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图片缺口与放置审计(2026-04-20)
这页只回答三件事:
- 当前站内还剩哪些“真缺图”页。
- 哪些页面不该为了补图而硬塞头图。
- 哪些低清 wiki 图已经开始影响版面判断。
本轮扫描结果
脚本修正后的补充更新
补完 Einherjar 首轮组织速查页的官方原图后,再按当前 markdown 重新扫描一次,真实“无图内容页”已经收敛到 6 篇:
/jobs/defensive-skill-matrix/jobs/job-skill-aptitude/jobs/job-traits/jobs/magic-skill-matrix/jobs/skill-rank-matrix/jobs/subjob-toolbox-matrix
也就是说,内容区当前已经没有还需要继续补页首原图的真缺图桥接页;剩下这些本质都是矩阵和速查表,不该为了补图数量再机械塞头图。
基于当前 docs/getting-started、docs/content、docs/client、docs/systems、docs/jobs、docs/site 的 markdown 扫描,这轮确认:
- 实际扫描内容页
168篇 - 使用 markdown 图片语法的“无图页”剩
7篇 - 其中
1篇是/site/thank这类已经用 HTML 头像的页面,不属于真缺图 - 真正仍未放图、且属于内容页的,实际只剩
6篇
当前这 6 篇里,大部分是:
- 矩阵页
- 模板页
- 纯表格速查页
所以这轮不能再用“无图页数量”直接驱动补图,而要看页面是不是需要视觉入口。
这轮确认不该硬塞头图的页面
下面这些页虽然现在没有 markdown 图片,但主体价值仍然是“快查”,不是“沉浸式阅读”:
/jobs/defensive-skill-matrix/jobs/job-traits/jobs/job-skill-aptitude/jobs/magic-skill-matrix/jobs/skill-rank-matrix/jobs/subjob-toolbox-matrix
这类页面如果后面继续补图,更适合:
- 段落级关系图
- 小型说明图
- 系统示意图
而不是再塞一张和正文弱相关的页首大图。
这轮实际补入的页面
/jobs/job-party-templates
- 问题:这是职业区典型的“桥接页”,原来正文一进来就是大表,缺少真正属于组队分工语境的外站图。
- 处理:补入
WE ARE VANA'DIEL / History 2002的官方组队练级配图。 - 原因:这页讲的是
6人队骨架,放老时代组队练级官方图,比继续复用职业单图或 NPC 小头像更合理。
/jobs/job-macro-templates
- 问题:这页不是矩阵页,而是“操作组织”教程页,原来开场完全没有任何和
macro / equipset直接相关的外站图。 - 处理:补入
WE ARE VANA'DIEL / History 2022的Expansion of Mog Wardrobes, Macro Sets, and Equipment Sets条目配图。 - 原因:它直接对应
Macro Sets / Equipment Sets主题,比塞职业立绘或战斗内容图更贴题。
/content/battlefields
- 问题:页首原来直接拿低清
ShamiNPC 半身像做开场图,主题没错,但更像说明插图,不适合继续占主视觉位。 - 处理:把页首先切成仓库内已有的
WE ARE VANA'DIEL官方High-tier Battlefields图组,再把Shami挪回 NPC 说明段落。 - 原因:这页本质上讲的是整条
Battlefields总线,官方 battle content 图比低清 NPC 小图更能承担入口阅读。
/systems/trusts
- 问题:页首原来是站内泛用队伍背景图,能表达“组队”,但并不直接对应
Trust / Alter Ego这套系统本身。 - 处理:补入与原文一致的
WE ARE VANA'DIEL / History 2017Ark Angel Alter Egos Assemble官方配图,并保留原截图在说明位。 - 原因:这页需要的是
Alter Ego语境本身,而不是继续拿泛用背景图代替系统主视觉。
/content/einherjar
- 问题:页首原来只是泛用
Aht Urhgan Whitegate场景图,虽然时代没错,但并不直接对应Einherjar / Hazhalm Testing Grounds / Odin这条线。 - 处理:补入
WE ARE VANA'DIEL / History 2007的Einherjar官方原图,并保留Kilusha小图在买灯说明段。 - 原因:这页是战斗内容总览页,需要的是
Einherjar本体语境;白门场景图更适合白门总览或城市语境页。
/content/abyssea
- 问题:总览页原来一开场没有真正属于
