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项目诊断摘要(Dynamis / ZNM / Abyssea,2026-04-19)

本页基于当前站点目录扫描,以及 BG WikiFFXIclopediaFF11 用语辞典 的交叉比对整理。
这轮目标不是再做“有没有词条”的清单,而是判断:哪些战斗内容已经有百科页,但还缺第一次能直接照着走的中文教程入口。

本轮诊断范围

重点看了三条最容易被中文玩家混读的内容线:

  • Dynamis
  • ZNM
  • Abyssea

原因很直接:

  • 它们都已经在站内存在正文页
  • 但读者第一次打开时,仍然容易分不清“系统说明”和“首轮路线”
  • 其中 DynamisAbyssea 还天然带有明显的版本边界问题

缺失点

1. Dynamis 已有系统页,但缺“原始区 -> Dreamland”桥接入口

当前站内有:

  • dynamis
  • dynamis-dreamland-farm-guide

问题在于:

  • 第一页偏系统说明
  • 第二页已经明显偏刷币和 White Proc

中间缺了一层“第一次到底该先学什么”的桥接页。
读者很容易直接跳到 Dreamland 或把 Divergence 误认成经典里世界后续。

2. ZNM 已有完整页,但缺“拍板闭环 -> Seal 进度”式路线稿

当前 znm 页已经有足够多系统信息。
真正缺的是更适合第一次阅读的结构:

  • JettonsZeni 分工
  • Soul PlateTier 1 的第一轮闭环
  • Trophy / Seal 为什么比单纯“攒钱”更关键

也就是说,现有内容已经够“查”,但还不够“带着走”。

3. Abyssea 已有路线页,但仍需要持续强化版本边界表达

当前站内已经有:

  • abyssea
  • abyssea-roadmap

这一块比 Dynamis / ZNM 完整得多。
但继续审视后,仍能看到一个高优先级风险:

  • 中文读者容易把它误读成传统 75 核心主线

它更稳的定位应该继续保持为:

  • 有明显 80-90 时代背景
  • 在私服或混合环境里又可能成为后段资源池

所以 Abyssea 的主问题已不再是“没路线页”,而是“版本标签要持续前置”。

待优化点

1. 需要统一把“百科页”和“路线页”分层

这轮扫描后,最明显的结论是:

  • 站内很多页已经足够百科化
  • 但对第一次接触的读者来说,缺的往往不是更多名词,而是更强的顺序感

高价值做法是:

  • 百科页负责解释机制
  • 路线页负责告诉读者“今天先做哪一步”

2. 需要继续强化 [75] / [80-90] / [99] 的阅读边界

三条线里最容易出问题的是:

  • Dynamis:经典里世界 vs Divergence
  • Abyssea:扩展时代系统 vs 私服后段资源池

如果不在前几屏就标清,中文读者很容易把“现代官服分支”当成“经典 75 教程延伸”。

3. 现阶段更适合优先补文字桥接,而不是继续追外站原图

这轮外站采集里,文字资料已经足够支撑教程结构重写。
图片方面则有两个现实约束:

  • BG Wiki 原图链路仍可能受 Cloudflare 与外站策略影响
  • 当前站内已有足够多的本地图、官方图和自制 SVG 可支撑首轮阅读

所以本轮更务实的做法是:

  • 用可验证文字结论补结构
  • 用本地 SVG 补路线感
  • 等确实需要新增原图时,再走浏览器点击下载链

本轮落地结论

结合目录缺口与外部资料差异,这轮最值得补的是:

  1. Dynamis 的首轮推进桥接页
  2. ZNM 的首轮推进桥接页
  3. 一份把 Dynamis / ZNM / Abyssea 放在一起讲清“缺什么、为什么补这里”的诊断页

本轮新增内容

下一步建议

P1

  • DynamisZNM 正文页增加更显眼的路线页导流
  • 继续补 Dreamland 的低门槛读法说明,避免读者默认从刷币角度入门

P2

  • Abyssea 系列页继续强化 [80-90] 时代标签
  • 统一 75 / 99 混合页的标记方式,减少目录层级内的误读

P3

  • 继续往“地图级教程”推进,而不是单独堆系统词条
  • 优先挑仍缺第一次闭环的经典副本线补路线页

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