻略都先叫你跑 Assault”,答案通常就在 AP 这条主干里。
Tokens:Nyzul 自成一套,不走 AP
BG Wiki - Nyzul Isle Investigation 写得非常直接:
Nyzul结算的是Tokens,不是普通Assault PointsTokens用来跳转到已保存楼层- 也能在开场箱子里买临时药品
这就是为什么站内一直强调:
Nyzul 属于 Assault 家族,但不是普通 Assault 奖励逻辑。
你看到这些词时,就该切换到 Tokens 脑回路:
Runic Disc- 保存楼层
Floor 20 / 40 / 60 / 80 / 100Vendor Box
如果你现在真正要解决的是“Nyzul 到底为什么不发 AP”,请直接看:
Zeni:ZNM 的中段资源,不是通用白门货币
Zeni 最容易被误会成“白门里某种共用点数”。
其实它只属于 ZNM 这条专门的拍板链:
Imperial Currency -> Jettons -> Soultrapper / Blank Soul Plate -> Soul Plate -> Sanraku -> Zeni -> Pop Item
FFXIclopedia - Zeni 和 Sanraku 页里最值得保留的中文结论是:
Zeni来自把拍到怪的Soul Plate交给SanrakuJettons是上游耗材购买资源Zeni是中段消费资源- 它最终是拿来换
ZNM的触发物和更高 Tier 路线
所以你只要记住:
Jettons解决“怎么拍”Zeni解决“怎么买 ZNM 触发物”
这就不会再把 ZNM 和 Assault / Nyzul 混成一类。

来源:FFXIclopedia - Sanraku / 原图
如果你要继续顺这条线,看:
Therion Ichor:Einherjar 的退出结算资源
Therion Ichor 是 Einherjar 的核心长期资源。BG Wiki - Category: Einherjar 给出的关键提醒非常实用:
Ichor在退出 chamber 后结算- 必须靠丢
Glowing Lamp或超时退出才能吃到 - 直接
Warp / Home Point走不会拿到
对白门后段阅读线来说,这个点数最该这样理解:
- 它是
Einherjar的专属资源 - 和
Assault Points、Imperial Standing不是一套 - 它会接到
Kilusha的兑换和后续长线目标
所以如果你在队里听到大家讨论:
featherMark of the EinherjarIchorOdin
那基本已经不在白门通用战绩语境里,而是进入 Einherjar 专用资源线了。
继续看:
一张表先压住全局
| 资源 | 主要来源 | 主要用途 | 最容易混淆成什么 |
|---|---|---|---|
Conquest Points | Signet / Conquest | 三国商店、国家语境 | Imperial Standing |
Imperial Standing | Sanction、Besieged、白门活动 | Runic Portal、白门商店、ISNM | Conquest Points |
Allied Notes | Campaign Battle、Campaign Ops | 过去世界商店、阵营服务 | Op Credit |
Imperial Army I.D. Tag | 白门佣兵体系按现实时间恢复 | 接 Assault Orders 的次数 | Assault Points |
Op Credit | Campaign 额度恢复 | 接 Campaign Ops 的次数 | Allied Notes |
Assault Points | Assault 结算 | 白门长期兑换、后续主干 | Tokens |
Tokens | Nyzul Isle Investigation | 跳楼层、买临时药 | Assault Points |
Zeni | Soul Plate -> Sanraku | 换 ZNM 触发物 | 白门通用货币 |
Therion Ichor | Einherjar 退出结算 | Kilusha 兑换与长线推进 | Imperial Standing |
我现在该先认哪一种
我在看三国、出国、补给和旧国家商店
先认:
Conquest Points
然后回去看:
我在看 Whitegate、传送、白门守城和帝国体系
先认:
Imperial Standing
然后看:
我在看过去世界打仗、接单和勋章
先认:
Allied NotesOp Credit
然后看:
我在看 Assault、军阶、Salvage 前置
先认:
Imperial Army I.D. TagAssault Points
然后看:
我在看 Nyzul
先认:
TokensRunic Disc
然后看:
我在看 ZNM
先认:
JettonsZeni
然后看:
我在看 Einherjar
先认:
Therion Ichorfeather
然后看:
最容易混的 8 个点
“白门的点数全都算 Imperial Standing”
不是。Imperial Standing 是白门地区战绩,但 Assault Points、Tokens、Zeni、Ichor 都是内容专用资源。
“Campaign 的点数就是 Op Credit”
不是。Op Credit 是次数,Allied Notes 才是你长期留下来消费的战绩。
“Nyzul 既然算 Assault,那奖励肯定也是 AP”
不是。Nyzul 明确结算 Tokens。
“我有 Tag,就等于我已经攒了白门点数”
不是。Tag 只是今天还能不能接单,打完后才会结算 AP。
“Zeni 就是 Imperial Currency 或 Jettons”
不是。
它们是三段不同资源:Imperial Currency -> Jettons -> Zeni。
“Einherjar 打完 boss 就一定吃满 Ichor”
不是。BG Wiki 明确提醒,离场方式不对会直接拿不到 Ichor。
“换国会把 CP 清空”
不是。Conquest Points 会保留,但只有切回原国家才能继续使用。
“Allied Notes 和 Imperial Standing 只是叫法不同”
不是。
一个属于过去世界 Campaign,一个属于白门 ToAU。
这页最适合怎么用
最推荐的用法不是从头背到尾,而是:
- 先把自己当前在看的玩法定位出来
- 回这页确认对应的资源名
- 再去读那个玩法的独立教程页
这样你会比直接硬啃外部 Wiki 的大表轻松很多。