Abyssea系统本身的外站图,正文又较早出现Joachim小头像,容易把“系统总览”和“NPC 开线提示”混成同一层。 - 处理:补入
WE ARE VANA'DIEL / History 2010的Vision of Abyssea官方原图,并保留Joachim在时间石说明段。 - 原因:
Abyssea是系统总览页,应该先由系统级原图承担入口视觉;Joachim更适合继续承担“找谁开线”的说明职责。
/content/classic-orb-battlefields
- 问题:这页虽然已有路线图,但开场仍缺少真正属于旧
BCNM语境的外站原图,后文的Shami小图更适合解释换 orb,不适合继续承担主视觉。 - 处理:补入
WE ARE VANA'DIEL / History 2004的Incoming BCNM Galore官方原图,并保留路线图与Shami各自承担“导读”和“NPC 说明”职责。 - 原因:这是经典
Orb战桥接页,页首需要先把读者拉进BCNM语境,而不是先进入Port Jeuno NPC辨识。
/content/sea-nm-system
- 问题:页首原来最显眼的是低清
Zdei分类图,主题没错,但它只适合承担Tier 1认脸,不适合代表整条JoL / AV材料链。 - 处理:补入
WE ARE VANA'DIEL / History 2008的Absolute Virtue Hint Video官方原图,并把Zdei小图下沉到Jailer of Temperance段。 - 原因:这页的阅读终点就是
Jailer of Love -> Absolute Virtue,由官方AV原图承担入口视觉,层级更准确。
/content/voidwalker-nm
- 问题:原来正文一上来就进入
Assai Nybaem小图,能解决“找 NPC”,但不能代表Voidwalker NM系统本身。 - 处理:补入
WE ARE VANA'DIEL / History 2010的Abyssean NMs & Voidwalker Notorious Monsters官方原图,并保留Assai Nybaem在开线段。 - 原因:这页讲的是
Abyssite追踪系统,不是单个 NPC 介绍;系统图和 NPC 图应该分层。
/systems/gobbie-mystery-box
- 问题:原来页内只有
Habitox小图,适合认 NPC,但不足以承担Gobbie Mystery Box作为整套便利系统的主视觉。 - 处理:补入
WE ARE VANA'DIEL / History 2011的Gobbie Mystery Box官方原图,并保留Habitox在 NPC 位置段。 - 原因:这页真正要立住的是“后 75 时代的每日补给 / 随机奖励系统”,不是某个城市里的 Goblin 头像。
/content/classic-hnm-ready-check
- 问题:这页是
经典 HNM 总览 -> 首轮带队速查的桥接页,但原来一上来只有文字和表格,没有任何能先把读者拉进Land Kings / CoP Wyrms语境的外站图。 - 处理:补入
WE ARE VANA'DIEL / Returning Adventurer Guide Vol.2的High-level notorious monsters官方总览图。 - 原因:这页讲的是“第一批该先挑哪只、哪只更适合练什么”,继续沿用官方 HNM 总览组图做页首,比硬挑某一只单怪图更准确,也不会误导读者以为这一页只讲单个目标。
/jobs/super-ws
- 问题:这页虽然以表格为主,但主题并不是抽象矩阵,而是“额外武器技能怎么解锁”,原来完全没有任何与
Weapon Skills主题直接对应的外站原图。 - 处理:补入
WE ARE VANA'DIEL / History 2013的Acquire Empyrean Weapon Skills官方原图。 - 原因:这张图直接对应
Kupofried's Moogle Magic这条武器技能解锁线,比塞道具图、职业立绘或泛用战斗图更贴题。
/content/dynamis-roadmap
- 问题:这页原来只有站内路线图,阅读顺序清楚,但缺少真正属于经典
Dynamis首次登场语境的外站原图。 - 处理:补入
WE ARE VANA'DIEL / History 2004的Dynamis官方原图,并保留路线图承担步骤导读。 - 原因:这页不是
Divergence总览,也不是刷币表;先放经典Dynamis原图,再放Rank 6 -> Vial / Hourglass -> 原始区 -> Dreamland路线图,层级最准确。
/content/znm-roadmap
- 问题:这页原来虽然有自绘
SVG,但页首缺少真正属于Zeni Notorious Monsters本体的外站视觉入口。 - 处理:补入仓库内已镜像的
WE ARE VANA'DIEL / History 2008Zeni Notorious Monsters官方原图,并把路线图留在后位。 - 原因:这页讲的是“第一次怎么跑通
