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项目诊断摘要(Nyzul 首轮推进,2026-04-22)

本页基于当前站点目录扫描,以及 BG WikiFFXIclopediaFF11 用语辞典FFXIDBWE ARE VANA'DIEL 的交叉比对整理。
这轮不再补另一篇规则百科,而是把 Assault -> Nyzul 之间最缺的执行页补成中文路线稿。

本轮诊断范围

这次重点复查了四块:

原因很直接:

  • Assault 页已经能讲清主干
  • Nyzul Isle 页已经能讲清系统
  • 真正还差一截的,是“什么时候该分流到 Nyzul,以及分流后第一轮到底该怎么跑”

缺失点

1. 站内此前还缺一页“第一次怎么打”的路线页

旧版结构已经知道:

  • Nyzul 属于 Assault 家族
  • 它走的是 Tokens + Runic Disc
  • 20 / 40 / 60 / 80 / 100 是整段目标层

但它还没有把最实用的推进顺序压成一句话:

先保住 5 层存档 -> 再练 10 层节奏 -> 最后才开始刷整段 HNM 层

没有这句桥接,中文读者就还是容易把第一轮目标写得过大。

2. 白门路线图里,Nyzul 这条支线的入口颗粒度仍然偏粗

当前 白门中后期路线图 已经能告诉读者:

  • Assault 是白门主干
  • NyzulSalvage 是从这条主干分出去的两条重点线

Salvage 已经有“什么时候该分流、分流后先抓什么”的桥接说明,Nyzul 还主要停留在系统页入口。

3. 外部资料写得全,但缺少中文执行收口

这轮对照后最明显的感受是:

  • BG WikiRunic DiscToken、HNM floors 这些规则写得很清楚
  • FFXIclopedia 把灯层、退出保存、Runic Key 这些玩家最容易踩坑的地方讲得更像实战提醒
  • FF11 用语辞典 则保留了 Nyzul 作为自动生成型地下城和主动怪语境的旧说法

它们各自都强,但站内此前还没有一页把这些信息收成“中文玩家今天该怎么打”。

待优化点

1. Nyzul 最该补的是分阶段路线,不是再扩一页楼层百科

当前站内真正的短板不是“规则不够多”,而是第一次推进缺少阶段目标:

  • 第一轮先保档
  • 第二阶段练稳定 10 层
  • 第三阶段才刷 20 / 40 / 60 / 80 / 100

这比继续堆楼层细节更能直接解决阅读问题。

2. 入口页和侧边栏都应该把新路线露出来

如果新路线只新增不挂入口,读者还是会直接点进系统页。
所以这轮需要同步把它接进:

3. 图片链路这轮仍然没有恢复

这轮按用户要求补试了两条浏览器链路:

  • agent-browser 直接打开 WE ARE VANA'DIEL
  • Computer Use 接管本机 Google Chrome

实际结果是:

  • agent-browser open 仍然在 daemon 启动阶段直接退出
  • Computer Use 读取 Google Chrome 状态时返回 cgWindowNotFound

所以这轮没有伪装成“已经通过浏览器点下原图并保存”,而是继续维持真实状态:

  • Nyzul 相关文档与入口结构已补齐
  • 外站图片下载链路仍需后续恢复

本轮落地结论

综合目录扫描和外部资料差异,这轮最值得做的是:

  1. 新增 Nyzul 首轮推进路线
  2. 白门中后期路线图 里把 Nyzul 从系统页入口升级成“路线页 + 系统页”双层入口
  3. 战斗内容总览 和侧边栏里,把 Nyzul 的首轮路线挂成稳定入口
  4. 把本轮浏览器图片阻塞如实沉淀,避免下轮继续重复撞同一条链路

本轮新增与修改内容

下一步建议

P1

  • Nyzul Isle 100 层攻略入门 继续补一个更明确的 20 / 40 / 60 / 80 / 100 装备层目标表
  • 目标不是再抄掉落表,而是先帮中文玩家分清“我现在该刷哪一段”

P2

  • 如果浏览器下载链路恢复,优先把 Nyzul 官方历史页图片补进本地 mirror 路径
  • 这样页首图片就不再依赖旧的历史图落库状态

P3

  • Assault / Nyzul / Salvage 三条白门主线入口都稳定后,再继续拉齐 Besieged / ZNM / Einherjar 的桥接页颗粒度
  • 这样白门内容组就会真正形成“路线页 -> 系统页”的统一阅读结构

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