Jettons -> Zeni -> Trophy / Seal”,不是抽象系统图总汇;先让官方原图立语境,再由路线图负责执行顺序更合理。
/content/sky-roadmap
- 问题:这页之前只能先用站内图库场景图占位,主题没错,但还不是与原文一一对应的官方首发图。
- 处理:改成
WE ARE VANA'DIEL / History 2003的Tu'Lia Region Added官方原图,并保留正文继续承担地图与路线解释。 - 原因:
Sky桥接页真正需要先立住的是Tu'Lia进入语境,而不是泛场景感;换成官方原图后,页首语义明显更准。
当前最明显的放置问题
1. 低清 wiki 小图仍然偏多
scripts/wiki-image-audit.mjs 当前还能扫出一批明显不适合做主视觉的图片,主要是:
- NPC 半身像
- 道具裁切图
- 老 wiki 小型分类图
- favicon / logo
这些图本身不一定该删,但更适合放在:
- 段落说明位
- 物品辨识位
- NPC 身份提示位
不适合继续承担页首开场图。
2. 前一轮标记过的“弱图桥接页”已经基本补平
上一轮还值得优先处理的,是这类“路线图和说明小图都在,但缺真正系统主视觉”的桥接页。
截至本轮:
/content/classic-hnm-ready-check已补入WE ARE VANA'DIEL官方 HNM 总览图/content/sea-limbus-roadmap已补入WE ARE VANA'DIEL官方Limbus原图
所以当前更值得继续盯的,不再是这两页的页首,而是正文里那些仍由低清 wiki 小图承担入口辨识职责的局部段落。
本轮新增确认的外站原图位
这轮继续对 WE ARE VANA'DIEL 做定向检索后,又把几处已经确认的官方原图真正落进了正文:
/content/classic-hnm-ready-check
- 当前页内问题:这是典型桥接页,主体是“先挑哪只练、开打前怎么判断风险”,原来开场没有任何能承接
Land Kings / CoP Wyrms总线的外站图。 - 新确认图源:
WE ARE VANA'DIEL / Returning Adventurer Guide Vol.2的High-level notorious monsters总览图。 - 放置判断:适合承担桥接页页首,但不适合拿去冒充某一只经典 HNM 的专属图。
/jobs/super-ws
- 当前页内问题:这页虽然表格密度高,但主题是
Super WS / 357 TP的解锁,不是纯查表矩阵;完全无图会让入口显得过干。 - 新确认图源:
WE ARE VANA'DIEL / History 2013的Acquire Empyrean Weapon Skills条目。 - 放置判断:适合承担页首入口视觉,因为它直指“额外武器技能怎么获得”,比随意塞武器道具图更准确。
/content/assault
- 当前页内的小图问题:
Rytaal半身图更适合做 NPC 识别,不适合长期承担页首视觉。 - 新确认图源:
WE ARE VANA'DIEL / History 2006的Assault Missions条目。 - 放置判断:适合补到页首,把
Rytaal保留在“接 Tag / 接单 NPC”说明段。
/content/limbus
- 当前页内的小图问题:
Sagheera小图能解释 NPC,但不足以代表Limbus整体语境。 - 新确认图源:
WE ARE VANA'DIEL / History 2005的Limbus条目。 - 放置判断:适合补到页首,把
Sagheera留在 AF / 升级说明位。
/content/sea-limbus-roadmap
- 当前页内问题:这页的
SVG路线图能解释步骤,但在第一页折叠内还缺一张真正属于Limbus本体的原站图来立系统语境。 - 新确认图源:
WE ARE VANA'DIEL / History 2005的Limbus条目。 - 放置判断:适合补在路线图前,把官方
Limbus原图负责“你接下来学的是哪条系统线”,而SVG继续负责“先做哪一步”。
/content/classic-hnm-overview
- 当前页内的小图问题:低清
Behemoth识别图更适合留在怪物辨识段,不适合继续承担整页总览主视觉。 - 新确认图源:
WE ARE VANA'DIEL Returning Adventurer Guide Vol.2的High-level notorious monsters总览图。 - 放置判断:这张官方总览图已经足够承担经典 HNM 总览页页首;如果后续继续补,则应该补逐只怪的专属原图,而不是再让低清识别图顶在开场。
/content/einherjar
- 当前页内的问题:白门城市大场景虽然不冲突,但主题层级太宽,压不住
Einherjar这条具体 battle content。 - 新确认图源:
WE ARE VANA'DIEL / History 2007的Einherjar条目。 - 放置判断:适合补到页首,把
Kilusha保留在“Smoldering Lamp / 预约”说明段。
/content/abyssea
- 当前页内的问题:
Joachim小图适合作为启动线 NPC 辨识图,不适合长期兼任系统总览页主视觉。 - 新确认图源:
WE ARE VANA'DIEL / History 2010的Vision of Abyssea条目。 - 放置判断:适合补到总览页页首;而 Abyssea 首轮推进路线 这类流程桥接页继续以路线图为主,不再硬塞第二张头图。
/content/classic-orb-battlefields
- 当前页内的问题:路线图本身承担的是“导读”,
Shami小图承担的是“换 orb NPC 说明”,两者都不该继续兼任BCNM主视觉。 - 新确认图源:
WE ARE VANA'DIEL / History 2004的Incoming BCNM Galore条目。 - 放置判断:适合补到页首,把
Shami保留在Star Orb / Moon Orb说明段。
/content/classic-rare-drop-cases
- 当前页内的问题:
Shami小头像适合讲seal -> orb流程,但它不是“经典稀有掉落查询范例”这类案例页该先给读者看到的入口视觉。 - 新确认图源:
WE ARE VANA'DIEL / History 2005的Peacock Charm Added as Orb Battle Rewards条目。 - 放置判断:适合补到页首,把
Shami下沉回Under Observation段,形成“页首负责经典 Orb 奖励语境,段内负责 NPC 识别”的分层。
/content/limbus-temenos-apollyon
- 当前页内的问题:
Matter Diffusion Module和Swirling Vortex小图能解决“认入口”,但不足以承担整页Temenos / Apollyon路线总览的主视觉。 - 新确认图源:
WE ARE VANA'DIEL / History 2005的Limbus条目。 - 放置判断:适合补到页首,把入口机关图继续留在正文“认门 / 认 Card”段,避免整页开场过早陷入局部辨识。
/content/sea-nm-system
- 当前页内的问题:低清
Zdei图更适合放在Tier 1起手怪说明位,不适合代表整条Sea NM材料链。 - 新确认图源:
WE ARE VANA'DIEL / History 2008的Absolute Virtue Hint Video条目。 - 放置判断:适合补到页首,把
Zdei下沉到Jailer of Temperance段。
/content/voidwalker-nm
- 当前页内的问题:
Assai Nybaem小图只解决“认 NPC”,不能代表Abyssite追踪系统。 - 新确认图源:
WE ARE VANA'DIEL / History 2010的Abyssean NMs & Voidwalker Notorious Monsters条目。 - 放置判断:适合补到页首,把
Assai Nybaem留在开线段做 NPC 识别。
/systems/gobbie-mystery-box
- 当前页内的问题:
Habitox小图更适合放在城市 NPC 清单附近,不适合继续占整页主视觉。 - 新确认图源:
WE ARE VANA'DIEL / History 2011的Gobbie Mystery Box条目。 - 放置判断:适合补到页首,把
Habitox保留在 NPC 位置段。
/systems/login-points
- 当前页内的问题:页首
SVG已经承担“系统关系图”,但正文里Home Point / Survival Guide识别位仍是低清 wiki 图,影响“认模型”这一步的准确度。 - 新确认图源:
WE ARE VANA'DIEL / Returning Adventurer Guide Vol.1的Home Point / Survival Guide原图。 - 放置判断:这页不该再额外塞第二张页首大图,而应该把正文识别位切成官方原图,维持“页首讲系统、段内讲识别”的层级。
本轮外站图源判断
这轮实际补图继续优先用:
WE ARE VANA'DIEL / HistoryWE ARE VANA'DIEL / Art Gallery
原因很直接:
- 来源稳定
- 原图 URL 结构清晰
- 能保持与原文图片一致
- 比继续依赖 Cloudflare 下的 wiki 页面更稳
当前结论
当前站内已经不是“到处都没图”的状态,而是进入了第二阶段:
- 只给真正需要视觉入口的桥接页补图
- 不再给矩阵页和纯表格页机械塞头图
- 把现有低清 wiki 图逐步替换成更大的官方原图或更高分辨率版本
- 已确认并补入
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